疼点是恐惧,恐惧是你非常的厌恶他,甚至不能控制自己适应他。例如不洗衣服是疼点会发臭,而不洗车则不是疼点,顶多不舒服;到一个地方去,做公交是不舒服,而公交到不了的就只能打的;疼点的本质是恐惧,就是你不做某事时,你会有非常高的不确定性无奈的感觉,使得你不得不做,这里的不确定性与强迫性是关键点。
爽点是需求即是满足,
大多数的成功,都是靠恐惧这条疯狗追着,靠爽点来持续喂养,
痒点是满足幻想中的自己,制造的是生活场景,是一种生活方式,满足某类人中的共同幻想。
三个点都是很好打造产品的切入点,就看产品经理对哪个点的感受最深,手感最准。
家长对会孩子的综合素质提升,做的不好,部分家庭条件好的,对他来说孩子的教育是疼点。
孩子在学习时的既时反馈最的很差,如果在steam教育里,从爽点角度来打造课程,孩子会非常乐意接受。
痒点 孩子的痒点就是在小范围里他有受到官方认可的一技之长,
学生 打爽点 学既是玩,比打游戏更过瘾 通过课程与体验
家长 打痒点 大学毕业年新20万,研究生毕业年薪50万 博士生毕业年薪80万 宣传 案例
老师 打爽点和痒点 每次活动服务好老师,并举办一些高大上的活动,让老师成为幻想中的自己 利益
校长 打疼点 新模式,新思考,新比赛提升学校口碑 画饼附能
教育局 有