一个人如果是为了排遣孤独,就不应该选择游戏。
朋友安利了好久的网游,我终于还是选择了玩。只是因为我孤独了,社交软件里除了官方推送,就不再闪动。而主动联系朋友,都是在忙着,无暇闲聊。
回想从前,总觉得那一切都美好得不像话。就连无聊的话题,都能说个没完,而如今只剩下尴尬的嗯哦这样简洁无趣的回答。究竟是时间的作用,还是人心的易变?
也许,游戏会让人不孤独。所以我还是注册好账号,开始了我的游戏征程。游戏确实很吸引人,而且显得热闹。从新手村开始一步步地升级打怪,偶尔朋友会来带我。可我还是觉得那是自己一个人的游戏,就算进了帮会,找到了组织。
朋友的时间是和我错开的,再加上她在游戏里有了熟悉的玩伴,所以我在游戏感觉还是一个人。在玩的时候,我总能见到她推了玩伴的邀约,说是要带我。虽然这不妨碍我和她的现实中的关系,朋友不是没介绍游戏里的玩伴给我认识,可我们双方不熟悉,尴尬感无时不刻不存在。我不想看见朋友为难的样子,所以还是拒绝融入了她的游戏圈。
虽然我和朋友在现实中的关系很好,但我还是觉得我硬挤进了她的游戏圈。这就像转校生要融入一个新班级那么尴尬。虽然时间会让一切自然起来,可在那过程中依旧让转校生觉得漫长。我在想,我真硬挤进去,到最后肯定是会接纳我。可是这得多久,而且游戏里随时有人离开。何况自己本来就只在空暇的时间玩,没准第一个离开的人反而是自己呢?
在游戏里,我是一个人;在游戏外,我还是一个人。游戏不能减少我的孤独感,反而更是愁上加愁。这让我想起一句很贴切的话:热闹是他们的,我什么也没有。如果真的为了排遣孤独,选择玩游戏只会让自己深陷孤独的牢笼,耗时又费神。
如果觉得孤独了,随便翻看一些经典的文学小说,也好过大把时光都浪费在玩游戏上。文字本身带有治愈的力量,让人有了对抗孤独的勇气。或者将无聊的时光用笔记录下来,总能有所提高。游戏嘛,就不予太多评价了。孰好孰坏,自在人心。但我从最开始的兴致勃勃到后来的消沉懈怠,从最初的每天玩五个小时到后来的不到一小时,心境之路的变化可谓不小。