文/生活美学智慧
读者或观众喜欢一本小说、一幕戏的原因只有一个:好故事。他们希望从故事中寻获不同的经验,不同于每日所见的事物。而情节和结构是好故事的基础,只要情节够精彩、结构够完整,就能成功将读者带入全新的世界。
本书就是告诉我们写出好故事的秘密,主要讲了以下内容:
好情节的原则:LOCK系统
好结构的秘密:三幕+两扇门
强劲紧凑的开头、中段、结尾写法
创造难忘场景的四道和弦
利用角色弧线增加故事层次与深度
激发创意点子的20种方法
大纲人与不大纲人的情节编排手法
常见的情节问题与解药
这本书没有复杂的理论,只讲实用的基础,如果搭配历代经典与当代畅销小说情节解析,加上每章节最后提供的练习题,可以一步步学会写作技巧,创作出人爱不释手的精彩故事!
1.lock系统
细观我们看过的那些精彩的电影、小说,它们都有一套类似的情节结构,这里称之为“lock系统”。
主角
想象一下,一个人站在纽约街旁,手拿“我愿意工作换食物”的告示牌,有趣吗?如果那个人身穿燕尾服,举着牌子“我愿意跳踢踏舞换食物”呢?这就有趣多了。
或者他拿着黄色笔记本,牌子写着“我愿意写小说换食物”,你就会好奇他能写些什么。
所以故事首先要有一个有趣的主角。主角不一定是好人,不一定要惹人同情,但一定要有趣。如果和大街上匆匆而过的每一个人没什么两样,那也就没有必要去关注他了。
目标
其次,主角要有个目标,目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。
我们再来看那个举牌“我愿意工作换食物”的人。要是他丢掉标语开始爬帝国大厦呢?我们对他的兴趣就会飙升,为什么?因为他有了目标。
目标通常分为两种形式:想取得某样事物、逃离某样事物。主角的目标最好要和其命运息息相关。
冲突
假设刚才的那个人已经爬到帝国大厦的中段了,如何进一步提高读者对他的兴趣呢?答案就是增加阻碍,比如说警察想要在某一层楼拦住他,甚至有一名狙击手已经从另外一个方向瞄准了他。
这时我们就会为他担心,他能不能爬上顶端?他为什么一定要往上爬?
如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。
有两个原则可以帮你留住读者的兴趣:拉长紧张段落;提高需要付出的代价。
当然在为其设定阻碍的时候,最好将对手设定为人。未必是坏人,只要有足够的理由去阻止主角就够了。比如生与死,职业与道德的冲突,比如上面的警察。这样读者才会为主角担心。
在电影《变形金刚》系列中,主角总是以一个普通人的身份去完成一个看似不可能的任务,而这个任务如果交给众多汽车人中的一个,那就会失去很多趣味。
冲击结尾
平淡无奇的结尾可能毁掉一个精彩的故事。所以带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对手也丢进战场,让结局像拳击一样有重击的力量KO!
上面的这个人,你可以让他爬上顶楼,可以让他悲壮地牺牲或发生其他转机。
总之,不管哪一种,都不要让读者看完觉得平淡无奇。
2.三幕结构与两扇门
另一个比较重要的就是结构,所谓结构就是为了服务读者而将组成故事的元素依序排列。
三幕结构就是指开头,中段和结尾,两扇门则是它们之间的过渡。
在小说的开头,我们需要快速抓住读者的注意力,让其愿意读下去。小说一开始,先介绍一名角色,他过着特定的生活,这就是他的起始点。
人类总是安于现状,追求安定,我们笔下的角色也一样。除非发生什么事情将主角推向第二幕,否则他只会心满意足地待在第一幕,他只渴望留在自己平凡的世界里。
所以,必须有事情打破现状,让他通过第一扇无法折返的门。
不要试图在故事的开头把背景等所有信息都交待清楚,没有读者希望看了半天还没有任何吸引他的东西,事实上能翻上两页已经算是仁慈了。
所以请尽快地开始,你可以先有动作,后面再慢慢解释。解释的时候不要一次说完,想象一下冰山,露出来的只是一角而已,你也应该如此,不要担心读者看不懂,他们比你想象的要聪明。
第三个就是将你要传达的信息尽量包含在冲突中,不要记流水账一样地倾诉,要让信息随着情节的发展自然地在冲突中体现。
建立与读者的链接有多种方式,同情就是很不错的一个。试着让读者认为主角与自己类似,比如:希望成大事、有时候有点胆小、并不完美等。
第二扇门则通常是一条重要的线索,或信息或是重大挫折和危机,导致主角发生最后的对峙。
主角得到了一条重要信息,不得不面临最后的冲突,要么成功,要么死亡。这时他就需要跨过第二道门,与反派做最后的冲突,进入高潮,直至结束。
结尾主角当然可以死亡甚至失败,也可以放弃原来的目标。但一定要让主角获得成长,他放弃目标不是因为难以达成,而是在成长之后为了更宏达的理想而牺牲自己,比如全人类的福祉生存等。
想一想为什么我们喜欢读诗?因为读完你会咀嚼,反思,回味,这就是余韵。好的结尾也应如此,让人回味无穷。
关于结尾,另一个就是收梗,前面讲到一件事,说了一半,后面不能不了了之;或者是后面突兀地出现一个东西,而前面却没有任何铺垫。
另外,对话也是小说中比较重要的一部分。对话能帮你创造独特的角色,并推动情节前进。如果没有达到这两项目标,你八成就该把这段对话删了。
