Java 7 引入了一个全新灵活的线程同步机制,名为 Phaser 。如果你需要等待线程结束然后继续执行其他任务,那么 Phaser 是一个好的选择。他引入了新的Phaser的概念,我们可以将其看成一个一个的阶段,每个阶段都有需要执行的线程任务,任务执行完毕就进入下一个阶段。所以Phaser特别适合使用在重复执行或者重用的情况。
如图:
CyclicBarrier 是一个栅栏,所有线程就绪之后,一起通过。Phaser相当于CyclicBarrier的进阶版本,举个相似的例子就是:
新郎 新娘结婚,邀请了五位好友吃席:
最后的数字代表人数
第一阶段 所有人到齐了!7
第二阶段 所有人吃完了!7
第三阶段 所有人离开了!7
第四阶段 婚礼结束,新郎新娘洞房!2
代码示例:
/**
* 阶段栅栏, 控制流程
* @author peisn
*/
public class TestPhaser {
static Random random = new Random();
static MarriagePhaser phaser = new MarriagePhaser();
static void milliSleep(int milli) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(milli);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
phaser.bulkRegister(7);
for(int i=0; i<5; i++) {
new Thread(new Person("p" + i)).start();
}
new Thread(new Person("新郎")).start();
new Thread(new Person("新娘")).start();
}
static class MarriagePhaser extends Phaser {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase,int registeredParties){
switch (phase){
case 0:
System.out.println("所有人到齐了!"+registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 1:
System.out.println("所有人吃完了!"+registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 2:
System.out.println("所有人离开了!"+registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 3:
System.out.println("婚礼结束,新郎新娘抱抱!"+registeredParties);
System.out.println();
return true;
default:
return true;
}
}
}
static class Person implements Runnable{
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public void arrive() {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 到达现场!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
public void eat() {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 吃完!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
public void leave() {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 离开!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
private void hug() {
if(name.equals("新郎") || name.equals("新娘")) {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 洞房!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
} else {
phaser.arriveAndDeregister();
//phaser.register()
}
}
@Override
public void run() {
arrive();
eat();
leave();
hug();
}
}
}
结果:
新娘 到达现场!
新郎 到达现场!
p3 到达现场!
p0 到达现场!
p2 到达现场!
p4 到达现场!
p1 到达现场!
所有人到齐了!7
p0 吃完!
p2 吃完!
新郎 吃完!
p4 吃完!
p3 吃完!
p1 吃完!
新娘 吃完!
所有人吃完了!7
新郎 离开!
p3 离开!
p0 离开!
p4 离开!
新娘 离开!
p2 离开!
p1 离开!
所有人离开了!7
新娘 洞房!
新郎 洞房!
婚礼结束,新郎新娘抱抱!2
解释
boolean onAdvance(int phase, int registeredParties)是Phaser的一个重要的方法经常需要被重载。此方法有2个作用:
- 当每一个阶段执行完毕,此方法会被自动调用,因此,重载此方法写入的代码会在每个阶段执行完毕时执行,相当于CyclicBarrier的barrierAction。
- 当此方法返回true时,意味着Phaser被终止,因此可以巧妙的设置此方法的返回值来终止所有线程。
Phaser有phase和party两个重要状态:phase表示阶段,party表示每个阶段的线程个数,只有每个线程都执行了
phaser.arriveAndAwaitAdvance()才会进入下一个阶段,否则阻塞等待;