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创新工场的CEO李开复曾经说过:“人的一生两个最大的财富是:你的才华和你的时间。才华越来越多,但是时间越来越少,我们的一生可以说是用时间来换取才华。如果一天天过去了,我们的时间少了,而才华没有增加,那就是虚度了时光。”
在过去好长的一段时间里,我的的确确在个人的游戏事业上花费了很多的时间,除了感觉到心里的愉悦和短暂的爽快之外,要说增加了多少才华,真的没有太过于明显的感觉。
现如今,游戏不再是简单的游戏。游戏是许多年轻人的社交货币,就像大学时一群男生在吃饭时以及去往网吧的路上谈论着各种游戏场景和操作;游戏可以成为一个产业,成就了一些公司的发展;游戏也可以是谋生计的道路,搭载着网络平台发起直播,或者以电竞选手的姿势进入大众的视野……
不过,对于大多数人而言,游戏更多是消遣和打发时间的手段罢了,比如像我这样的人。游戏之所以吸引人是因为其中存在着一套让人停不下来的机制:
(1)及时的反馈:打怪时,血线的变化一丝一毫都能看得清清楚楚;
(2)不确定的奖励:打开宝箱那一刻得到的奖励大概都是随机的;
(3)激发心流体验:让人沉浸其中,乃至不知道时间的流逝;
(4)心灵避难所:游戏可以重来,游戏可以让人进入到另一个世界;
(5)明显的进阶路线:挑战存在又不让人望而却步,经验和等级逐步提升,慢慢积累成就感;
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下班后躺在沙发上,打开电脑或者掏出手机,就开始游戏的时间,不知不觉已经夜幕降临,这一天似乎就伴随着最后一局游戏结束了,结束了之后,内心中又有几分不甘,游戏的痛快之后在深夜里总给人狂欢之后的落寞感,为了消除这种落寞,那就再玩一会儿游戏吧,直到筋疲力尽时,瘫倒床上呼呼大睡,第二天就像生孩子那般艰难地从床上爬起来……
想当年,大学时候,正值血气方刚,荷尔蒙爆棚的时候,端坐在教室里实在过于压抑,索性在网络游戏里冲杀陷阵,一展英雄豪气,哪怕失败了还可以重来,这是一个不受打扰的世界;看如今,手机游戏也在不断升级体验,每隔几分钟就可以让你爽一下,更是让人欲罢不能……如果你遇到一个人,无论男女老少,他对你说:“他不玩游戏或者不会玩游戏!”可以毫不留情地做出结论——此人已经OUT了!
游戏,尤其是网络游戏,更多的时候是刺激伴随着失落,正如我之前所强调的,我属于大多数人——靠游戏消遣娱乐,而非靠游戏创造价值哪怕赚钱的人。自然而然,当你在游戏上投入的多一点时,在其他事情上投入的就会少一点,同时也并没有让你的生活变得更好一些。尤其是当你遇到一个反对你玩游戏的女朋友,每当看到你玩游戏沉浸其中时总会不由自主地对你怒目而视,然后以你不关心她为理由在你面前撒娇和倾泻怒火,非要你在游戏和她之间做一个选择,这样一来,原本只是为了消遣的你顿时大为扫兴,竟不知道该如何安慰自己了。
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直到有一天,我走在公园的小路上,呼吸着雨后的新鲜空气,看到一个在公园里拿着手机“吃鸡”的中年男人,仿佛看到了十几年后的自己,忽然发现:自己之前每天在游戏上消耗时间和体力赚取经验和金币,提升等级和装备,建造城堡和军队,我这哪里是在玩游戏呀?明明就是在游戏里“打工”,现实生活中的工作已经叫人心力交瘁,还要到网络的虚拟世界里“打工”,赚取一些虚拟的回报,因为游戏毁了我的休息,毁了我的假期,毁了我对生活的热情还有对身边的人的关照……当我意识到这一点的时候,骤然暴起,瞬间卸载了所有的游戏。
看似冲动的做法其实是一个理智的决定,尽管如此,我并非从此踏上了一条反对游戏的道路。只不过对于我自己而言,生活中还有许多事情比玩游戏是更有价值的,换句话说,不玩游戏更加划算。
在我看来,玩游戏的人有三重境界:
第一重境界:不识游戏真面目,只缘身在游戏中。处在这一层境界的人往往是网瘾或者游戏上瘾者,不惜通宵的游戏宗教徒;
第二重境界:深知游戏深似海,只能岸上来观望。这一层的人已经明白了游戏对于自己生活的负面影响要比得到的价值多得多,决定与其划清界线,做个明白人。
第三重境界:洪水猛兽皆不惧,御龙可上九重天。处于这一境界的人已经开始研究游戏,并通过游戏这一方式来创造价值成就自我,比如传说中身怀电竞梦的少年成为电竞冠军;再如有的人通过研究游戏机制,帮助人们愉快工作,高效学习,更快成长和进步。
如果你曾经和我一样也在游戏里“打工”,听我一言,真的是个亏本的生意,不妨提升一下自己的境界,创造更大的价值可好?