using System;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace UUIDGenerator
{
public static class CryptoUtils
{
private static readonly string UUID_V4_TEMPLATE = "10000000-1000-4000-8000-100000000000";
private static Random random = new Random();
// Generates a random number between 0 and 15
private static int RandomWord()
{
return random.Next(0, 16);
}
// Generates RFC4122 version 4 guid
public static string GenerateUUIDv4()
{
return Regex.Replace(UUID_V4_TEMPLATE, "[018]", (Match m) =>
{
var c = Convert.ToInt32(m.Value, 16);
var r = RandomWord() & 15;
var v = (c ^ r) & 15;
if (m.Value == "8")
{
v = v & 0x3 | 0x8;
}
return v.ToString("X");
});
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string uuid = CryptoUtils.GenerateUUIDv4();
Console.WriteLine($"Generated UUID: {uuid}");
}
}
}
-
private static readonly string UUID_V4_TEMPLATE = "10000000-1000-4000-8000-100000000000";
- 这行定义了一个UUID的模板字符串,其中的数字将被随机生成的数字替换以创建一个新的UUID。
-
private static Random random = new Random();
- 这行创建了一个
Random
对象,用于生成随机数。
- 这行创建了一个
-
private static int RandomWord()
- 这是一个辅助方法,用于生成一个0到15之间的随机数。
-
public static string GenerateUUIDv4()
- 这是主要的静态方法,用于生成符合RFC4122版本4规范的UUID。
-
return Regex.Replace(UUID_V4_TEMPLATE, "[018]", (Match m) =>
- 这行使用正则表达式替换模板中的所有'1'、'0'和'8'字符。对于每个匹配项,它会调用一个匿名函数来生成替换值。
-
var c = Convert.ToInt32(m.Value, 16);
- 这行将当前匹配到的字符('1'、'0'或'8')转换为十六进制数。
-
var r = RandomWord() & 15;
- 这行生成一个随机数并与15进行位与操作(AND)。这确保了结果是一个0到15之间的数,因为15的二进制表示是1111,这样可以保留随机数低四位的值。
-
var v = (c ^ r) & 15;
- 这行首先进行异或操作(XOR),将
c
与随机数r
异或,然后再次与15进行位与操作。这样做是为了确保结果仍然是一个0到15之间的数。
- 这行首先进行异或操作(XOR),将
-
if (m.Value == "8")
- 如果当前匹配到的字符是'8',则执行以下操作:
-
v = v & 0x3 | 0x8;
- 这行首先将
v
与3进行位与操作,然后与8进行位或操作(OR)。这是因为在UUID版本4中,第13位字符(我们用'8'表示)必须是8、9、A或B中的一个。位与操作v & 0x3
确保了最高两位是00,然后位或操作| 0x8
设置第三位为1,从而确保了这个字符是8、9、A或B中的一个。
- 这行首先将
-
return v.ToString("X");
- 最后将计算出来的值转换为十六进制字符串,并返回。
这些步骤共同确保了生成的UUID符合RFC4122版本4规范,并且具有高度的随机性和唯一性。
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