WebAPIs-事件

1 - 事件高级

1. 注册事件

① 传统注册方式 onclick

② addEventListener()事件监听(IE9支持)

element.addEventListener(event, function, useCapture);
event:事件名  function:事件触发的函数  useCapture:是否在捕获阶段执行

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 element(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

③ attacheEvent()事件监听(IE678支持)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    // 1. 传统方式注册事件
    btns[0].onclick = function() {
        alert('hi');
    }
    // 后面的事件会覆盖前面的事件
    btns[0].onclick = function() {
        alert('hao a u');
    }

   // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
   // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
   // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器
    btns[1].addEventListener('click', function() {
        alert(22);
    })
    // 不会覆盖前面的事件,按顺序依次执行
    btns[1].addEventListener('click', function() {
        alert(33);
    })

    // 3. attachEvent ie678支持
    btns[2].attachEvent('onclick', function() {
        alert(11);
    })
</script>

④ 事件监听兼容性解决方案

封装一个函数,处理注册事件的兼容性问题。

// eventName, 不带on,click  mouseover  mouseout
// 参数:element给谁注册事件  type注册什么事件  fn事件执行代码
function addEventListener(element, type, fn) {
  if (element.addEventListener) { // 支持addEventListener
    // addEventListener 的第三个参数为true的时候:事件捕获,从外往里执行
    // false的时候:事件冒泡,从里往外执行
    element.addEventListener(type, fn, false);
  } else if (element.attachEvent){ // 支持attachEvent
    element.attachEvent('on' + type,fn);
  } else { // 传统方式
    // 相当于 element.onclick = fn;
    element['on' + type] = fn;
  }
}

2. 删除事件(解绑事件)

// 传统注册方式 删除事件
eventTarget.onclick = null;
// 方法监听注册方式 删除事件
eventTarget.removeEventListener(event, function, useCapture);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
    var divs = document.querySelectorAll('div');
    divs[0].onclick = function() {
        alert(11);
        // 1. 传统方式删除事件
        divs[0].onclick = null;
    }

    divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
    function fn() {
        alert(22);
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].removeEventListener('click', fn);
    }

    divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    function fn1() {
        alert(33);
        // 3. detachEvent 删除事件
        divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
    }
</script>

删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element, type, fn) {
  if (element.removeEventListener) {
    // addEventListener 的第三个参数为true的时候:事件捕获,从外往里执行
    // false的时候:事件冒泡,从里往外执行
    element.removeEventListener(type, fn, false);
  } else if (element.detachEvent) {
    element.detachEvent('on' + type, fn);
  } else {
    element['on'+type] = null;
  }
}

3. DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。

那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???

事件捕获:网景最早提出,由DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。

事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点的过程。

当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!

最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。
现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

三个阶段:捕获 当前 冒泡

DOM 事件流会经历3个阶段:先捕获再冒泡

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

捕获阶段:

<div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
    // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
    // document -> html -> body -> father -> son
     var son = document.querySelector('.son');
     // 给son注册单击事件,第3个参数为true
     son.addEventListener('click', function() {
         alert('son');
     }, true);
     var father = document.querySelector('.father');
     // 给father注册单击事件,第3个参数为true
     father.addEventListener('click', function() {
         alert('father');
     }, true);
    // 给document注册单击事件,第3个参数为true
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    }, true)
</script>
// 结果:点击son之后,document弹窗,然后father弹窗,然后son弹窗。

冒泡阶段:

<div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
    // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
    // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
    // son -> father ->body -> html -> document
    var son = document.querySelector('.son');
    // 给son注册单击事件
    son.addEventListener('click', function() {
        alert('son');
    }, false);
    // 给father注册单击事件
    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function() {
        alert('father');
    }, false);
    // 给document注册单击事件,省略第3个参数
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    })
</script>
// 结果:点击son之后,son弹窗,然后冒泡到father,father弹窗,然后冒泡到document,document弹窗。

4. 事件对象

① 什么是事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

② 事件对象的使用

事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。

所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

③ 事件对象的兼容性处理

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
只要“||”前面为true,都返回 “||” 前面的值。
只要“||”前面为false,都返回 “||” 后面的值。
<div>123</div>
<script>
    var div = document.querySelector('div');
    div.onclick = function(e) {
            // 事件对象
            e = e || window.event;
            console.log(e);
    }
</script>

④ 事件对象的属性和方法

使用最多的是 e.target、e.type、e.preventDefault()、e.stopPropagation()。

  • e.target、this、e.currentTarget 的区别
e.target  // 触发事件的对象,就是真正点击的那个对象
this // 绑定这个事件处理函数的元素
e.currentTarget // 等于 this

