刚开始做广告的时候,并不在意app-ads.txt这件事,因为其实很多常见广告平台,并没有强调非要加app-ads.txt,而且即便app-ads.txt不加,广告也是能有填充。所以算是一篇科普,讲讲app-ads.txt的故事。
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解释一下app-ads.txt官方解释如下:
授权应用卖方(或 app-ads.txt) 是一项 IAB 计划,可帮助保护你的应用广告资源免遭广告欺诈。你可以创建 app-ads.txt 文件来指明有权销售你的广告资源的卖方。通过指明授权卖方,你可以避免那些原本可能流向欺诈应用的仿冒广告资源的广告客户支出。
app-ads.txt 文件是公开的,可供广告交易平台、供应方平台 (SSP) 以及其他买方和第三方供应商抓取。
授权应用卖方 (app-ads.txt) 是授权数字卖方 (ads.txt) 计划的延伸和扩展,后者最初设计用于保护网络广告资源。app-ads.txt 在 ads.txt 的基础上扩展了兼容性, 使之支持移动应用中展示的广告。
通俗来说,有了app-ads.txt像是有了保障,可以保证广告来源的质量。
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不加app-ads.txt的影响常见几个广告源来说,Admob多数情况下添加app-ads.txt也会正常展现广告,只遇到过一次新的APP上线前没加入app-ads.txt,导致广告始终无法正常展现;
Facebook不添加app-ads.txt,应用无法通过审核;
Vungle和Mopub没有特别强调app-ads.txt的重要性,但Mopub新账号首次开通Bidding,需要加入app-ads.txt
其余一些SSP平台如Pubmatic、Pubnative、OpenX,基本上不加入app-ads.txt,就不会投放相应广告。
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如何正确实施app-ads.txt常见的广告平台基本上都可以通过后台找到相应的app-ads.txt文件,如admob、mopub、facebook等。相应操作可以参考官方说明。
Admob:
https://support.google.com/admob/answer/9363762?hl=zh-Hans&ref_topic=9675856
Facebook:
https://developers.facebook.com/docs/audience-network/optimization/best-practices/authorized-sellers-app-ads/
Mopub:
https://developers.mopub.com/zh/publishers/advanced-features/app-ads-txt/
其次,加在哪里?
加入到Google Play 或 App Store 中所填写的开发者网站中。
以Voodoo的新游戏为例《Destiny Run》,它的开发者网站是https://www.voodoo.io/
那相应的它的app-ads.txt被放置在https://www.voodoo.io/app-ads.txt
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app-ads.txt背后的奥秘如何理解app-ads..txt?其构成可以理解为:
域名,开发者账号ID, Direct(直销售)和Reseller(转卖)
以上面提到的为例,https://www.voodoo.io/app-ads.txt
152media.com, 152, DIRECT
33across.com, 0010b00002cmhZGAAY, DIRECT, bbea06d9c4d2853c
aceex.io, 348, DIRECT
以上分别是来自于152media.com、33across.com、aceex.io的直销资源。
Reseller就比较多了,具体是通过哪家direct联系到的,也没办法从中得知。
如果想了解下竞品都是使用哪个广告平台,建议可以通过app-ads.txt查找一下相应的direct。
同时,如果你在竞品或自家的app-ads.txt中发现,有一家广告平台反复出现在Reseller中,建议可以直接联系该广告平台,看能否转化为Direct,减少中间环节流失,从而增加收益。
所以,尝试看下自己目前加入和竞品的app-ads.txt,也许能帮你发现更多适合你的产品的广告平台。尤其在走向Bidding的时代,无法依赖瀑布流优化提升eCPM,找到有利的广告源才是提升eCPM的关键。