1. 什么是运行时
1> 运行时(runtime)是一套纯C语言的API(纯C语言的库,包含了很多功能强大的C语言函数)。
2> 我们平时写的OC代码,在程序'运行'期间,其实最终都会被转化为'runtime的C语言代码'
* clang -rewrite-objc xxx.m 使用该命令可以将OC代码转成运行时代码('使用这句指令前必须cd到xxx.m的文件目录下')
比如:
* OC代码: [[NSObject alloc] init];
* runtime代码(经过简化):
id obj = objc_msgSend(objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
objc_msgSend(obj, sel_registerName("init"));
总之,'调用方法本质上就是发送消息',即 先给 'NSObject' 类发送 'alloc' 消息,创建出一个对象;再给创建出来的对象发送 'init' 消息,对对象进行初始化操作。
2. 运行时的应用场景
runtime属于OC的底层,利用runtime可以做一些非常底层的操作,比如:
1> 动态给对象添加成员变量和成员方法
2> 动态交换两个方法的实现(特别是'交换系统自带的方法')
3> 动态获得某个类的所有成员变量、成员方法
3. 如何应用运行时?
1> 将某些OC代码转为运行时代码:探究底层,比如block的实现原理
2> 拦截系统自带的方法调用,比如拦截imageNamed:、viewDidLoad、alloc
3> 实现字典和模型的自动转换
4> 实现分类也可以增加属性(每个对象的属性互不干扰)
5> 实现NSCoding的自动归档和自动解档
4. 运行时常用的函数
1> <objc/runtime.h>
* Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)
获得某个类的类方法
* Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)
获得某个类的对象方法
* void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
交换2个方法的实现
* void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
将值value跟对象object关联起来(将值value存储到对象object中)
参数key:将来可以通过key取出这个存储的值
参数policy:存储策略(assign、copy、retain)
* id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
利用参数key将对象object中存储的对应值取出来
* Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)
获得某个类的所有成员变量(outCount会返回成员变量的总数)
* const char *ivar_getName(Ivar v)
获得成员变量的名字
* const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)
获得成员变量的类型
* void free(void *);
释放内存
(当C语言函数名中包含了copy、create、retain、new等词语,那么就需要在最后释放资源)
2> <objc/message.h>
* void objc_msgSend(void)
给某个对象发送某个消息