MessageChannel是什么,怎么使用?

我们知道:在浏览器环境中,常见的 macro tasksetTimeoutMessageChannelpostMessagesetImmediate。而常见的 micro taskMutationObseverPromise.then

Vue中对于 macro task 的实现,优先检测是否支持原生 setImmediate,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性,不支持的话再去检测是否支持原生的MessageChannel,如果也不支持的话就会降级为 setTimeout 0

现在我想了解一下这个MessageChannel,查了一下还是看规范比较好。

W3Schools 跟 W3C 组织没有关系

W3Schools 的内容漏洞百出,而且没有给阅读者深入了解的参考,对所有内容浅尝辄止,不是一个教程该有的态度。

另外还有W3CSchool,W3CSchool 是 W3C 中国社区的成员,网上也讲了两者的区别。总之,感觉都不是特别靠谱。

所以还是看MDN吧:2017年10月18日,W3C宣布加入Mozilla开发者网络合作,与Mozilla、微软、谷歌、三星一起,共同支持MDN Web 文档(MDN Web Docs)项目。而且也有中文的呢,虽然是大家一起翻译的一部分。

MessageChannel

MessageChannel API允许我们创建一个新的消息通道,并通过它的两个MessagePort属性发送数据。

目前的支持度

使用:

var channel = new MessageChannel();
这样就创建了一个管道。

实例属性:
channel.port1
channel.port2

获取实例的两个端口,注意的是,两个端口都是只读的。

简单来说,MessageChannel创建了一个通信的管道,这个管道有两个端口,每个端口都可以通过postMessage发送数据,而一个端口只要绑定了onmessage回调方法,就可以接收从另一个端口传过来的数据。

一个简单的例子:

        var channel = new MessageChannel();
        var port1 = channel.port1;
        var port2 = channel.port2;
        port1.onmessage = function(event) {
            console.log("port1收到来自port2的数据:" + event.data);
        }
        port2.onmessage = function(event) {
            console.log("port2收到来自port1的数据:" + event.data);
        }

        port1.postMessage("发送给port2");
        port2.postMessage("发送给port1");
运行结果截图
(1)深拷贝

最近发现MessageChannel还可以用于深拷贝,我们都知道深拷贝一般用JSON.parse(JSON.stringify(object))就可以解决了,

也知道这种方法的局限性:

  • 会忽略 undefined
  • 不能序列化函数
  • 不能解决循环引用的对象

undefined和函数会被忽略,而尝试拷贝循环引用的对象则会报错:

image.png

一般来说,这个方法都能解决大部分问题,而且性能也是最好的。

但是我最近发现MessageChannelpostMessage传递的数据也是深拷贝的,这和web workerpostMessage一样。而且还可以拷贝undefined和循环引用的对象。

代码:

// 有undefined + 循环引用
    let obj = {
      a: 1,
      b: {
        c: 2,
        d: 3,
      },
      f: undefined
    }
    obj.c = obj.b;
    obj.e = obj.a
    obj.b.c = obj.c
    obj.b.d = obj.b
    obj.b.e = obj.b.c

    function deepCopy(obj) {
      return new Promise((resolve) => {
        const {port1, port2} = new MessageChannel();
        port2.onmessage = ev => resolve(ev.data);
        port1.postMessage(obj);
      });
    }

    deepCopy(obj).then((copy) => {           // 请记住`MessageChannel`是异步的这个前提!
        let copyObj = copy;
        console.log(copyObj, obj)
        console.log(copyObj == obj)
    });

image.png

但拷贝有函数的对象时,还是会报错:


image.png

这时候可能就要用到lodash这样的函数库了。

(2)此特性在 Web Worker 中可以使用。

当我们使用多个web worker并想要在两个web worker之间实现通信的时候,MessageChannel也可以派上用场:

<script>
    var worker1 = new Worker("worker1.js");
    var worker2 = new Worker("worker2.js");
    var channel = new MessageChannel();
    worker1.postMessage({ port1: channel.port1 });
    worker2.postMessage({ port2: channel.port2 });
    worker2.onmessage = function(event) {
        console.log(event.data);
    }
</script>
  self.onmessage = function(event) {
    const port1 = event.data.port1;
    setTimeout(function() {
      port1.postMessage("this is from worker2")
    }, 2000)
  }
    self.onmessage = function(event) {
        const port2 = event.ports;
        port2.onmessage = function(event) {
            self.postMessage(event.data);
        }
   }

一开始我写出如上代码,结果报了这样的错误:


image.png

worker的数据传递是深复制的,这里报错说MessagePort不能复制。
于是我查了一下Worker.postMessage()

发现这个方法有第二个可选的数组参数,可以将MessagePort传入,然后将控制权交给要发送到的worker。(这两句是我翻译的(如果还没有被大神改掉的话),翻译得不好别打我哈)

于是我把代码改为:

// index.html
<script>
    var w1 = new Worker("worker1.js");
    var w2 = new Worker("worker2.js");
    var ch = new MessageChannel();
    w1.postMessage("port1", [ch.port1]);
    w2.postMessage("port2", [ch.port2]);
    w2.onmessage = function(e) {
        console.log(e.data);
    }
</script>
// worker1.js
  onmessage = function(e) {
    const  port = e.ports[0];
    port.postMessage("this is from worker1")        
  }
// worker2.js
    onmessage = function(e) {
        const port = e.ports[0];
        port.onmessage = function(e) {
            postMessage(e.data)
        }
    }

由于在worker中无法使用console.log,因此我们通过给w2绑定onmessage回调函数来验证传递是否成功。最终我们可以看到控制台中输出

this is from worker1

传递的路径为:
w1=> ch1 => ch2 => w2

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