以为想要的不一定是真的想要的,或者是短暂想要的,当你真的“如愿”时可能会发现这并不是真的想要的,而想要的很可能是短暂的幻觉,或者想要的东西得到后,就没有什么感觉了,想要更新的,是个持续不断的过程。
阿凡达里的男主角本是个陆军战士,腿瘸了,一个意外的机会,让他顶替他哥哥去工作,连上一个机器,用意识控制在另外一个星球的阿凡达生物,那个阿凡达生物死了,我估计现实中的人不会死,而现实中的人断网了,那那个阿凡达生物就休克了,没有生命体征了。阿凡达和现实中的人不能同时存在,不,不是不能同时存在,而是人没有带上联网设备,阿凡达就倒了,而阿凡达倒了,那人还是活着的。这个控制阿凡达在另外一个星球工作,就像是游戏一样,角色死了可以再制造一个,而人死了就无法制造同一个了。阿凡达活动,人就得躺在仪器里,人从仪器出来,阿凡达就休息了,不能同时存在,在影片的结尾,人可以放弃自己作为人类的生命把灵魂附在阿凡达生物的身上,但是人的肉体就死了。不知道那个主角为什么想要成为阿凡达,而不是珍惜自己作为人类的角色,也许是陷入阿凡达的爱情故事里了,也看到军方有点没有耐心,强拆,如果不爆发战争的话,那可能就没有后来的惨烈的事了。
快进决赛圈了,我,小马,飞机,和山上的人在对决,小马被打倒了,我准备就小马,结果被手榴弹炸死了,手榴弹还是自己队友扔的,飞机也被炸死了,而还剩一个队友活着,就在和别人打,也不到楼上来,先把我们救起来再说。被炸死是一个意外,被炸死了,3号应该先上楼来救我们,不救我们,他一个人和敌人打,力量就单薄许多,把我们救活再去打,就是3v1,胜算就大多了。但是事实是敌人一个人灭了我们一个整编队,有2个还是被自己队友给炸死的,也就是敌人亲自打死了2个队友了。对方人少之时,可以集中优势兵力突破,有一把打到决赛圈了,有一个队友倒了2次,2次都是我救起来的,而我却死在了路上,好在进了决赛圈,有时候看见敌人想一下子打死对方,可以慢慢周旋,有优势时机出击,不必贸然出击,特别在决赛圈,小心打,更容易挺到最后关头。那把打到第二名,还算可以,很久没有吃到鸡了。
吃鸡,若都是满编队的话,100个人在一个大地图中,吃鸡概率是1/25,100个人共有25个队伍,其实只有一个队伍能吃到鸡。若是有人是散兵游勇,可能概率就不平均了,有的人不组队,一个人打,有时候一样会组到满编队伍。绝地求生端游中有好几种模式:单人模式,里面全是单兵作战,还有单人对四人队伍,也有双排对四排,双排对双排,各种组合好像是都有的。有可能组的队伍人数达不到那么多个,可能会和其他的模式的队伍一起进去,有可能,但是在线吃鸡人数这么的情况下, 估计总能组到队的,组不到的情况可能很少见。像几年前英雄联盟组队很快,几秒十几秒就组到队伍了而现在可能一分钟都组不到队伍,那就是人数少了,等有了足够的人了再来组队。
先发的并不一定具有优势,先发的优势得持续先发才能持续优势,坐吃山空是会落后的。想起来挺可以的,一排又一排,老早就在做,然而呢,并没有什么优势在,先发优势一定是持续先发,其实先发与否都不怎么重要,一般只要是持续的进步的,总会到达一个又一个高度的阶段。
现在想想有些神经错乱,各种无规律交错并一会高兴一会悲伤情绪不稳定太让人神伤,绝对是负期望的,要想正期望,就必须打破负面循环,斩断负面循环中的一环,切换到另一个期望中去。