WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行双全双工通讯的协议。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务器主动向客户端推送数据。在WebSocket中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在WebSocket中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
当你获取WebSocket连接后,你可以通过send()方法向服务器发送数据,并通过onmessage事件来接收服务器返回的数据。
以下API用于创建WebSocket对象。
var Socket = new WebSocket(url,[protocol]);
//第一个参数url,指定连接的URL。第二个参数protocal是可选的,指定了可接受的子协议。
websocket是HTML5的东西(协议);
1、webSockrt.onopen
实例对象的onopen属性,用户指定连接成功后的回调函数。
ws.open = function(){
ws.send('hello server')
}
2、webSocket.onclose
实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭的回调函数。
wx.onclose = function(){
}
3、webSocket.onmessage
实例对象onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。
wx.onmessage = function(event){
var data = event.data;
}
4、webSocket.send()
实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。
实例对象wx.send()方法用于向服务器发送数据。
wx.send('you message');