epoll模型是在单个线程中侦听多个套接字fd行为的一种IO多路复用模型。主要有epoll_create
,epoll_ctl
,epoll_wait
三个接口。
一、epoll的使用
1. 创建epoll句柄
int epfd = epoll_create(intsize);
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。size就是你在这个epoll fd上能关注的最大socket fd数。
2.将被监听的描述符添加到epoll句柄或从epool句柄中删除或者对监听事件进行修改。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
参数:
epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
op:要进行的操作例如注册事件,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 注册、EPOLL_CTL_MOD 修 改、EPOLL_CTL_DEL 删除
fd:关联的文件描述符;
event:指向epoll_event的指针;
如果调用成功返回0,不成功返回-1
第一个参数是epoll_create()的返回值,
第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
- EPOLL_CTL_ADD: 注册新的fd到epfd中;
- EPOLL_CTL_MOD: 修改已经注册的fd的监听事件;
- EPOLL_CTL_DEL: 从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,
第四个参数是告诉内核需要监听什么事件,structepoll_event结构如下:
typedef union epoll_data {
void *ptr; //指向要附加的数据结构
int fd; //一般设为监视的fd
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
/* Epoll events
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN: 触发该事件,表示对应的文件描述符上有可读数据。(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT: 触发该事件,表示对应的文件描述符上可以写数据;
EPOLLPRI: 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR: 表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT: 只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里。
*/
__uint32_t events;
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
如要监听服务端套接字的连接,listenfd对对应的socket套接字,之前已经bind和listen好。将它加入到epfd指定的epoll对象中
struct epoll_event ev;
//设置与要处理的事件相关的文件描述符
ev.data.fd=listenfd;
//设置要处理的事件类型
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
//注册epoll事件
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);
3.等待事件触发,当超过timeout还没有事件触发时,就超时。
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, intmaxevents, int timeout);
函数声明:int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)
该函数用于轮询I/O事件的发生;参数:
epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
epoll_event:用于回传代处理事件的数组,已经分配好内存;
maxevents:每次能处理的最大事件数;
timeout:等待I/O事件发生的超时值(单位我也不太清楚);-1相当于阻塞,0相当于非阻塞。一般用-1即可
返回发生事件数。
二、epoll的原理
本节会以示例和图表来讲解epoll的原理和流程。
1.创建epoll对象
如下图所示,当某个进程调用epoll_create方法时,内核会创建一个eventpoll对象(也就是程序中epfd所代表的对象)。eventpoll对象也是文件系统中的一员,和socket一样,它也会有等待队列。
创建一个代表该epoll的eventpoll对象是必须的,因为内核要维护“就绪列表”等数据,“就绪列表”可以作为eventpoll的成员。
2.维护监视列表
创建epoll对象后,可以用epoll_ctl添加或删除所要监听的socket。以添加socket为例,如下图,如果通过epoll_ctl添加sock1、sock2和sock3的监视,内核会将eventpoll添加到这三个socket的等待队列中。
当socket收到数据后,中断程序会操作eventpoll对象,而不是直接操作进程。
3.接收数据
当socket收到数据后,中断程序会给eventpoll的“就绪列表”添加socket引用。如下图展示的是sock2和sock3收到数据后,中断程序让rdlist引用这两个socket。
eventpoll对象相当于是socket和进程之间的中介,socket的数据接收并不直接影响进程,而是通过改变eventpoll的就绪列表来改变进程状态。
当程序执行到epoll_wait时,如果rdlist已经引用了socket,那么epoll_wait直接返回,如果rdlist为空,阻塞进程。
4.阻塞和唤醒进程
假设计算机中正在运行进程A和进程B,在某时刻进程A运行到了epoll_wait语句。如下图所示,内核会将进程A放入eventpoll的等待队列中,阻塞进程。
当socket接收到数据,中断程序一方面修改rdlist,另一方面唤醒eventpoll等待队列中的进程,进程A再次进入运行状态(如下图)。也因为rdlist的存在,进程A可以知道哪些socket发生了变化。
三、epoll的实现细节
读完这篇文章,还有三个问题需要细究一下。
- eventpoll的数据结构是什么样子?
- 就绪队列应该应使用什么数据结构?
- eventpoll应使用什么数据结构来管理通过epoll_ctl添加或删除的socket?
如下图所示,eventpoll包含了lock、mtx、wq(等待队列)、rdlist等成员。rdlist和rbr是我们所关心的。
1. 就绪列表的数据结构
- 就绪列表引用着就绪的socket,所以它应能够快速的插入数据。
- 程序可能随时调用epoll_ctl添加监视socket,也可能随时删除。当删除时,若该socket已经存放在就绪列表中,它也应该被移除。
所以就绪列表应是一种能够快速插入和删除的数据结构。双向链表就是这样一种数据结构,epoll使用双向链表来实现就绪队列(对应上图的rdllist)。
2.索引结构
既然epoll将“维护监视队列”和“进程阻塞”分离,也意味着需要有个数据结构来保存监视的socket。至少要方便的添加和移除,还要便于搜索,以避免重复添加。红黑树是一种自平衡二叉查找树,搜索、插入和删除时间复杂度都是O(log(N)),效率较好。epoll使用了红黑树作为索引结构(对应上图的rbr),存储所监视的socket fd。