课程笔记:
* 场景是产品的一部分,脱离了场景的产品就好比脱离的婚礼的婚纱,好看但无处安放
* 场景的可以分开成‘场’和‘景’来理解
■ 场:一个场就是时间加空间 ,用户可以在此停留和消费
■ 景:用户停留在‘场’里时,要有情景和互动触发用户情绪,裹挟用户意见。这就是场景
* 场景要能触发用户情绪
* 只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口
* 互联网商业的三大核心
■ 产品 - 产品的比拼
■ 流量 - 流量的争夺
■ 转化率 - 转化率的优化
* 未来万物互联,到处都是屏幕和网络连接的入口,但入口不是场景,场景必须要能触发情绪
* 规划产品要问自己的七个问题【重要】
1.产品解决了什么问题?痛点、痒点还是爽点?
2. 产品为谁解决问题?他得到即可满足了吗?这是用户画像问题
3. 有多少人需要解决这个问题?这是市场规模问题
4. 目前是怎么解决这个问题的?这是竞争分析问题
5. 我的竞争方案为什么能胜出?不要只看单点,要看点线面体,谁给你赋能
6. 用户在什么样的场景触发情绪?需要马上去解决问题,需要用你的产品。这是场景问题
7. 当用户遇到问题时,他会想到哪个名字
思考总结:
互联网商业的三大核心:产品、流量、转化率。记住这三个核心,后续会有和实体行业进行对比的地方。场景是产品里的一个‘大词’,理解场景就是要理解用户在特定空间里使用产品时的心理活动,酒店里那些高大上的摆设,餐厅中那些美丽的装饰,你以为你是在消费产品,其实你是在消费场景。午饭自己吃是一个场景;几个同事一起边吃边聊是一个场景;请客户又是一个场景;情侣午餐约会也是一个场景。所以想想你的产品是针对哪些场景,再根据不同场景进行优化。
结合之前的点线面体的知识,新场景的出现属于“体”,如下图:
附课程概要脑图: