关于人员
首先了解下一个正规的软件公司在开发软件时,都有哪些角色参与:
产品经理:
评估产品机会、定义产品开发(探索解决方案:产品特征和功能、用户体验、发布标准)
用户体验设计师:
交互设计师、信息架构师、用户界面设计师、用户体验架构师
深入理解目标用户,估计有价值的功能,设计导航和使用流程
与产品经理合作,是产品同时具有可用性和价值
项目管理人员:
制定计划和跟踪进度
开发团队:
负责开发产品
IT团队:负责为内部员工提供支持 开发团队:对外客户的开发和维护产品
运维团队:
保证服务正常运行
产品营销人员:
对外发布信息、宣传产品、拓展市场销售渠道、组织重点营销活动、促进产品销售提供支持
在这些角色中又有一些经常被别人误解的关系:
对于产品的管理和产品的营销,很多人不清楚其中的关系。也有不少的公司把两种角色让一个人来完成,这样便会引发不少的问题:
1 由市场营销人员定义产品
对于详细的定义有价值的 可用的 可行的产品往往束手无策
2 两人分担定义产品的工作
产品营销人员负责搜集业务需求,产品经理负责搜集底层的产品需求。
由于两人都不是真正的产品负责人,没有人对最终的产品负责,因此脱离了具体的需求。
3 一人兼任两项工作
很少有人能做好两项工作
出路:
产品经理:负责详细的定义待开发的产品,让真实的用户体验
营销人员:负责对外的推广和宣传,组织营销活动和提供支持
两人应该时常沟通,搜集产品需求信息,获取营销信息
关于产品的管理和项目的管理,其中也有不同:
产品管理:关注探索有价值的、可用的、可行的产品
项目管理:关注如何按期交付产品
项目经理应该具有的素质:
1 工作紧迫感2 善于捕捉问题 3 思路清晰 4 用数据说话 5 果断 6 判断力 7 态度
一个成功的产品经理应该具有如下的基本素质:
1 对产品的热情2 用户立场 3 智力 4 职业操守 5 正直 6 自信
7 态度 8 技能 9 运用技术的能力 10 注意力 11 时间管理 12 沟通能力 13 商业技能
产品经理如何吸收新想法:
良好的洞察力、注意用户体验、
1 多听
2 走动式管理,与员工相处
3 认真倾听
4 随时欢迎建议
5 坦率的说出苦恼的问题,集思广益
6 一起消遣娱乐
产品经理如何与上司进行良好的沟通:
1 为项目波动做好准备,提高警惕,记录工作进度,制定计划预留调整时间
2 注意沟通的方式与频率
3 会前沟通,尽量在会前取得一致意见
4 多提建议,少谈问题
5 向上司借力
6 充分准备,浓情问题所在
7 缩短邮件篇幅
8 多用数据和事实说话
9 内部宣传
10 做让领导省心的员工,尽量节省上司的时间
关于流程
对于一款产品是否有市场价值,可以采用如下的评估方法:
1 产品要解决的问题——产品价值
2 为谁解决这个问题——目标市场
3 成功的机会多大——市场规模
4 怎样判断产品成功与否——度量指标
5 有哪些同类产品——竞争格局
6 为什么我们最适合做这个产品——竞争优势
7 时机合适吗——市场实际
8 如何把产品推向市场——营销组合策略
9 成功的必要条件是什么——解决方案要满足的条件
10 根据以上的问题,给出评估结论——继续或者放弃
在产品的开发过程中,应该注意产品的原则,保证产品不会在开发过程中偏离:
1 要解决什么问题
2 要为哪类任务角色解决这个问题
3 产品要达到什么目标
4 每项目标的优先级是什么
易用性、响应速度、功能、成本、安全性、用户隐私
在产品开发前应该做好市场调研:
1 谁是目标用户
2 用户如何使用产品
3 用户怎么明白使用产品,障碍
4 用户为什么使用你的产品
5 用户喜欢产品的什么特点
6 用户希望如何改进产品?增加什么功能
关于产品的原型设计,书中强调高保真的产品原型设计,并不推荐使用文档说明:
理想的产品说明文档:
1 完整地描述用户体验
2 准确地描述软件的行为
3 受众
4 可以修改
5 优先级
高保真的产品原型。
原型设计工具,可以注释
在产品的设计过程中,书中推荐先设计一个产品的基本功能,在后续的开发中,再逐步的添加新颖的功能。
另外书中给出了如何在大公司生存的方法:
1 了解公司制定决策的方式
2 建立人脉网络
3 臭鼬工程
4 自己顶上
5 有选择的据理力争
6 会前沟通,形成默契
7 合理分配时间
8 分享信息
9 向上司借力
10 传播你的产品理念
有句话说的好:“大部分的人游荡在黑暗里,他们只知道抱怨,却从不想办法寻找电灯开关”。
如果你在大公司觉得有什么问题,那可能只是你的问题。
关于产品
首先一款大众的产品应该具备以下特点:
1 可用性
2 人物角色
3 扩展性
4 持续可用性
5 客户服务
6 保护用户隐私
7 口碑营销
8 全球化
9 平滑部署
10 用户社区管理
最后
最后呢,记录一下产品经理应该思考的问题:
1 产品能否吸引目标消费者的关注
2 操作设计是否人性化
3 产品是否能在竞争中生存
4 是否了解目标用户
5 是否区别于其他产品
6 能否正常运行
7 是否完整
8 特色与用户需求是否一致
9 产品值钱吗?
