有时候稍不注意, 忘记在 Manifest 文件中注册 Activity,在运行的时候启动 Activity 时就会触发 ActivityNotFoundException
的异常。对于每一个运行的 Activity 都需要进行注册,这个常识我们都很清楚,但是在插件中这样的要求就有些难以实现,由于宿主程序在设计的时候,不知道插件的细节,更不用说在宿主程序的 Manifest 里面提前注册插件 Activity。
在这篇文章中,介绍了几种可以绕过 Android 对 Activity 需要注册的限制的实现方式。对这些实现方式的了解,有助于理解 Activity 背后的原理,加深对 ActivityManagerService 等等重要系统服务的认知,是不错的进阶知识。
在正式开始写之前,我还是想额外地扯扯淡。就我自身看来,插件化技术本身的未来是不明朗的,在后续日趋稳定的类 Reactive Native 技术稳定(国内有 Weex)后,可以帮助我们屏蔽不同版本的兼容性问题,实现动态功能的成本也更低,可能更适合于长远方向。但我依旧还在学习插件化技术,是在于插件化技术的深入理解需要依托于对 Android Framework 层的透彻了解上,通过对此的学习,对自身内功的修炼很有裨益。Android 技术也日新月异的发展,而背后的 Framework 层则相对稳定,设计理念也是大体相同,对于 Framework 层的理解能帮我们构建出更好的程序。这就是你所不能被其他人替代的地方,因为你的不可替代性,也能赢得更好的机会。
利用接口伪装
dynamic-load-apk 作为第一个将 Android 插件化开源方案出去的项目,提供了最初的解决方案,
Manifest 注入代理 ProxyActivity
<activity
android:name="com.ryg.dynamicload.DLProxyActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="com.ryg.dynamicload.proxy.activity.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
既然不能提前在 Manifest 里面注册相应的 Activity ,那么就提前注册代理 ProxyActivity,这个代理 Activity 在启动后,会通过静态代理的方式,再实际调用真实 Activity 的方法。
这里一定要在宿主程序中,声明 DLProxyActivity,目前还没有什么方案可以绕过不需要声明的限制。
启动插件 Activity
通常启动 Activity 的时候,代码是这样实现的。
Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);
context.startActivity(intent);
dynamic-load-apk 在实现的时候为了实现自己代理的效果,进行了自己的封装,将 Intent 封装成 DLIntent。如下面的代码所示,DLIntent 将插件包名和对应插件的 Activity 类传递进来。
public DLIntent(String pluginPackage, String pluginClass) {
super();
this.mPluginPackage = pluginPackage;
this.mPluginClass = pluginClass;
}
public DLIntent(String pluginPackage, Class<?> clazz) {
super();
this.mPluginPackage = pluginPackage;
this.mPluginClass = clazz.getName();
}
接下来看看 dynamic-load-apk 如何实现启动 startActivity 的。
public int startPluginActivityForResult(Context context, DLIntent dlIntent, int requestCode) {
String packageName = dlIntent.getPluginPackage();
//验证intent的包名
if (TextUtils.isEmpty(packageName)) {
throw new NullPointerException("disallow null packageName.");
}
//检测插件是否加载
DLPluginPackage pluginPackage = mPackagesHolder.get(packageName);
if (pluginPackage == null) {
return START_RESULT_NO_PKG;
}
//要调用的插件Activity的class完整路径
final String className = getPluginActivityFullPath(dlIntent, pluginPackage);
//Class.forName
Class<?> clazz = loadPluginClass(pluginPackage.classLoader, className);
if (clazz == null) {
return START_RESULT_NO_CLASS;
}
//获取代理Activity的class,DLProxyActivity/DLProxyFragmentActivity
Class<? extends Activity> proxyActivityClass = getProxyActivityClass(clazz);
if (proxyActivityClass == null) {
return START_RESULT_TYPE_ERROR;
}
//put extra data
dlIntent.putExtra(DLConstants.EXTRA_CLASS, className);
dlIntent.putExtra(DLConstants.EXTRA_PACKAGE, packageName);
dlIntent.setClass(mContext, proxyActivityClass);
//通过context启动宿主Activity
performStartActivityForResult(context, dlIntent, requestCode);
