常用断点类型
- 基本断点
- 异常断点(Exception Breakpoint)
- 符号断点(Symbolic Breakpoint)
基本断点
如下图,这种是最常用的断点,也是最容易设置。左键点击一下就可以设置。
基本断点是可以编辑的,在断点上点右键,选中编辑如下图
断点有以下几个属性可以设置:
- Condition
- Ignore
- Action
- Options
Condition
这里可以输入条件表达式,满足条件的时候断点就会生效。例如上面输入a == 50。这个是非常有用的设置,特别在循环体内调试的时候,用着真的是爽。
Ingore
在这里可以设置忽略断点次数。
Action
Action是这里最复杂的,最强大的功能,可选类型如下:
常用的就是Log Message和Debugger Command
Log Message
在这里填写的东西可以打印到控制台。例如我做了如下设置:
%B %H @10+10@
%B会打印断点的名字,%H会打印断点的调用次数,@@中间可以输入表达式。
Debugger Command
这里可以输入调试命令,也就是po(打印对象信息),bt(打印函数栈),expression(表达式)这些调试命令。
Options
勾选Automatically continue after evaluating actions之后程序会在断点产生后继续运行
异常断点(Exception Breakpoint)
Exception Breakpoint是一个非常有用的断点项。正如名字所示,当程序抛出异常的时候就回产生断点。通常程序崩溃会停在崩溃的地方,但有时候并不能准确停在引起异常的地方。比如数组越界
符号断点(Symbolic Breakpoint)
Symbolic Breakpoint,符号断点,真的是调试神器啊。当程序运行到特定符号的时候就会产生断点。通过这种方式添加断点,就不需要在源文件中添加,也不需要知道断点设置在文件的第几行。如图:
比普通断点多了两个属性Symbol和Module。
Symbol
Symbol的内容,可以有如下几种:
- 方法名称:会对所有具有此方法名称的类方法生效。例如 initWithFrame: 。
- 特定类的方法:OC类和C++类都适用,例如 ,[UIView initWithFrame:]或者 Shap::draw()。
- 函数名称。例如普通C函数。
通过设置Symbol来调试,好用根本停不下来,想怎么断点就怎么断点。
本文参考(技巧分享)老生常谈的符号断点 for Xcode ,找出你想要的ViewController和只会左键断点?是时候试试这样那样断点了。