C语言 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
杂项运算符

算术运算符

下面显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实列
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

列子:

#include <stdio.h> 

int main()
 { 
int a = 21; 
int b = 10;
 int c ; 

c = a + b; 
printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a - b; 
printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a * b; 
printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c ); 
c = a / b;
 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a % b; 
printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a++;// 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a--; // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21 
printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
 }

执行完毕后会产生这样的结果
Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 21
Line 7 - c 的值是 22

a++ 与 ++a 的区别:

#include <stdio.h>

 int main()
 { 
int c; 
int a = 10;
 c = a++;
printf("先赋值后运算:\n"); 
printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c ); 
printf("Line 2 - a 的值是 %d\n", a );
 a = 10;
 c = a--;
printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c ); 
printf("Line 4 - a 的值是 %d\n", a );
 printf("先运算后赋值:\n");
 a = 10; 
c = ++a; 
printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c ); 
printf("Line 6 - a 的值是 %d\n", a );
 a = 10; 
c = --a;
 printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
 printf("Line 8 - a 的值是 %d\n", a ); 
}

执行完后会产生这样的结果
先赋值后运算:
Line 1 - c 的值是 10
Line 2 - a 的值是 11
Line 3 - c 的值是 10
Line 4 - a 的值是 9
先运算后赋值:
Line 5 - c 的值是 11
Line 6 - a 的值是 11
Line 7 - c 的值是 9
Line 8 - a 的值是 9

关系运算符

运算符 描述 实列
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真 (A >= B) 为假
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真 (A <= B) 为真。

关系运算符 实列:

#include <stdio.h>

 int main() 
{ 
int a = 21;
 int b = 10;
 int c ;

 if( a == b )
 {
 printf("Line 1 - a 等于 b\n" ); 
}
 else
 {
 printf("Line 1 - a 不等于 b\n" ); 
} 
if ( a < b ) 
{ 
printf("Line 2 - a 小于 b\n" );
 } 
else
 { 
printf("Line 2 - a 不小于 b\n" );
 }
 if ( a > b )
 { 
printf("Line 3 - a 大于 b\n" );
 } 
else 
{ 
printf("Line 3 - a 不大于 b\n" );
 } 
/* 改变 a 和 b 的值 */ 
a = 5;
 b = 20; 
if ( a <= b )
 {
 printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" ); 
} 
if ( b >= a )
 {
 printf("Line 5 - b 大于或等于 a\n" );
 } 
}

执行完毕后会产生一下笑过:
Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a

逻辑运算符

假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:
" && " 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。| (A && B) 为假。
" || " 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真|(A || B) 为真。
" ! " 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。|!(A && B) 为真。

实列:

#include <stdio.h> 

int main() 
{ 
int a = 5;
 int b = 20;
 int c ;

 if ( a && b )
 { 
printf("Line 1 - 条件为真\n" ); 
} 
if ( a || b ) 
{ 
printf("Line 2 - 条件为真\n" );
 }
 /* 改变 a 和 b 的值 */ 
a = 0;
 b = 10;
 if ( a && b )
 {
 printf("Line 3 - 条件为真\n" );
 }
 else
 { 
printf("Line 3 - 条件为假\n" );
 }
 if ( !(a && b) )
 {
 printf("Line 4 - 条件为真\n" ); 
} 
}

执行完毕后,会得到结果:
Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件为假
Line 4 - 条件为真

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值

“ p ” “ q ” “ p&q ” “ p|q ” “p^q ”
“ 0 ” “ 0 ” “ 0 ” “ 0 ” “0 ”
“ 0 ” “ 1 ” “ 0 ” “ 0 ” “1 ”
“ 1 ” “ 1 ” “ 1 ” “ 1 ” “0 ”
“ 1 ” “ 0 ” “ 0 ” “ 1 ” “1 ”

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示
A = 0011 1100
B = 0000 1101


A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011

假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13
“ & ” 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0&0=0;             (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
0&1=0;    
1&0=0;    
1&1=1;

“ | ” 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0|0=0;            (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
0|1=1;   
1|0=1;    
1|1=1;

“ ^ ” 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0^0=0;              (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
0^1=1;   
1^0=1;  
1^1=0;

“ << ” 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

“ >> ” 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

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