正常情况下 target 和 this 是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行)。

这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

e.eventPhase; // 事件的阶段:1  捕获阶段   2  目标阶段  3 冒泡阶段 

蓝色盒子是box3,绿色盒子是box2,红色盒子是box1,点击蓝色盒子,打印结果如下图:

上面打印的解释:

① 因为点击的是蓝色盒子box3,所以无论什么阶段,真正触发事件的对象都是box3。
② 上面打印 2:代表当前是目标阶段,真正触发事件的对象是box3,事件处理函数所属的对象也是box3,this也是box3。
③ 接下来打印 3:表示事件冒泡到 box2 上面了,真正触发事件的对象还是box3,事件处理函数所属的对象是box2,this也是box2。
④ 还打印 3:表示事件冒泡到 box1 上面了,真正触发事件的对象还是box3,事件处理函数所属的对象是box1,this也是box1。

  • 事件冒泡的使用场景
<ul>
    <li>abc</li>
    <li>abc</li>
    <li>abc</li>
</ul>
<script>
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function(e) {
          // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
          console.log(this); // ul

          // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
          console.log(e.target); // li
    });
</script>

我们给ul绑定了事件,没有给li绑定事件,点击li,ul的事件方法也会执行,这是因为事件从li冒泡到ul上了,这也是事件冒泡的使用场景之一。

5. preventDefault() 阻止默认行为

html 中一些标签有默认行为,如果我们不想要这些默认行为可以阻止。

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
  
            // 取消a标签默认跳转
            var a = document.querySelector('a');
                a.addEventListener('click', function(e) {
            e.preventDefault();
        });

        // 禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
            e.preventDefault();
        })

        // 禁止选中文字
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
                // 这样点击整个文档,都不会选中,右键也不会弹出菜单

    </script>
</body>

6. stopPropagation() 阻止事件冒泡

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

<div class="father">
    <div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
    var son = document.querySelector('.son');
    // 给son注册单击事件
    son.addEventListener('click', function(e) {
        alert('son');
        e.stopPropagation(); // stop停止,Propagation传播 标准方法
      
        // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        // window.event.cancelBubble = true; 
    }, false);

    var father = document.querySelector('.father');
    // 给father注册单击事件
    father.addEventListener('click', function() {
        alert('father');
    }, false);

    // 给document注册单击事件
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    }, false)
</script>

// 结果:点击son之后,本来有冒泡的,但是被阻止了,所以只有son弹窗
  • 阻止事件冒泡的兼容性处理
if (e && e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation();
} else {
    window.event.cancelBubble = true;
}

7. 事件冒泡的使用场景

事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,上面我们阻止事件冒泡就是事件冒泡的坏处,现在我们要利用事件冒泡的好处。说白了就是不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

好处:

  1. 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
  2. 动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
    // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function(e) {
        // 点击哪个li,将哪个li变色。
        // e.target 这个可以得到我们点击的对象
        e.target.style.backgroundColor = 'pink';
    })
</script>

2 - 鼠标事件

1. 常用鼠标事件

2. mouseover 和 mouseenter 的区别

mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发。

因为 mouseover、mouseout 会触发事件冒泡,mouseenter、mouseleave 不会触发事件冒泡。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <style>
    #box1 {
      width: 300px;
      height: 300px;
      background-color: red;
    }
    #box2 {
      width: 150px;
      height: 150px;
      background-color: blue;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="box1">
    <div id="box2"></div>
  </div>
  <script>
    // mouseenter 和 mouseover 的区别
    var box1 = document.getElementById('box1');

    // 触发子元素的mouseover,会冒泡到父元素上
    // box1.onmouseover = function () {
    //   console.log('over');
    // }
    
    // 此事件不触发事件冒泡
    box1.onmouseenter = function () {
      console.log('enter');
    }
  </script>
</body>
</html>

box1是红色父元素,box2是蓝色子元素,效果如下图:

  1. 当给红色box1注册mouseover事件,鼠标经过红色box1的时候会打印,经过蓝色box2的时候也会打印。为什么经过蓝色box2也会打印呢?这是因为经过蓝色box2的时候事件会冒泡到父元素上,就会触发父元素的事件。
  2. 当给红色box1注册mouseenter事件,鼠标经过红色box1的时候会打印,经过蓝色box2的时候就不会打印了,这是因为红色box1这时候不会触发事件冒泡。