记住每个角色都要有各自的说话方式,绝不能听起来一模一样;角色的遣词用字应该稍微透露他们的为人。想想《红楼梦》里如果刘姥姥和贾母说话一样,薛蟠和宝玉说话一样,估计也不会有那么多人喜欢看红楼梦了。
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3.想出情节点子的方法
想写故事的人,总难免遇到这样的困境,提起笔却不知写什么,如何写下去。下面就告诉你一些想出情节点子的方法。
如果游戏,当你在微博、公众号、新闻等处读到有趣的故事时,就问自己如果呢?如果事情向另一个方向发展?如果发生意外……尽情地发挥你的想象力写下去。
思维导图联想法,拿本书或字典,随手翻开几页,把看到的第一个词语记下来,然后发挥你的想象力,借助思维导图把它们联系起来,有时会给你意想不到的惊喜。
记录梦境,梦境通常是跳跃性的,荒诞的,打破你的思维局限。我试过一个星期,确实每天都会做梦的,只是长短不同,并且梦境里发生的事都是毫无逻辑可言,上一秒我还是和同事在一起,下一秒他们就变成了同学。
所以你要做的就是,养成习惯,早上起床后就把梦境记下来,集合成一本梦境日记。记住要在醒来后立即记下来,因为你很快就会忘掉。
列表法,就是列出潜意识里的名词。每一样事物都反映你的过去,并可能成为故事的基石。
亲身体验,亲眼去看,亲耳去听,地铁、公交、大街,发挥你的想象力,猜测他们的意图,他们背后的故事,为他们编造事件。
佳句摘编:
1、如果读者翻开一本小说,却仍然留在原本的世界,那就失去翻开这本书的意义了。
2、读者喜欢看复杂的角色犯下无法挽回的错,把人生搞得一塌糊涂。
3、稳固的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。
4、目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物。
5、“LOCK系统”:主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。
6、写作建议:①激励自己。②勇于尝试。③别紧张。④“先写,再写好”。⑤定下工作量。⑥不要放弃。
7、①不要太快完结事件。通过问问题和延后提供答案,你可以维持过程中读者的兴趣。②如果情节允许,请在读者意犹未尽的时候切去另一个场景,再用同样的方式跳离这个场景。
8、史前时代伟大的故事家“山顶洞人欧葛”八成第一个提出了小说致胜的黄金准则:只展示,别说明。
9、永不妥协模式的基本元素:①主角代表了社群的道德准则。②对手比主角强上许多,并对主角的社群造成威胁。③主角靠着启发其他社群成员而获胜。④主角可能靠自我牺牲来启发他人。
10、爱情模式的基本元素:①两人必须相爱。②必须有事情拆散他们。③他们可能破除万难在一起,也可能悲惨地永远分离。④经历这段过程后,其中一人或双方都有所成长。
11、和情节线不同,角色弧线描述整个故事过程中角色的内心发展。故事一开始,他具有一定的特质,接着事件在他身边及身上发生,逐渐推他走上转变的“弧线”,直到故事结束。你的主角走到弧线另一端时,应该要焕然一新。
12、如果你能创造一个值得关注的角色,以及一个必须解决的问题——并在过程中提高主角要付出的代价——你就掌握了让读者欲罢不能的基本元素。主角要付出的代价有三个层面:由情节、角色个社会造成的代价。
13、①拉长紧张段落②提高付出的代价。学会满足这两项原则,你就不用为情节大伤脑筋,读者也会迫不及待想读下去。
14、主角与对手的冲突还需要一项要素:附着元素(强烈的关系或情境)。如果主角避开对手,也可以达成目标,读者就会质疑:“他为什么不避开就好?”
15、给对手反抗主角的正当理由。迪恩·孔茨曾写道:最成功的反派在令人恐惧的同时,也会让人觉得可怜,甚至真心同情他。想想科学怪人可悲的身世;想想可怜的狼人,他厌恶月圆时自己的改变,却又无法摆脱体内细胞变化为狼的冲动。
16、不要用无意义的说明段落慢慢开始。因此请注意这些规则:①先有动作,再解释(先带出行动中的角色)。②解释的时候请模仿冰山(只要把冰山表面的百分之十告诉我们)。③将信息包装在冲突中。
17、塑造出引人注目的主角后,你必须更进一步,思考如何与读者建立情感上的联结。想做到这一点,你需要掌握四种情绪:认同、同情、喜爱和内心冲突。
18、来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。
19、文学小说和商业小说的情节差在感觉和强调重点上。文学小说的情节步调通常比较悠闲,这类小说倾向于探讨角色的内心世界,而非紧凑的情节发展。然而商业小说的重点几乎都是动作场景,专注于角色身上发生的事。
20、世上你最关心的事?如果你要写自己的讣闻,你会怎么写?你对自己的长相有何感想,对你有何影响?如果你能做一件事,而且必然会成功,你会做什么?童年时期有哪三件事塑造了现在的你这个人?你有哪些惹人厌的习惯?你有哪些秘密希望永远不要公开?(这些都是审视自我的好问题。)
21、每个角色都要有各自的说话方式,绝不能听起来一模一样;角色的遣词用字应该稍微透露他们的为人。