try试图执行 try{}中的内容
在可能出现异常的地方 抛出异常 throw
try下面 catch捕获异常
catch(捕获类型)...代表 所有其他类型
如果不想处理异常,继续向上抛出 throw
-
如果没有任何处理异常的地方,那么成员调用terminate函数,使程序中断
例:
int myDevide(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
//抛出int类型异常
throw - 1;
}
return a / b;
};
void test()
{
int a = 10;
int b = 0;
try
{
myDevide(a, b);
}
//处理int类型异常
catch (int)
{
//throw; 再抛
cout << "int类型异常捕获" << endl;
}
}
自定义异常进行捕获
class myException
{
public:
void printError()
{
cout << "自定义的异常" << endl;
}
};
int myDevide(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
//抛出int类型异常
throw myException();
}
return a / b;
};
void test()
{
int a = 10;
int b = 0;
try
{
myDevide(a, b);
}
catch (int)
{
cout << "int类型异常捕获" << endl;
}
catch (myException e)
{
e.printError();
}
}
栈解旋
从try开始 到throw抛出异常之前 所有栈上的对象都会被释放,这个过程称为栈解旋
栈上对象构造函数顺序和析构函数顺序相反
异常接口声明
- 为了加强程序的可读性,可以在函数声明中列出可能抛出异常的所有类型。例如:void func()throw(a,b,c);这个函数func能够且只能抛出类型a,b,c及其子类型的异常
- 如果在函数声明中包含异常接口声明,则函数可以抛任何类型的异常,例如:void func()
- 一个不抛任何类型异常的函数可声明为:void func()throw()
- 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常,unexcepted函数会被调用,该函数默认行为调用terminate函数中断程序
异常的生命周期
默认构造-->拷贝构造--->调异常方法--->析构拷贝出的异常类--->析构默认构造类
如果 myException e,会多开销一个数据,调用拷贝构造
如果myException *e,不new 提前释放对象,new自己管理delete
推荐myException &e,容易些,而且就一份数据
class myException
{
public:
void printError()
{
cout << "自定义的异常" << endl;
}
};
int myDevide(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
//抛出int类型异常
throw myException();
}
return a / b;
};
void test()
{
int a = 10;
int b = 0;
try
{
myDevide(a, b);
}
catch (int)
{
cout << "int类型异常捕获" << endl;
}
//这里会调用拷贝构造,会多异常开销
catch (myException e)
{
e.printError();
}
/*
这样不会调用拷贝构造
catch (myException &e)
{
e.printError();
}
*/
}
异常的多态使用
class BaseException
{
public:
virtual void printError()
{
}
};
class NullPointerException:public BaseException
{
public:
virtual void printError()
{
cout<<"空指针异常"<<endl;
}
};
class OutofRangeException:public BaseException
{
public:
virtual void printError()
{
cout<<"越界异常"<<endl;
}
};
void doWork()
{
throw NullPointerException();
}
void test()
{
try{
doWork();
}
catch(BaseException & e)
{
e.printError();
}
}
使用系统标准异常类
#include <stdexcept>
throw out_of_range("aaa")...
catch(out_of_range &e) {cout<<e.what()<<endl;};
编写自己的异常类
- 自己的异常类 需要继承于 exception
- 重写 虚析构 what()
- 内部维护以下错误信息 字符串
- 析构时候传入 错误信息字符串,what返回这个字符串
- string转char* 用c_str()
class MyOutofRangeException :public exception
{
public:
MyOutofRangeException(string errorInfo)
{
ErrorInfo = errorInfo;
}
virtual ~MyOutofRangeException()
{
}
virtual const char* what()const
{
return ErrorInfo.c_str();
}
private:
string ErrorInfo;
};
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
name = name;
if (age < 0 || age>200)
{
throw MyOutofRangeException(string("年龄越界!"));
}
age = age;
}
string name;
int age;
};
void test()
{
try {
Person p("大魔王", 1000);
}
catch (MyOutofRangeException& e)
{
cout<<e.what()<<endl;
}
}