做一个简单好看的ViewPager翻转动画

一直都很喜欢Instagram的快拍(Story)功能,也很喜欢他们的翻转效果,是一种简单的3D翻转效果。大致效果如下:

instagramstory.gif

貌似最近微博也出了一个差不多的Story的功能,用的翻转动画也是和Instagram一样。

思路

看到这样的效果,很容易想到用ViewPager的Transformer动画来实现。当然这种翻转效果网上也有相应的实现,就是以View的左边或右边为旋转轴进行空间上Y轴的旋转。
于是很容易我们可以写出下面的代码

public class StereoPagerTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
  private static final float MAX_ROTATE_Y = 90;
  private final float pageWidth;

  public StereoPagerTransformer(float pageWidth) {
    this.pageWidth = pageWidth;
  }

  public void transformPage(View view, float position) {
    view.setPivotY(view.getHeight() / 2);
    if (position < -1) { // [-Infinity,-1)
      // This page is way off-screen to the left.
      view.setPivotX(0);
      view.setRotationY(90);
    } else if (position <= 0) { // [-1,0]
      view.setPivotX(pageWidth);
      view.setRotationY(position * MAX_ROTATE_Y);
    } else if (position <= 1) { // (0,1]
      view.setPivotX(0);
      view.setRotationY(position * MAX_ROTATE_Y);
    } else { // (1,+Infinity]
      // This page is way off-screen to the right.
      view.setPivotX(0);
      view.setRotationY(90);
    }
  }
}

然后运行代码看一下我们实现的效果:

badtransformer.gif

额,总觉哪里不对,嗯,就是动画的速度不对,上面的写法就是一个匀速进行的动画,效果非常不理想,这时我们就要重新写一个插值器(TimeInterpolator ),在尝试了系统自带的差值器后,发现效果仍然不是很理想。于是决定自己写一个插值器。

关于插值器

根据TimeInterpolator代码中的文档可以得知,插值器用于控制动画进行的速度,其输入值为01,输出值也为01。

/**
 * A time interpolator defines the rate of change of an animation. This allows animations
 * to have non-linear motion, such as acceleration and deceleration.
 */
public interface TimeInterpolator {

    /**
     * Maps a value representing the elapsed fraction of an animation to a value that represents
     * the interpolated fraction. This interpolated value is then multiplied by the change in
     * value of an animation to derive the animated value at the current elapsed animation time.
     *
     * @param input A value between 0 and 1.0 indicating our current point
     *        in the animation where 0 represents the start and 1.0 represents
     *        the end
     * @return The interpolation value. This value can be more than 1.0 for
     *         interpolators which overshoot their targets, or less than 0 for
     *         interpolators that undershoot their targets.
     */
    float getInterpolation(float input);
}

经过简单的分析,这次我们的动画应该在动画前半段时进行缓慢一些(也就是输入值在0到某个值之间),在后半段时(也就是输入值在某个值到1之间)进行的快速一些。
经过简单的调整,最终我写了如下的插值器

private static final TimeInterpolator sInterpolator = new TimeInterpolator() {
        @Override
        public float getInterpolation(float input) {
            if (input < 0.7) {
                return input * (float) pow(0.7, 3) * MAX_ROTATE_Y;
            } else {
                return (float) pow(input, 4) * MAX_ROTATE_Y;
            }
        }
    };

再次运行代码,这次效果看上去好多了,哈哈,一个简单又好看的效果就完成了。

goodtransformer.gif

最后附上完整的代码:

import android.animation.TimeInterpolator;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;

import static java.lang.Math.pow;

/**
 * @author wupanjie
 */

public class StereoPagerTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MAX_ROTATE_Y = 90;

    private static final TimeInterpolator sInterpolator = new TimeInterpolator() {
        @Override
        public float getInterpolation(float input) {
            if (input < 0.7) {
                return input * (float) pow(0.7, 3) * MAX_ROTATE_Y;
            } else {
                return (float) pow(input, 4) * MAX_ROTATE_Y;
            }
        }
    };

    private final float pageWidth;

    public StereoPagerTransformer(float pageWidth) {
        this.pageWidth = pageWidth;
    }

    public void transformPage(View view, float position) {
        view.setPivotY(view.getHeight() / 2);
        if (position < -1) { // [-Infinity,-1)
            // This page is way off-screen to the left.
            view.setPivotX(0);
            view.setRotationY(90);
        } else if (position <= 0) { // [-1,0]
            view.setPivotX(pageWidth);
            view.setRotationY(-sInterpolator.getInterpolation(-position));
        } else if (position <= 1) { // (0,1]
            view.setPivotX(0);
            view.setRotationY(sInterpolator.getInterpolation(position));
        } else { // (1,+Infinity]
            // This page is way off-screen to the right.
            view.setPivotX(0);
            view.setRotationY(90);
        }
    }
}

总结

动画的灵魂在于它的插值器,插值器控制了动画进行的速度,这次我选择自己写了一个插值器作为练手,其实我这次写的插值器效果仍不是很平滑,动画的插值器也应该用贝塞尔曲线来制作,这样我们的动画就会进行的更平滑。具体大家可以参考自带的PathInterpolator,是在API 21以后引入的,当然它也有对应的兼容包。
完整项目地址: https://github.com/wuapnjie/DailyAndroid/tree/master/StereoPageTransformer

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