return START_RESULT_SUCCESS;
}
首先通过 ClassLoader 的方式(这里有具体介绍 Android ClassLoader 加载机制) 加载插件。同样在 DLIntent 里面将实际的插件包名和插件对象传递进去,以便后续代理 Activity 调用。注意这里的 getProxyActivityClass
方法返回的是 DLProxyActivity
, 也就是说将要启动的 Activity 替换为了代理 Activity。
处理插件生命周期
当 ProxyActivity 启动后,在相应的生命周期时通过反射的方式调用实际 Activity 中生命周期的方法,但反射这种方式存在两个方法的问题,一是频繁地调用反射会有不可忽视的性能开销,另一方面反射的使用会使得代码难以维护,而且可能存在兼容性问题。就先定义了如下的接口:
public interface DLPlugin {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState);
public void onStart();
public void onRestart();
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data);
public void onResume();
public void onPause();
public void onStop();
public void onDestroy();
public void attach(Activity proxyActivity, DLPluginPackage pluginPackage);
public void onSaveInstanceState(Bundle outState);
public void onNewIntent(Intent intent);
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event);
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
public void onWindowAttributesChanged(LayoutParams params);
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus);
public void onBackPressed();
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu);
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item);
}
代理 Activity 实现了这个接口,并在相应的接口中,去调用插件 Activity 的方法,从而实现偷天换日的功效。下面以 finish
函数为例,说明如何实现的。
public class DLBasePluginActivity extends Activity implements DLPlugin {
// ...
@Override
public void attach(Activity proxyActivity, DLPluginPackage pluginPackage) {
mProxyActivity = (Activity) proxyActivity;
that = mProxyActivity;
mPluginPackage = pluginPackage;
}
@Override
public void finish() {
if (mFrom == DLConstants.FROM_INTERNAL) {
super.finish();
} else {
mProxyActivity.finish();
}
}
// ...
}
这种方案只差最后,怎么将 TargetActivity 和 ProxyActivity 绑定在一起了? dynamic-load-apk 中 launchTargetActivity 实现了这个功能,在其中的 attach 函数里面,将 ProxyActivity 和 PluginActivity 绑定在一起。
protected void launchTargetActivity() {
try {
Class<?> localClass = getClassLoader().loadClass(mClass);
Constructor<?> localConstructor = localClass.getConstructor(new Class[] {});
Object instance = localConstructor.newInstance(new Object[] {});
mPluginActivity = (DLPlugin) instance;
((DLAttachable) mProxyActivity).attach(mPluginActivity, mPluginManager);
// attach the proxy activity and plugin package to the mPluginActivity
mPluginActivity.attach(mProxyActivity, mPluginPackage);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(DLConstants.FROM, DLConstants.FROM_EXTERNAL);
mPluginActivity.onCreate(bundle);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
经过上诉的步骤,就可以绕过 Activity 需要注册的限制了,但这个方案也有一定的限制。不仅要求,插件和宿主都必须同时依赖于一个接口工程,这样会严重制约插件的实现。另一方面,对于 Activity 可以这么实现,但是对于 Service 等等其他组件,也需要进行同样的接口代理,在代码的可读性上不是很好。于是,插件化在发展一段时间后,有了如下的解决方案。
构建 APP 虚拟运行环境
