本人从事交互设计两年,在这之前做过一年产品经理,最近在交互这条路上有所顿悟,在此分享,希望对遇到瓶颈的同道中人有所帮助。
首先我们要能明确知道自己现在所处的阶段,可分为两个层面:
一、职业成长所处的阶段
二、知识体系所处的阶段
职业成长所处的阶段
对于职业成长的阶段,现在已经有着清晰的定义,目前我所认知的一般分为:初级、中级、高级、资深、专家几个阶段,也许还有大神级别的存在,目前我的级别还想象不到,这也要看每个人对于这种级别的理解了。
在这几种级别里,还可以两两划分。如初级/中级;高级/资深;专家/【大神?】这样来区分,可以看出,中级到高级是个坎,资深到专家是个坎。
这里我们只讨论中级和高级交互设计师有什么区别,因为这是我目前处在的阶段,更高的阶段我没有亲身体验,还不能分享给大家,请看下图:
一些通用的能力我不过多说明,只是列举了重要的几种能力,我们可以清晰看出中级和高级的区别。高级交互设计师多出的这两种能力:交互体验的可用性评估和自己的知识体系, 是很多中级交互设计师过不去的坎。
可用性评估
对于中级交互设计师来说,是可以短期内达到的,只需要系统的掌握交互的十大可用性原则:
1.前馈/反馈原则
2.状态可见原则
3.撤销重做原则
4.一致性原则
5.环境贴切原则
6.防错原则
7.易取原则
8.灵活高效原则
9.易扫原则
10.容错原则
总体来说,可用性评估能力我们可以在平时的工作中实际操练即可达到
知识体系所处的阶段
前面说了,可用性评估和知识体系是多数交互设计师越不过去的坎,可用性评估是需要有实际的操练才能达到,当然,还需要一定的项目环境才能有操练的机会。这些只是外部的因素,最最最主要的因素其实是内部因素决定的:个人对这种能力的理解,感悟,也是需要一定的时间积累。
上面所说的尼尔森原则,其实也属于交互设计师知识体系中的一种,只是这些原则我们可以看得见,摸得着,所以我把这一类分了出来。
知识体系则是需要我们平时的积累才能达到的,因为知识体系是全面的,它的阶段定义应该是从浅到深来定义,这种东西玄之又玄,但又可以系统的去学习,需要去感悟和思想上的提高,我并不能准确的描绘出来,因为每个设计师成长路线都不一样,在这里推荐两本书籍给大家:
1.设计心理学
2.About Face 交互设计精髓
书籍只是辅助工具,要有目的去看,去体会其中的道理,再结合自己的理解,把抽象的东西转换成自己的东西。
总结:用户体验是一种缥缈的东西,仁者见仁,智者见智。正是因为它的不可见性,所以才会有很多交互设计师遇到瓶颈难以突破,究其根源是不能用一种规范性的数据来评判交互设计的用户体验。我相信,当你有这种意识时候,说明你已经在逐渐形成一套自己的知识体系,瓶颈什么的都不是问题。
以上是个人经验之谈,每个人都有瓶颈期,而每个人遇到的瓶颈都不一样,怎样能及时发现瓶颈是关键。就说到这里了,最后希望能帮助大家,让我们一起共同进步!
PS:对于交互设计本人还有很多东西想说,后续会持续更新,大家记得关注我哦!