10 成员其他的看法如何?
如何做出一款好的产品:
1 注重用户体验和口碑
2 注重细节
3 保持微创新
4 快速迭代更新
5 功能界面少即是多
6 核心功能做到完美
产品经理的三个指标:
1 市场份额
2 用户数与转化率
3 利润
好的产品经理的三个关键能力:
1 沟通协调能力
2 市场洞察和数据分析能力
3 产品规划能力
产品经理常见的错误:
1 不停的添加新功能
2 产品是公司领导需要,而不是用户的需求
3 产品是自己需要,而不是大众
4 想做一个完全创新的产品
最后结合之前看过的一个产品经理的PPT,简单的融合在这片读书笔记中:
第一部分 人员
1.团队关键角色及其职责介绍
2.产品经理与团队内其他岗位的职能区分与相互协作
3.与产品经理相关的建议(招聘、管理、工作方式包括目标管理、寻求建议、管理上司)
第二部分 流程
详细介绍了项目开发的各个环节,并对几种工作方式提出了建议。这里按照自己的理解重新编排了下。
一、产品经理的职责(第11—13章)
产品经理的职责主要有3,其内容虽有所重叠但工作重心不同
1.评估产品机会。为是否开发产品提供依据。如何评估——10个经典问题。(P.69)
2.探索/定义产品。定义产品有2个目标,明确产品价值与目标用户;以及设计解决问题的产品方案(功能及使用技术)
3.明确产品原则。目的是通过确立目标及目标优先级,协调团队合作。
二、用户体验设计(产品设计)(第15—22章)
1.用户体验设计的分工有3。用户研究、交互设计、视觉设计
2.用户体验设计流程包括
①市场调研、建立人物角色
②设计产品的高保真原型。①②同步展开
③产品验证。验证产品的3个特性
可行性验证——邀请开发人员参与产品原型设计,评估可行性与开发的时间成本。
可用性验证——观察用户如何设法完成必要的操作,评估用户体验的实际效果。
价值验证——重在观察用户是否喜欢这些功能,是否满意功能的实现方式。
可用性和价值都在原型测试中验证。
三、产品发布后的工作(第23—25章)
1.以明确的、可量化的指标衡量产品表现。
2.用专业工具追踪用户行为。
3.以提升各项指标决定改善产品的方向和方式。
四、产品管理的方法(第26—30章)
1.敏捷方法
2.瀑布式开发方法
3.创业型公司的产品管理
①关键在于产品探索→2个核心→降低成本;提高产品成功率。
②产品设计流程→建立高保真原型并邀请开发人员参与产品原型设计,评估可行性与开发时间成 本;邀请真实的目标用户验证产品原型。
4.在大公司创新及施展拳脚的方法和注意点。
第三部分 产品
一、富有创意的产品应当具有的鲜明特性
1.以苹果公司为例——4个服务
硬件为软件服务、软件为用户体验服务、用户体验为情感服务、产品为真正的需求服务。
2.现有技术与用户需求的结合。(新瓶装老酒,用新技术解决用户的老问题)
二、定义产品的方法
1.从情感角度观察产品和服务。多关注用户的负面情绪,研究此领域中非理性消费者的行为,抓住其放大的情感需求,发现产品的内在价值。
(消费者购买产品大多源于情感需求。
根据消费者的情感特征,我们可将消费者分为以下5类:技术爱好者、非理性消费者、理性消费者、超理性消费者、观望者。
非理性消费者的情感需求与大众相同,但是更强烈。 不满情绪的夸大会导致非理性的消费行为。深入了解他们的想法和感受,能够抓住这种情感需求,发现产品的内在价值。)
2.熟悉目标市场及现有产品缺陷。
3.了解最新技术趋势。
三、管理3类产品的经验
1.大众网络服务产品
2.企业级产品
3.平台产品
第四部分 总结
1.实践经验总结 10点
2.产品经理的反省清单