构建虚拟运行环境的方式,提供了一种一劳永逸的方案,这种方案通过反射、动态代理等技术,将 APP 需要运行的系统服务进行了特殊处理,欺上瞒下,使得 APP 能在不安装的情况下,运行起来。在这种情况下,自然而然就没有前面方案中,需要额外依赖工程的弊端,也不需要插件为了继承做什么特殊处理。而实现这种虚拟运行环境,需要大量的工程,对每个系统服务都进行特殊处理,在这里就不展开叙述了,只说明 Activity 如何在这个虚拟环境下跑起来。
拦截 startActivity 请求
为了不让插件做额外的工作,我们必须对拦截 startActivity, 进行偷天换日的工作。这里用到的技术就是动态代理,关于动态代理如何实现,网上有不少的文章可以参考,不再详述。 startActivty 众多签名的方法中,最后都会进入到 ActivityManager 中去,因而对 ActivityManager 进行代理是不错的选择,而实际上 ActivityManager 所做的工作是通过 Binder 机制对 ActivityManagerService 的调用。最后的代理工作,还是要回到 ActivityManagerService 里面来。
if (ActivityManagerNative.gDefault.type() == IActivityManager.class) {
ActivityManagerNative.gDefault.set(getHookObject().getProxyObject());
} else if (ActivityManagerNative.gDefault.type() == android.util.Singleton.class) {
Object gDefault = ActivityManagerNative.gDefault.get();
Singleton.mInstance.set(gDefault, getHookObject().getProxyObject());
}
上面的代码中,ActivtyManagerNative 是 ActivityManagerService 的基类,对 ActivityManagerNative 的修改作用于 ActivityManagerService。这里针对了不同 SDK 版本做了不同的处理,总之在这个替换后,ActivityManagerService 中的 gDefault 变量已经变成我们 hook 后的对象了,getHookObject().getProxyObject()
。
HookBinder<IActivityManager> hookAMBinder = new HookBinder<IActivityManager>() {
@Override
protected IBinder queryBaseBinder() {
return ServiceManager.getService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
}
@Override
protected IActivityManager createInterface(IBinder baseBinder) {
return getHookObject().getProxyObject();
}
};
hookAMBinder.injectService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
public void injectService(String name) throws Throwable {
Map<String, IBinder> sCache = mirror.android.os.ServiceManager.sCache.get();
if (sCache != null) {
sCache.remove(name);
sCache.put(name, this);
} else {
throw new IllegalStateException("ServiceManager is invisible.");
}
}
在接下来的这段代码里面,是替换 SystemServer 中存放的 ActivityManagerService 变量,这样在上面两个地方进行代理之后,已经将所有和 ActivityManagerService (以下简称 AMS) 相关的入口都进行了处理,这样当我们调用 startActivity 方法时,就能进入到我们代理的对象中。接下来看看,这个代理对象应该如何实现。
代理所完成的工作是对 AMS 进行各种改动,已达成完成启动插件 Activity 的目的,这里就只从 startActivity 这个方法入手,其他方法可以逐类旁通。
我们先看看 startActivity 的方法签名,这个函数在不同版本的签名也各不相同,下面演示的是基于 SDK-23 源码。
public int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage, Intent intent,
String resolvedType, IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode,
int startFlags, ProfilerInfo profilerInfo, Bundle options) throws RemoteException {
// ...
}
其中 intent 参数就是我们传入的启动 Intent;
caller 是传入到 AMS 中的 binder, 当通知 Activity 启动或者其他事件完成的时候,就可以通过这个 Binder 对象进行通知 Activty 进行生命周期处理了;
resultTo 这个参数是 ActivtyRecord 中的变量,这里用来表征一个 Activity。 resultTo 本事是 Binder 对象,而 Binder 对象可以在跨进程中起到唯一标示的作用。
其余参数就不再叙述了,现在看看 startActivity 具体是怎么拦截的。Java 一般使用 InvocationHandler 来进行动态代理,代理过后会调用到 invoke
方法 , 当 method.getName 是 startActivity 时,我们就可以进行拦截了。
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
//...
