1.是什么
(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。
(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。
(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象
(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。
(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
2.加载过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
创建UIApplication对象
创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
创建和设置UIWindow的rootViewController
显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
创建UIWindow
创建和设置UIWindow的rootViewController
显示窗口
3 应用级别操作
*设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
*设置联网指示器的可见性
*管理状态栏
*openURL:方法