你是否也曾遇到过从一个activity跳转到另一个activity花费很长时间却一直不知道到底时间耗在哪了?我的项目就曾有这么一个严重的问题,前段时间终于解决了,现在发出我的解决办法,希望能给同样被此问题困扰的朋友们一个参考。
我的项目里,从一个activity跳转到另一个activity花费时间在两秒左右。这对用户体验来说是非常糟糕的。我曾经苦思冥想到底时间耗在哪了,却一直没有什么突破。后来有一天我发现网上有检测你的activity启动缓慢原因分析的工具,才开始慢慢解决掉这个问题。这样的工具有很多,大家可以自己去搜,选择自己感兴趣的工具。我用的就是AndroidStudio自带的ADM工具。
先说一下我的activity启动缓慢的原因。我所要启动的那个activity有5个fragment,且每个fragment界面布局都较复杂,包括我的activity的title都比较复杂。所以我的activity启动缓慢就是耗在view的测量和布局上了。
那么我是如何发现这个问题的呢?现在来讲一下这个工具的使用:
b.选择你自己的项目进程,点击下图图标:
c.会出现这个对话框:
选择下面那个,自己决定开始和结束时刻;
d.点击ok后,在自己手机上,点击按钮,开始跳转到另一个activity,当activity画面出现时,立刻点击:
这个图可以直观的分析每个线程所分配的时间片信息。我们主要分析下面这个图:
这个图可以直接了当看出耗时主要是在哪个方法。
我大致说一下怎么分析:
我的项目中,android.os.handler.dispatchMessage占总时间的91.4%。
parents表示调用dispatchMessage的方法,children表示即将要调用的子方法,注意后面显示的相应的占用时间。选择一个你想继续查看的方法:
比如我选择了占用时间77.4%的方法,点击:
按照这样的方式,一直查询下去,直到你能看到自己的方法或者是系统调用的你比较熟悉的方法,比如:onMessure()或onLayout()等。你就能知道具体耗时在哪块了。
我的耗时是因为界面布局太复杂,所以我讲一下我的解决办法:
1.viewgroup如果能用RelativeLayout就尽量用RelativeLayout。LinearLayout包裹的子控件测量会比较复杂;
2.较复杂的界面加载不要全部放在activity的onCreat()方法里。onStart()和onResume()也不行噢。比如,我的activity页面需要一个自定义的数字键盘PopWindow。这个pop界面布局肯定是复杂的,而在new Pop的时候就会去加载布局从而导致加载时间变长。所以new Pop不能放在activity的onCreate()里,可以放在某个按钮点击后需要弹出该pop时做个判断,如果该pop没有初始化就去初始化,否则直接show();
3.该activity包含5个fragment,每个fragment界面布局也是比较复杂的,所以我采用懒加载模式。举个栗子:AFragment有个复杂的ViewGroup,那么我先把这个复杂的viewGroup抽出来,新建一个xxx_layout.xml文件,在这个文件里定义好需要的布局组件。AFragment的layout文件中就只有一个RelativeLayout。然后new AFragment的时候,系统回调onCreateView()方法时,只加载了一个RelativeLayout而已。那么具体的布局什么时候加载呢?在setUserVisibleHint当fragment可见时,用LayoutInflater类把刚刚抽离出来的具体布局文件加载出来,然后用RelativeLayout.addView()方法把该viewGroup添加进去。说一个注意的点:onCreateView不是一定会在setUserVisibleHint之前调用的,一定要注意空指针异常,也注意不要重复加载哦!这块没踩过坑的朋友们,可以自己打日志验证。
经过这些优化,我的activity启动时间由原来的两秒减至零点几秒。上面讲的这三点也可以在平时写代码的时候注意一下,养成良好的习惯。
ADM真的是一个很好用的工具,可以分析很多方面的问题。大家可以经常使用它来检查一下自己的代码是否有什么潜在的隐患!
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