参考文献:《Java疯狂讲义》(第三版)
Objects工具类
知识点:
它提供了一些工具方法来操作对象,这些工具方法大多是“空指针”安全的。比如你不能确定一个引用变量是否为null,如果贸然地调用该变量的toString()方法,则可能引发NullPointerExcetpion异常;但如果使用Objects类提供的toString(Object o)方法,就不会引发空指针异常,当o为null时,程序将返回一个“null”字符串。
知识点:
java为工具类的命名习惯是添加一个字母s,比如操作数组的工具类是Arrays,操作集合的工具类是Collections
Objects 提供的requireNonNull方法,当传入的参数不为null时,该方法返回参数本身:否则将会引发NullPointerException异常。
String、StringBuffer和StringBuilder类
String是不可变类(final)
StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串:
StringBuffer提供的append()、insert(),reverse(),setCharAt(),setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象
JDK1.5新增了一个StringBuilder类,它也代表字符串对象。
实际上,StringBuilder和StringBuffer基本相似;
不同的是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高。
因此在通常情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,则应该优先考虑StringBuilder类
注:String、StringBuilder和StringBuffer都实现了CharSequence接口,因此CharSequence可认为是一个字符串的协议接口
Math类
提供两个类变量PI和E,分别是π和e;
Math类的用法覆盖了Math类的所有数学计算功能;
ThreadLocalRandom和Random类
Random类专门用于生成一个伪随机数。
它有两个构造器:
1、一个构造器使用默认的种子(以当前时间作为种子)
2、另一个构造器需要程序员显式传入一个long型整数的种子
ThreadLocalRandom类是Java7新增的一个类,它是Random的增强版。在并发访问的环境下,使用ThreadLocalRandom来代替Random可以减少多线程资源竞争,最终保证系统具有更好的线程安全性。
ThreadLocal类用法与Random类似,它提供了一个静态的current方法来获取ThreadLocalRandom对象,获取该对象之后即可调用各种nextXxx()方法来获取伪随机数了。
ThreadLocal与Random都比Math的random()方法提供了更多的方式来获取伪随机数了。
可以生成浮点数类型的伪随机数,也可以生成整形类型的伪随机数,还可以指定生成随机数的范围。
Random使用一个48位的种子,如果两个类的实例都是用同一个种子创建,对它们以同样的顺序调用方法,则它们会产生相同的数字序列。
技巧:为了避免两个Random对象产生相同的数字序列,通常推荐使用当前时间作为Random对象的种子
Random rand=new Random(System.currentTimeMillis());
在多线程环境下使用ThreadLocalRandom的方式与使用Random基本类似