iOS Framework混合包

场景:一个依赖framwork的工程,想要在模拟器运行

写在前面:

如果你只是使用到真机,就不需要混合包。

准备:

1、创建一个简单framework
屏幕快照 2017-04-01 00.37.28.png

这里我取名Log,创建一个类LogManager简单创建了一个打印方法:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface LogManager : NSObject

- (void)log:(NSString *)str;
    
@end

#import "LogManager.h"

@implementation LogManager

- (void)log:(NSString *)str{
        NSLog(@"%@",str);
}
    
@end

接着公开LogManagerBuild Phases -> HeadersLogManager拖入到Public

屏幕快照 2017-04-01 00.42.02.png

最后在Log.h中引用LogManager,一个简单打印的framework可以了

#import <Cocoa/Cocoa.h>

//! Project version number for Log.
FOUNDATION_EXPORT double LogVersionNumber;

//! Project version string for Log.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char LogVersionString[];

// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <Log/PublicHeader.h>

#import <Log/LogManager.h>
2、创建一个工程使用framework

工程取名UseLogDemo,为了好调试Log,我直接引用工程,而不直接用framework,直接将Log工程拖入到UseLogDemo

直接拖入工程.png

直接拖入后,还需要在UseLogDemo中的Embedded Binaries加入Log,这时你会发现两个Log,因为你直接拖入的原因,其实这两个是同一个。

屏幕快照 2017-04-01 00.31.54.png

Linked Frameworks and Libraries也会加上。
这时就可以引入使用了,import和创建对象的时候可能都没有提示,就需要先build一下Log,如果还是没有就手写。

#import "ViewController.h"
#import <Log/Log.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    LogManager *log = [[LogManager alloc]init];
    [log log:@"123"];
    
}

@end
3、混合framework的手动操作过程
  • 生成真机framework:
    target选择Log,设备如果没有真机就选择Generic iOS Device,然后CMD + B
屏幕快照 2017-04-01 00.55.07.png

然后在Products里面的Log.framework(红色也没关系),show in finder找到真机framework

屏幕快照 2017-04-01 00.59.00.png
  • 生成模拟器framework:

target选择Log,设备就任意选择一个模拟器即可,然后CMD + B,然后在Products里面的Log.framework(红色也没关系),show in finder找到真机framework。

  • 生成混合framework:

开始之前,需要知道模拟器和真机framework的本质区别在哪,因为模拟器使用的是电脑处理器,真机使用的手机处理器,处理器支持的指令集是不一样的。什么是指令集,就是平常我们设置的arm64、armv7、armv7s、x86_64、i386这些。

怎么查看framework指令集,就需要用到lipo指令,对!混合包就需要用到它。

查看指令:lipo -info,其实lipo命令是直接作用于framework内的同名文件,例如Log.framework中的Log

屏幕快照 2017-04-01 01.08.31.png

所以lipo -info的完整使用是lipo -info path/Log.framework/Log

屏幕快照 2017-04-01 01.11.30.png

混合包的命令:lipo simulatorPath deviecePath -create -output universalPath

simulatorPath:模拟器的framework中的二进制文件路径。
deviecePath:真机的framework中的二进制文件路径。
universalPath:这个其实是不确定的,而-output它需要目标文件目录结构和前两者保持一样,所以此处我们可以直接拷贝真机或者模拟器的文件夹。

为了演示,直接在Products文件夹里面,复制真机或者模拟器文件夹重命名为Debug-iphoneuniversal

屏幕快照 2017-04-01 01.31.54.png

执行合并命令:

屏幕快照 2017-04-01 01.28.02.png

最后检查结果,只要看的x86_64、armv7就代表混合包成功了。

屏幕快照 2017-04-01 01.32.35.png
4、添加脚本完成所有步骤:

打开Log工程,添加运行脚本的Aggregate,取名Universal

屏幕快照 2017-04-01 01.37.26.png
屏幕快照 2017-04-01 01.45.47.png
屏幕快照 2017-04-01 01.46.08.png
屏幕快照 2017-04-01 01.46.19.png

然后添加写好的脚本到里面即可,脚本模拟的是如上第3步演示的过程:

#配置
#build后的真机、模拟器的framework路径

FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"
SMIULATOR_FAMEWORK_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
DEVICE_FAMEWORK_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

#universal为混合framework路径

UNIVERSAL_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneuniversal"
UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH="${UNIVERSAL_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

# ${CONFIGURATION} 表示的是配置的模式Debug或Release,这里我Xcode配置的是Debug
# CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator 指定build的生成路径,在这里指的是DerivedData的地址

xcodebuild -arch x86_64 -sdk iphonesimulator -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator

xcodebuild -sdk iphoneos -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos

#每次都需要删除旧的文件夹
rm -rf "${UNIVERSAL_DIR}"
mkdir "${UNIVERSAL_DIR}"
#这里创建的framework是空的,没有二进制文件
mkdir "${UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH}"
#这里把真机的framework内容完全复制到universal中(也是模拟器,目的是让framework中有内容)
cp -r "${DEVICE_FAMEWORK_PATH}/." "${UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH}"
#合并模拟器、真机framework中的二进制文件到universal的二进制文件
lipo "${SMIULATOR_FAMEWORK_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_FAMEWORK_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -create -output "${UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}"

验证是否可行,选择Universal,设备选择Generic iOS DeviceCMD + B

屏幕快照 2017-04-01 01.55.06.png
屏幕快照 2017-04-01 01.57.59.png
屏幕快照 2017-04-01 01.58.28.png
完成

演示过程过于啰嗦,为了演示完整型,最后如果你想要知道二进制文件的证书信息,可以用这个命令codesign -d -vv yourframeworkPath/frameworkname
demo

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