}
获取必要的参数,并保存下来。
int intentIndex = ArrayUtils.indexOfFirst(args, Intent.class);
int resultToIndex = ArrayUtils.indexOfObject(args, IBinder.class, 2);
String resolvedType = (String) args[intentIndex + 1];
Intent targetIntent = (Intent) args[intentIndex];
targetIntent.setDataAndType(targetIntent.getData(), resolvedType);
IBinder resultTo = resultToIndex != -1 ? (IBinder) args[resultToIndex] : null;
String resultWho = null;
int requestCode = 0;
Bundle options = ArrayUtils.getFirst(args, Bundle.class);
if (resultTo != null) {
resultWho = (String) args[resultToIndex + 1];
requestCode = (int) args[resultToIndex + 2];
}
int userId = getUserId(targetIntent);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
args[intentIndex - 1] = getHostPkg();
}
解析 startActivity 中的 Intent
在上一篇文章中,讲解到如何不经过安装过程,解析 APK 的信息。在得到这些信息之后,VirtualApp(以下简称VA) 会将这些信息组织起来,存放在本地的包服务中。信息的组织形式,与系统的 PackageManagerService 类似,将各大组件、权限等信息保留下来,当调用到 startActivity 时,解析其中的 Intent,查看是否有相应的组件匹配对应的 Intent。
ActivityInfo targetActInfo = VirtualCore.getCore().resolveActivityInfo(targetIntent, userId);
if (targetActInfo == null) {
return method.invoke(who, args);
}
String packageName = targetActInfo.packageName;
if (!isAppPkg(packageName)) {
return method.invoke(who, args);
}
Intent resultIntent = VActivityManager.get().startActivity(targetIntent, targetActInfo, resultTo, options, userId);
if (resultIntent == null) {
if (resultTo != null) {
VActivityManager.get().sendActivityResult(resultTo, resultWho, requestCode);
}
return 0;
}
上面的代码中获取到 intent 对应的 targetActInfo, 如果为空,或者没有在 VirtualApp 里面,就直接调用原有 API 的方法,否则则进入我们的拦截逻辑,看起来 VActivityManager.get().startActivity
是重中之重。
创建应用进程
在我之前的一篇文章里,Android 应用进程启动流程, Android 组件的运行都是需要相应的进程的。我们在讲如何启动插件 Activity 的时候,也要处理好这个问题。单独的进程有助于进行数据隔离,当发生意外情况时,不至于影响主进程。皮之不存,毛将焉附,现在看看创建进程,让插件 Activity 可以依附。
VirtualApp 会预先在 AndroidManifest 通过 android:process
来预置一些进程,当有需要的时候,会查看这些进程是否存在,利用其未占用的进程给插件使用。下面截取了一段 AndroidManifest 中的代码,可以注意其中的 android:process
字段。
<activity
android:name="com.lody.virtual.client.stub.StubActivity$C0"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|...|fontScale"
android:process=":p0"
android:taskAffinity="com.lody.virtual.vt"
android:theme="@style/VATheme">
<meta-data
android:name="X-Identity"
android:value="Stub-User"/>
</activity>
<activity
android:name="com.lody.virtual.client.stub.StubActivity$C1"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|...|fontScale"
android:process=":p1"
android:taskAffinity="com.lody.virtual.vt"
android:theme="@style/VATheme">
<meta-data
android:name="X-Identity"
android:value="Stub-User"/>
</activity>
VActivityManagerService(以下简称VAMS) 在启动后,会遍历对应 Manifest 文件中的 Activity 和 Provider 组件,并查看其中的 processName,通过 Map 建立起 processName 和对应 Activity 和 Provider 之间的关系。
PackageManager pm = context.getPackageManager();
PackageInfo packageInfo = null;
try {
packageInfo = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(),
PackageManager.GET_ACTIVITIES | PackageManager.GET_PROVIDERS
| PackageManager.GET_META_DATA);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
ActivityInfo[] activityInfos = packageInfo.activities;
for (ActivityInfo activityInfo : activityInfos) {
if (isStubComponent(activityInfo)) {
String processName = activityInfo.processName;
stubProcessList.add(processName);
StubInfo stubInfo = stubInfoMap.get(processName);
if (stubInfo == null) {
stubInfo = new StubInfo();
stubInfo.processName = processName;
stubInfoMap.put(processName, stubInfo);
}
String name = activityInfo.name;
if (name.endsWith("_")) {
stubInfo.dialogActivityInfos.add(activityInfo);
} else {
stubInfo.standardActivityInfos.add(activityInfo);
}
}
}
当需要启动进程时,就从 stubInfoMap 里面去查看是否有空闲的进程可供使用。如果存在空闲的进程,则通过前面提到的 Map,从进程名得到相应的 Stub 信息。进程的创建是相对重量级的事情,而 VA 只用了几行代码,就完成了这个事情,利用的正是 Android Provider 的机制。当 Provider 启动的时候,可以同步地启动对应的进程,具体原理可以参看 这篇文章.
