SQLite 是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite 是在世界上最广泛部署的 SQL 数据库引擎。SQLite 源代码不受版权限制。
@interface SQLiteManager : NSObject
+ (SQLiteManager *)shareSQL;
/**
* 打开数据库
*/
- (void)open;
/**
* 关闭数据库
*/
- (void)close;
/**
* 创建表
*/
- (void)create;
/**
* 插入数据
*/
- (void)insert;
/**
* 查询数据
*/
- (void)select;
/**
* 删除数据
*/
- (void)deleteData;
@end
#import <sqlite3.h>
@interface SQLiteManager ()
{
sqlite3 *db;
}
@end
@implementation SQLiteManager
+ (SQLiteManager *)shareSQL {
static SQLiteManager *sqlManager = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sqlManager = [SQLiteManager new];
});
return sqlManager;
}
- (void)open {
//document存放路径
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
//sqlite路径
NSString *sqlitePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"database.sqlite"];
/**
* 打开数据库
*
* @param UTF8String] [sqlitePath UTF8String] 把OC字符串转成C字符串
* 如果不存在数据库文件则会创建一个sqlite文件, 否则不创建, 直接打开文件
*
* @return 打开成功与失败
*/
int result = sqlite3_open([sqlitePath UTF8String], &db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打开数据库成功");
}else {
NSLog(@"打开数据库失败");
}
}
- (void)close {
int result = sqlite3_close(db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"关闭数据库成功");
}else {
NSLog(@"打开数据库失败");
}
}
- (void)create {
NSString *sql = @"create table Person (id integer, name text)";
char *error = nil;
/**
* 执行sql语句
* 1. 数据库指针
* 2. 要执行的SQL
* 3. callBack 执行完SQL之后, 调用的C语言函数指针, 通常传入nil
* 4. 第三个参数callBack的函数地址, 通常传入nil
* 5. 错误信息
*/
sqlite3_exec(db, sql.UTF8String, nil, nil, &error);
if (error == nil) {
NSLog(@"创建表成功");
}else {
NSLog(@"%s", error);
}
}
- (void)insert {
NSDate *time = [NSDate date];
NSLog(@"开始插入数据");
NSLog(@"开启事务");
[self execSQL:@"BEGIN TRANSACTION"];
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
NSString *sql = @"insert into Person values (0, '阿飞')";
if ([self execSQL:sql]) {
// NSLog(@"插入成功");
}else {
NSLog(@"插入失败");
}
}
[self execSQL:@"COMMIT TRANSACTION"];
NSLog(@"结束");
NSLog(@"%f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:time]);
}
- (void)select {
NSString *sql = @"select * from Person";
sqlite3_stmt * stmt = nil;
/**
* 预编译sql
*
* @param db 数据库
* @param sql.UTF8String sql语句
* @param -1 sql语句长度, -1代表会自动计算长度
* @param stmt 数据库管理的指针
* @param nil 预留参数
*
* @return 成功失败
*/
int result = sqlite3_prepare_v2(db, sql.UTF8String, -1, &stmt, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
//单步执行, 并判断是否有下一行数据
/**
* Person
*
* integer, name
* 0 '小明'
* 1 '小丽'
* 2 '小花'
*/
//while循环会去自动循环每一条数据,sqlite3_column_%, 回去自动
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
/**
* 获取每列的数据
*
* @param stmt 数据库指针
* @param 0 因为表Person有两个字段, 就是两列, 0代表第一列数据, 1代表第二列数据, 依次往后退
* @param sqlite3_column_count(); 获取当前查询字段的个数
* @return 每一列,
*/
int count = sqlite3_column_count(stmt);
for (int i = 0; i < count; i++) {
//1 > 列名, 把C字符串转成OC字符串
NSString *name = [[NSString alloc] initWithCString:sqlite3_column_name(stmt, i) encoding:NSUTF8StringEncoding];
//2 > 列对应的数据类型
int type = sqlite3_column_type(stmt, i);
id objValue;
double doubleVaule;
NSInteger integerValue;
NSString *typeString;
switch (type) {
case SQLITE_FLOAT:
typeString = @"小数";
doubleVaule = sqlite3_column_double(stmt, i);
NSLog(@"name = %@, type = %@, value = %f", name, typeString, doubleVaule);
break;
case SQLITE3_TEXT:
typeString = @"字符串";
objValue = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, i)];
NSLog(@"name = %@, type = %@, value = %@", name, typeString, objValue);
break;
case SQLITE_INTEGER:
typeString = @"整数";
integerValue = (NSInteger)sqlite3_column_int64(stmt, i);
NSLog(@"name = %@, type = %@, value = %ld", name, typeString, integerValue);
break;
case SQLITE_NULL:
typeString = @"空值";
objValue = [NSNull null];
NSLog(@"name = %@, type = %@, value = %@", name, typeString, objValue);
break;
default:
NSLog(@"不支持的数据类型");
break;
}
}
}
/**
* 释放数据库
*/
sqlite3_finalize(stmt);
}
}
- (void)deleteData {
NSString *sql = @"delete from Person where id = 0";
if ([self execSQL:sql]) {
NSLog(@"删除数据成功");
}else {
NSLog(@"删除数失败");
}
}
- (BOOL)execSQL:(NSString *)sql {
char *error = nil;
sqlite3_exec(db, sql.UTF8String, nil, nil, &error);
if (error == nil) {
return YES;
}else {
NSLog(@"%s", error);
return NO;
}
}
/**
* 在SQLite数据库操作中, 如果不显示的开启事务, 每一条数据库的操作指令都会被开启事务, 执行完成之后, 提交事务
* 如果显示的开启事务, SQLite不再每次执行数据库开启一次事务, 而是只开启一次.
* 因为每次开始,提交事务都会消耗资源, 如果频繁的操作,会降低性能, 所以我们显示的开启事务
*/
@end