3. 鼠标事件对象属性

<script>
    // 鼠标事件对象 MouseEvent
    document.addEventListener('click', function(e) {
      // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标(不包含滚动出去的距离)
      console.log(e.clientX);
      console.log(e.clientY);
      console.log('---------------------');

      // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标(包含滚动出去的距离)
      console.log(e.pageX);
      console.log(e.pageY);
      console.log('---------------------');

      // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
      console.log(e.screenX);
      console.log(e.screenY);
    })
</script>

4. 兼容性处理

  1. 获取页面滚动出去的距离,有些浏览器是使用documentElement属性来获取的。
// 获取页面滚动出去的距离
function getScroll() {
  // 获取页面滚动出去的距离,有些浏览器是使用documentElement属性来获取的
  var scrollLeft = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
  var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
  return { // 返回一个对象
    scrollLeft: scrollLeft,
    scrollTop: scrollTop
  }
}
  1. pageX/pageY 是 IE9 才支持,所以我们处理一下兼容性问题,思路就是:pageY = clientY + 页面滚动出去的距离。
// 获取鼠标在页面的位置,处理浏览器兼容性
function getPage(e) {
  // 如果有pageX就使用pageX,没有的话就使用 clientY + 页面滚动出去的距离
  var pageX = e.pageX || e.clientX + getScroll().scrollLeft;
  var pageY = e.pageY || e.clientY + getScroll().scrollTop;
  return { // 返回一个对象
    pageX: pageX,
    pageY: pageY
  }
}

// 使用
document.onclick = function (e) {
  e = e || window.event;
  console.log(getPage(e).pageX);
  console.log(getPage(e).pageY);
}

5. 案例:跟随鼠标的天使

document是整个文档,所以我们应该给整个文档注册事件。

<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
    var pic = document.querySelector('img');
    document.addEventListener('mousemove', function(e) {
      e = e || window.event;
      // 鼠标在可视区的x和y坐标
      var x = e.clientX;
      var y = e.clientY;
      console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
      // 千万不要忘记给left和top添加px单位
      pic.style.left = x - 50 + 'px';
      pic.style.top = y - 40 + 'px';
  });
</script>

补充:浏览器会自动把HTML文档解析为一个“文档对象模型”,即Document Object Model,简称DOM,这是一个树形结构,树根是Document对象,树干是网页的根元素<html>,然后分出两个枝丫,一个是<head>,一个是<body>,然后网页上的其他标签就是这棵树上的树叶和树枝了,通过这个结构,就可以查找和控制网页上的任何一个元素了。因此,可以这么说,网页上的任何元素都是Document对象的子对象。body是页面的有效区域,比如在页面上放一个img标签,那么body的区域就是img标签的那整行。

3 - 键盘事件

1. 常用键盘事件

<script>
    // 常用的键盘事件
    //1. keydown 按键按下的时候触发
    document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
    })

    //2. keyup 按键弹起的时候触发 
    document.addEventListener('keyup', function() {
        console.log('我弹起了');
    })
    //3. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
</script>

2. 键盘事件对象属性

使用keyCode属性判断用户按下哪个键:

<script>
    // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        console.log('up:' + e.keyCode);
        // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
        if (e.keyCode === 65) {
            alert('您按下的a键');
        } else {
            alert('您没有按下a键')
        }
    })
    document.addEventListener('keypress', function(e) {
        // console.log(e);
        console.log('press:' + e.keyCode);
    })
</script>

3. 案例:模拟京东按键输入内容

当我们按下 s 键,光标就定位到搜索框(文本框获得焦点)。

注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus()

<input type="text">
<script>
    // 获取输入框
    var search = document.querySelector('input');
    // 给document注册keyup事件
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        // 判断keyCode的值
        if (e.keyCode === 83) {
            // 触发输入框的获得焦点事件
            search.focus();
        }
    })
</script>

4. 案例:模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

<div class="search">
    <div class="con">123</div>
    <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
    // 获取要操作的元素
    var con = document.querySelector('.con');
    var jd_input = document.querySelector('.jd');
    // 给输入框注册keyup事件
    jd_input.addEventListener('keyup', function() {
            // 判断输入框内容是否为空
            if (this.value == '') {
                // 为空,隐藏放大提示盒子
                con.style.display = 'none';
            } else {
                // 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }
        })
    // 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子
    jd_input.addEventListener('blur', function() {
            con.style.display = 'none';
        })
    // 给输入框注册获得焦点事件
    jd_input.addEventListener('focus', function() {
        if (this.value !== '') {
            // 不为空则显示提示盒子
            con.style.display = 'block';
        }
    })
</script>
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