准备工作
【必选】Mac OS X操作系统的电脑,Apple ID
安装Xcode
Xcode是IOS开发的免费的IDE(集成开发环境)
截至目前(2018.12最新版本为10.1。2019.12最新版本为11.3)我们可以在App Store中轻松取之。(速度较慢,请耐心等待 😂)
启动Xcode
建立Hello World工程
选择“iOS”和“Single View App”并点击“Next”
填写工程基本信息,可以顺便把team填上,
选择工程存放位置,如下我的位置
如下图工程创建成功,但有红色的感叹号:‘Signing for "HelloWorld" requires a development team’
Xcode在调试iphone真机时需要Team账号(即Apple ID),模拟器则不是必须的,所以此处忽略
运行“Hello World” (可以忽略下面的步骤,直接run即可)
选中“Main.storyboard”(下图左侧),打开控件库“Object Library”(下图右侧铜钱状图标),在下面的输入框中输入“label”筛选出“label”然后拖拽至“storyboard”的正中央。
并且确认一下上下2个蓝框中表示的是同一款iphone型号
先点击选中刚刚拖拽到storyboard上的label,然后打开“Attributes Inspector”(下图右侧漏斗状图标),编辑下图红框中的内容为“hello world”,点击下图左上方三角形按钮编译运行:
⚠️有的Xcode版本新建工程后没有“Main.storyboard”,多了个“SceneDelegate.swift”.....即便如此,如果手机更新到最新的iOS系统,那么xcode如果是不支持最新的iOS版本,就要进行升级了。
若要安装其他app,回到桌面,把“模拟器使用的app安装包” 拖动到桌面即可安装
注意:由于 iPhone 模拟器是 x86 架构,iPhone 真机是ARM架构,所以模拟器和真机编译的ipa包是不同的。所以真机和模拟器的包是不能混用的,即真机的包不能装在模拟器上。
那么模拟器安装的包该从哪里获取的?有两种方法,第一种是拉代码,本地编译一个模拟器的包;还有一种简单的方法是直接用现有的模拟器包,安装到模拟器上。