关于Block的几点思考

背景

block的问题算是老生常谈了,本以为对block很熟悉了,但是前几天跟同事聊到几个block的很有意思的点,一开始还真的感觉一脸懵逼。想了很久才想出来自以为能解释的原因,大家也可以一起探讨

block内嵌block的变量捕获

- (void)embeddedBlock
{
    void (^blockA)() = ^{
        void (^blockB)() = ^{
            NSLog(@"%@",self);
        };
    };
}

上面是一段很有意思的代码,blockB会捕获self,这是大家都了解的,但是blockA会捕获self么?为什么?

一开始听到这个问题也是一脸懵逼,到底外面的block会不会捕获self呢?

我们来看源码:

struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __ClassA__embeddedBlock_block_desc_0* Desc;
  // ③ 定义成员变量self
  ClassA *self;
  __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0(void *fp, struct __ClassA__embeddedBlock_block_desc_0 *desc, ClassA *_self, int flags=0) : self(_self) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __ClassA__embeddedBlock_block_func_0(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0 *__cself) {
  ClassA *self = __cself->self; // bound by copy

            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_pv_88jpx_sn429_1nx8xzc8g7w00000gn_T_ClassA_64c0bc_mi_0,self);
        }
static void __ClassA__embeddedBlock_block_copy_0(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0*dst, struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->self, (void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static void __ClassA__embeddedBlock_block_dispose_0(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static struct __ClassA__embeddedBlock_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0*, struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0*);
} __ClassA__embeddedBlock_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_0), __ClassA__embeddedBlock_block_copy_0, __ClassA__embeddedBlock_block_dispose_0};

struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_1 {
  struct __block_impl impl;
  struct __ClassA__embeddedBlock_block_desc_1* Desc;
  // ① 定义成员变量self
  ClassA *self; 
  __ClassA__embeddedBlock_block_impl_1(void *fp, struct __ClassA__embeddedBlock_block_desc_1 *desc, ClassA *_self, int flags=0) : self(_self) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __ClassA__embeddedBlock_block_func_1(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_1 *__cself) {
  ClassA *self = __cself->self; // bound by copy
    // 将self从blockA中传入到blockB中,blockB捕获self
        void (*blockB)() = ((void (*)())&__ClassA__embeddedBlock_block_impl_0((void *)__ClassA__embeddedBlock_block_func_0, &__ClassA__embeddedBlock_block_desc_0_DATA, self, 570425344));
    }

static struct __ClassA__embeddedBlock_block_desc_1 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __ClassA__embeddedBlock_block_desc_1_DATA = { 0, sizeof(struct __ClassA__embeddedBlock_block_impl_1)};

static void _I_ClassA_embeddedBlock(ClassA * self, SEL _cmd) {
// ②将self从外界传入到blockA中,blockA捕获self
    void (*blockA)() = ((void (*)())&__ClassA__embeddedBlock_block_impl_1((void *)__ClassA__embeddedBlock_block_func_1, &__ClassA__embeddedBlock_block_desc_1_DATA, self, 570425344));
}

可以看到,①和③处,blockA,blockB都定义了成员变量self。②,③处变量的传递,先将self从外界传入到blockA中。再从blockA的中传入到blockB中。

blockB只能从blockA的作用域里捕获变量。因此blockB中捕获的任何东西,blockA必须也捕获一份。

成员变量的捕获

- (void)catchIvar
{
    void (^blockA)() = ^{
        NSLog(@"%@",_ivarA);
    };
}

我们知道,上面的代码实际会捕获self。他跟下面的代码等价

- (void)catchIvar
{
    void (^blockA)() = ^{
        NSLog(@"%@",self->_ivarA);
    };
}

但是系统为什么要转化成self->_ivarA的形式去捕获self呢?而不是直接捕获_ivarA呢?他这么设计的目的在哪?

这个问题我想了很久,最后想到了一个可以自圆其说的解释,也欢迎大家一起交流讨论

正常的方法中,直接使用成员变量ivar,编译器都会自动转为self->ivar。之所以这样做,是因为正常的消息发生中,self是会作为一个参数,传递到所有方法中的。所以在任何方法方法中都可以直接获取到self。而成员变量ivar,并没有作为任何参数传入到方法中。所以为了访问到ivar,正常都会转化为self->ivar来访问。

这个转化从iOS很早的版本就有了。而block是iOS4才开始出现。所以block里面的ivar转化为self->ivar,可能是为了跟其他地方保持一致性吧

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