public static Bundle call(String authority, Context context, String methodName, String arg, Bundle bundle) {
Uri uri = Uri.parse("content://" + authority);
ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();
return contentResolver.call(uri, methodName, arg, bundle);
}
进程启动后,还需要将这个进程和插件具体绑定起来,使得这个进程能够当做 Application 来运行,这段逻辑也相对复杂,有兴趣的可以看看 VClientImpl
的实现。
斗转星移绕过 Manifest 的限制
在进程创建成功后,startProcessIfNeedLocked
可以得到对应的 ProcessRecord 对象,这个对象中存放着相应的 Activity、Service 等等组件信息,当然也包括用于偷换概念的 Stub 信息。在进程启动后,将对应的 Stub 放置在 intent 中,并通过 Binder 机制返回给 Client 端。
ProcessRecord processRecord = mService.startProcessIfNeedLocked(info.processName, userId, info.packageName);
if (processRecord == null) {
return null;
}
StubInfo selectedStub = processRecord.stubInfo;
ActivityInfo stubActInfo = selectedStub.fetchStubActivityInfo(info);
if (stubActInfo == null) {
return null;
}
newIntent.setClassName(stubActInfo.packageName, stubActInfo.name);
newIntent.putExtra("_VA_|_intent_", intent);
newIntent.putExtra("_VA_|_stub_activity_", stubActInfo);
newIntent.putExtra("_VA_|_target_activity_", info);
newIntent.putExtra("_VA_|_user_id_", userId);
return newIntent;
重点来啦,在上面的 newIntent 中,将 className 设置成为代理 Activity 的信息。在 Client 端,获取到这个 resultIntent 后,将这个值注入到 startActivity 的 intent 里面去,在 args[intentIndex] = resultIntent 这里进行的替换。而在这里进行替换过后,就可以绕过 AMS 的对 Activity 需要注册的限制了。
@Override
public Object onHook(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable {
super.onHook(who, method, args);
// ...
Intent resultIntent =
VActivityManager.get().startActivity(
targetIntent, targetActInfo, resultTo, options, userId);
if (resultIntent == null) {
if (resultTo != null) {
VActivityManager.get().sendActivityResult(resultTo, resultWho, requestCode);
}
return 0;
}
args[intentIndex] = resultIntent;
return method.invoke(who, args);
}
给插件 Activity 注入生命
上段代码中的 method.invoke(who, args)
, 执行的是 SDK 中 startActivity 的逻辑。这个逻辑里面执行的是启动逻辑,在这里篇幅的限制,就不再详细说明了,大家可以看我的这篇博文,Android Activity 生命周期是如何实现的, 最终程序会执行到 ActivityThread.mH 中去,对应的消息就是 LAUNCH_ACTIVITY
,其后执行的方法就是下面代码所描述的这样。
private boolean handleLaunchActivity(Message msg) {
Object r = msg.obj;
// StubIntent
Intent stubIntent = ActivityThread.ActivityClientRecord.intent.get(r);
// TargetIntent
Intent targetIntent = stubIntent.getParcelableExtra("_VA_|_intent_");
ComponentName component = targetIntent.getComponent();
String packageName = component.getPackageName();
AppSetting appSetting = VirtualCore.getCore().findApp(packageName);
if (appSetting == null) {
return true;
}
// 从 Intent 中获取的 stub 和 target 的信息
ActivityInfo stubActInfo = stubIntent.getParcelableExtra("_VA_|_stub_activity_");
ActivityInfo targetActInfo = stubIntent.getParcelableExtra("_VA_|_target_activity_");
if (stubActInfo == null || targetActInfo == null) {
