Block
block其实就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。那block是OC对象吗?答案是肯定的
1、为什么block中要使用__weak来修饰self?
循环引用,block在iOS中被视为对象,因此它的生命周期会等到它的持有者生命周期结束才会结束;另一方面,由于block捕获变量的机制,self也会被block持有;导致循环引用。
2、Block的变量截获
2.1局部变量截获 是值截获
// __block NSInteger num = 3;
NSInteger num = 3;
NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
returnn*num;
};
num = 1;
NSLog(@"%ld",(long)block(2));
//输出6,加上__block,则输出2
原因就是对局部变量num的截获是值截获。就是创建block的时候,已经把age的值存储在里面了
同样,在block里如果修改变量num,也是无效的,甚至编译器会报错。
2.2局部静态变量截获 是指针截获,
static NSInteger num = 3;
NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
return n*num;
};
num = 1;
NSLog(@"%ld",(long)block(2));
输出为2,意味着num = 1这里的修改num值是有效的,即是指针截获。
同样,在block里去修改变量m,也是有效的。
2.3可以看到局部变量被编译成值形式,而静态变量被编成指针形式,全局变量并未截获。而__block修饰的变量也是以指针形式截获的,并且生成了一个新的结构体对象
Q:block对全局变量的捕获方式是?
block不需要对全局变量捕获,都是直接采用取值的
Q:为什么局部变量需要捕获?
考虑作用域的问题,需要跨函数访问,就需要捕获
3、根据Block创建的位置不同,Block有三种类型,创建的Block对象分别会存储到栈(NSStackBlock)、堆(NSMallocBlock)、全局数据区域(NSGlobalBlock)
3.1 不使用外部变量的block是全局block,存储在全局数据区域
3.2使用了外部变量,但未进行copy操作的block是栈block
3.3对栈block进行copy操作,就是堆block,对全局block进行copy操作还是全局block
即如果对栈Block进行copy,将会copy到堆区,对堆Block进行copy,将会增加引用计数,对全局Block进行copy,因为是已经初始化的,所以什么也不做。
4、block为什么用copy修饰
因为在MRC下,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上的,而不是在堆(heap)上,可能被随时回收。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。通过copy可以把block拷贝(copy)到堆,保证block的声明域外使用。在ARC下写不写都行,编译器会自动对block进行copy操作。
Block创建的时候它的内存是分配在栈中的,它本身的作用域就是创建的时候的作用域,如果在此作用域外部调用block就会导致程序崩溃。因为栈区的特点就是创建的对象随时可能被销毁,一旦被销毁后续调用这个空对象就会导致程序崩溃,而对block进行copy,block的内存就会分配到堆区。
使用retain也可以(有警告),但是block的retain行为默认是用copy的行为实现的。
所以为了能够在block的声明域外使用,所以要把block拷贝(copy)到堆,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy。
5、定义和使用
5.1、无参无返回
void (^ MyBlockOne)(void) = ^(void){
NSLog(@"无参数,无返回值");
};
MyBlockOne();//block的调用
5.2、有参无返回
void(^MyblockTwo)(int a) = ^(int a){
NSLog(@"@ = %d我就是block,有参数,无返回值",a);
};
MyblockTwo(100);
5.3、有参有返回
int(^MyBlockThree)(int,int) = ^(int a,int b){
NSLog(@"%d我就是block,有参数,有返回值",a + b);
return a + b;
};
MyBlockThree(12,56);
5.4、无参有返回
int(^MyblockFour)(void) = ^{
NSLog(@"无参数,有返回值");
return45;
};
MyblockFour();
5.5、声明
typedef void (^Block)();
typedef int (^MyBlock)(int , int);
typedef void(^ConfirmBlock)(BOOL isOK);
typedef void(^AlertBlock)(NSInteger alertTag);
定义属性
@property (nonatomic,copy) MyBlock myBlockOne;
使用
self.myBlockOne = ^int (int ,int){
//TODO
}
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?
如修改NSMutableArray的存储内容的话,是不需要添加__block修饰的。
如修改NSMutableArray对象的本身,那必须添加__block修饰。
例子:
__blockNSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc]init];//不加__block,下面改变可变数组arr的时候就报错
[arr addObject:@"1"];
void(^block)(void) = ^(){
// [arr addObject:@"3"];
NSArray *aaaa = @[@"2"];
arr = [NSMutableArray arrayWithArray:aaaa];
NSLog(@"1_%@",arr);
};
NSLog(@"2_%@",arr);
block();
NSLog(@"3_%@",arr);