最近在研究clang插件的实现,编辑cpp文件的时候不像之前使用IDE那么方便,动态库的链接路径也不方便,于是想如果生成xocde的工程呢?在xcode下编写c系列的代码总应该可以吧!
于是再次研究了下cmake命令,cmake是一个跨平台的安装/编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
使用cmake生成xcode工程
1.准备main.cpp文件
#include
int main()
{
std::cout<<"Hello word!"<<std::endl;
return0;
}
2.编辑CMakeLists.txt
PROJECT(main)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS)
ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS})
3.执行命令:
cmake -G "Xcode" .
Clang 插件开发工程
1.编辑CMakeLists.txt
set(LLVM_LINK_COMPONENTS
Support
)
add_clang_executable(main
main.cpp
)
target_link_libraries(main
clangAST
clangBasic
clangFrontend
clangTooling
clangIndex
)
2.准备main.cpp文件
3.执行命令
cmake -G "Xcode" ~/Tool/LLVM/llvm/
4.打开xxxxx.xcodeproj文件
ok!