return true;
}
String processName = ComponentUtils.getProcessName(targetActInfo);
// 保证 Process 已经与 Application 绑定起来
if (!VClientImpl.getClient().isBound()) {
int targetUser = stubIntent.getIntExtra("_VA_|_user_id_", 0);
VActivityManager.get().ensureAppBound(processName, appSetting.packageName, targetUser);
getH().sendMessageDelayed(Message.obtain(msg), 5);
return false;
}
// 设置对应的 classLoader
ClassLoader appClassLoader = VClientImpl.getClient().getClassLoader(targetActInfo.applicationInfo);
targetIntent.setExtrasClassLoader(appClassLoader);
boolean error = false;
try {
targetIntent.putExtra("_VA_|_stub_activity_", stubActInfo);
targetIntent.putExtra("_VA_|_target_activity_", targetActInfo);
} catch (Throwable e) {
error = true;
VLog.w(TAG, "Directly putExtra failed: %s.", e.getMessage());
}
if (error && Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
ClassLoader oldParent = getClass().getClassLoader().getParent();
mirror.java.lang.ClassLoader.parent.set(getClass().getClassLoader(), appClassLoader);
try {
targetIntent.putExtra("_VA_|_stub_activity_", stubActInfo);
targetIntent.putExtra("_VA_|_target_activity_", targetActInfo);
} catch (Throwable e) {
VLog.w(TAG, "Secondly putExtra failed: %s.", e.getMessage());
}
mirror.java.lang.ClassLoader.parent.set(getClass().getClassLoader(), oldParent);
}
// 反射替换其中的 intent 和 activityInfo, 将 Stub 相关的信息换成 target 相关的信息
ActivityThread.ActivityClientRecord.intent.set(r, targetIntent);
ActivityThread.ActivityClientRecord.activityInfo.set(r, targetActInfo);
return true;
}
同样也是重点,这里将 ActivityClientRecord 中的相应信息替换为了插件 Activity,从这一步过后,对应的插件 Activity 就能通过这个 H Callback 接收到相应的生命周期回调,从这一刻开始,插件 Activity 就是有血有肉的存在了。
总结 VA 的实现方式
可能大家在看前面的描述过后,如果对 AMS 这一块比较熟悉的话,就会发现所做的工作其实特别简单。第一步,就是将 startActivity 中的 intent 参数,替换为插件 Activity 的信息;第二步,是在欺骗完系统后,在 H Callback 的 LAUNCH_ACTIVITY
消息中,将对应 Record 中的信息,还原为插件的 Activity 信息。
读者也许会问,难道真的就这么简单,就可以欺骗系统了吗?我们先通过 adb shell dumpsys activity
的方式,看看在 AMS 这个视角上,运行的是哪个 Activity?
看来,AMS 还真天真地运行着 StubActivity,在前面欺骗的环节中,传递进去的确实是 StubActivity,而为何在实际运行的时候,客户端还能继续使用插件 Activity 了?在Android Activity 生命周期是如何实现的 这篇文章里面讲到,在 ActivityThread 中的 performLaunchActivity 方法里面,实际去调用 Activity 的 onCreate 方法,而在这个 performLaunchActivity 里面有这样一段代码。
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
ActivityInfo aInfo = r.activityInfo;
// other code.
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.referrer, r.voiceInteractor);
}
这里调用方法时,已经在 H Callback 中将 ActivityClientRecord 替换为插件 Activity,而在 attach 的时候,也是将这个 token 作为参数写入进去。因而后续在 Client 段实际使用的是插件 Activity,尽管系统依然用着 StubActivity。
360 的 DP 方案,采用的也是类似的技术,大家可以最后进行下对比。
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- 发表日期:2016年8月25日
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