1. 声明变量
在 Java 中,使用变量来存储值,每个变量都有一个类型(type)。在声明变量时,先指定变量的类型,然后是变量名,变量的声明以分号结束。这里有一些声明变量的示例:
double salary;
int vacationDays;
long earthPopulation;
boolean done;
2. 变量的命名
变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列。
- 变量名中所有的字符都是有意义的,并且大小写敏感。
- 变量名的长度基本上没有限制。
- 不能使用 Java 保留字作为变量名。
- $ 不能用于变量命名。
尽管 $ 是一个合法的 Java 字符,但不要在你自己的代码中使用这个字符。它只用在 Java 编译器或其他工具生成的名字中。
- 在 Java 9 中,单下换线_不能作为变量名。
将来的版本可能使用_作为通配符。
与大多数程序设计语言相比,Java 中的“字母” 和 “数字”的范围更大。字母包括 'A' ~ 'Z'、'a' ~ 'z'、'_' 、'$' 或在某种语言中表示字母的 Unicode 字符。例如,德国的用户可以在变量名中使用字母 'ä';希腊人可以用 π。同样,数字包括 '0' ~ '9' 和在某种语言中表示数字的任何 Unicode 字符;但 '+' 和 '©’ 这样的符号不能出现在变量名中,空格也不行。
如果想要知道哪些 Unicode 字符属于 Java 中的 “字母”,可以使用 Character 类的 isJavaIdentifierStart 和 isJavaIdentifierPart 方法来检查。
boolean isIdentifier = false;
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart(' ');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 false
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart('+');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 false
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart('©');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 false
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart('ä');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart('π');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart('$');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierStart('_');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart(' ');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 false
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart('+');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 false
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart('©');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 false
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart('ä');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart('π');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart('$');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
isIdentifier = Character.isJavaIdentifierPart('_');
System.out.println(isIdentifier); // 输出 true
可以在一行中声明多个变量:
int i, j; // 都是整型变量
不提倡使用这种风格。逐一声明每一个变量可以提高程序的可读性。
3. 变量初始化
声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化,千万不要使用未初始化的变量。
int vacationDays;
System.out.println(vacationDays); // 错误,变量没有初始化
想要对一个已经声明过的变量进行赋值,只需要将变量名放在等号(=)左侧,相应取值的 Java 表达式放在等号的右侧。
int vacationDays;
vacationDays = 12;
也可以将变量的声明和初始化放在同一行中。
int vacationDays = 12;
在 Java 中,变量的声明尽可能地靠近第一次使用的地方,这是一种良好的程序编写风格。
从 Java 10 开始,对于局部变量,如果可以从变量的初始值推断出它的类型,就不再需要声明类型。只需要使用关键字 var 而无需指定类型:
var vacationDays =12; // vacationDays 是整型变量
var geeting = "Hello"; // greeting 是一个字符串
4. 常量
在 Java 中,常量就是值不变的变量。利用关键字 final 指示常量。
public class Constans
{
public static void main(String[] args) {
final double CM_PRE_INCH = 2.54;
double paperWidth = 8.5;
double paperHeight = 11;
System.out.println("Paper size centimeters:" +
+ paperWidth * CM_PRE_INCH + " by " + paperHeight * CM_PRE_INCH);
}
}
关键字 final 表示这个变量只能被赋值一次。一旦被赋值之后,就不能够再更改了。习惯上,常量名使用全大写。
在 Java 中,经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法使用,通常将这些常量称为类常量(class constant)。可以使用关键字 static final
设置一个类常量。
public class Constans {
public static final double CM_PRE_INCH = 2.54;
public static void main(String[] args) {
double paperWidth = 8.5;
double paperHeight = 11;
System.out.println("Paper size centimeters:" +
+ paperWidth * CM_PRE_INCH + " by " + paperHeight * CM_PRE_INCH);
}
}
类常量位于 main 方法的外部。在同一个类的其他方法也可以使用这个常量。如果一个常量被声明为 public,那么其他类的方法也可以使用这个常量。
5. 枚举类型
枚举类型包括有限个命名的值。例如:
enum Size{SMALL, MEDIUM, EXTRA_LARGE};
声明这种类型的变量:
Size s = Size.MEDIUM;
Size 类型的变量只能存储这个类型声明中给定的某个枚举值,或者特殊值 null。null 表示这个变量没有设置任何值。