前言
最近打算深入学习音视频开发的相关知识,如果你有以下困惑:
1.进军移动开发几年,却总是在业务与界面之间反复,介乎没有拿的出手的特长;
2.听说音视频开发薪资很高,自己蠢蠢欲动,却不知道怎么入门,怎么进阶;
3.整天调 UI ,经常因为一个像素的问题与设计狮撕逼个你死我活,又不想脱离移动开发这个饭碗。
如果你有以上困惑,或许你可以尝试以下音视频方向的探索,我们一起进步。
如何学习音视频开发
关于如何学习音视频开发知识,最近小编有幸在字节跳动总监手里扒到这份音视频高级开发笔记,部分知识章节发布到了在知乎上竟然100+点赞,今天就拿出来分享给大家。
以下是这份开发文档的部分章节:
阶段一:Android多媒体
第1章 三种方式绘制图片
第2章 AudioRecord录制PCM音频
第3章 AudioTrack播放PCM音频
第4章 Camera视频采集
第5章 MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
第6章 MediaCodec硬编解流程与实践
阶段二:OpenGL ES
第7章 OpenGL ES 基本概念
第8章 GLSL及Shader的渲染流程
第9章 OpenGL ES 绘制平面图形
第10章 GLSurfaceView源码解析&EGL环境
第11章 OpenGL ES矩阵变换与坐标系统
第12章 OpenGL ES之纹理
第13章 OpenGL ES 滤镜 (篇一)
第14章 OpenGL ES 实时滤镜
第15章 OpenGL ES粒子系统 - 喷泉
第16章 OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸
阶段三::JNI&NDK
第17章 JNI与NDK的学习和使用
第18章 JNI - 引用类型、异常处理、函数注册
第19章 NDK构建方式 ndk-build与cmake
第20章 指针、内存模型、引用
第21章 运算符重载、继承、多态、模版
第22章 STL 之 容器
子系列 算法
第23章 算法系列 - 冒泡排序
第24章 算法系列-快速排序
第25章 算法系列-堆排序
第26章 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现
第27章 算法序列 - 二叉查找树
第28章 算法序列 - 平衡二叉树
第29章 算法序列 - 散列表
阶段四 : FFmpeg
第30章 音视频基础知识
第31章 FFMPEG常用命令
第32章 FFMPEG +OPENSL ES实现音频解码和播放
第33章 FFMPEG + OPENGLES 边解码边播放视频
本文在开源项目:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中...