OLD函数默认参数
// 缺点:布尔值为false的变量都会被赋为默认值
function fn(x) {
x = x || 'hello'
}
// 比较麻烦
function fn (x) {
if (typefo x === 'undefined') {
x = 'hello'
}
}
基本用法
在 ES2017 中,允许定义和调用函数时,最后一个参数有
,
惰性求值
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
报错情景
- 当函数参数
x
有默认值,再在函数中声明就会报错 - 当函数参数都没有默认值,允许参数同名。只要函数参数有一个就没有默认值,就不允许函数参数同名。
- 当函数参数有对象解构的情况,函数对象中的属性不能和其它参数同名
// 情景3 ---- 报错
function fn (x,{x = 1,n = 2}={}) {
console.log(x,n)
}
fn('yy');
函数参数对象
function fn({x,y=1}) {
console.log(x,y)
}
fn({}) // undefined,1
fn() // 报错
- 报错原因,当没有参数时,其实默认参数为
undefined
。对象和undefined
发生解构报错。 - 正确原因,传入对象,发生解构,x没有默认解构值,则为undefined,y有默认解构值,则为1
function fn({x,y=1} = {}) {
console.log(x,y)
}
fn({}) // undefined,1
fn() // undefined,1
-
fn()
执行过程如下
- 调用
fn
,没有参数,使用函数默认参数{}
- 发生对象解构,x没有解构默认值,y有默认解构值
// 分析以下案例
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
默认值位置
- 应该时函数的尾参数
- 有默认值,会影响
fn.length
- 一般是
fn.length - 默认参数个数
- 当默认参数不是尾参数,
fn.length
是第一个默认参数之前的参数的个数 - 当参数是
...rest
,fn.length
是0
作用域
当函数有默认值时,参数会形成一个独立的作用域
简单案例
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
function ff (y = x) {
console.log(y);
}
- 函数
f
的参数形成一个默认作用域。函数初始化过程
- 参数
x
被赋值为2 - 参数
y
被赋值为x
,在当前作用域中找x
,找到x = 2
,因此y = 2
- 函数初始化过程
- 没有参数
x
- 参数
y
被赋值为x
,在当前作用域中没有x
,找到全局变量x
,因此y = 1
参数为函数的案例
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
- 函数初始化
- 参数
x
没有默认值,因此,在函数foo
中再声明x
不会报错 - 在函数
foo
的参数作用域中,x
先为undefined
,在调用y
时,x
是参数而不是全局变量x
,此时参数x
改为2 - 但是由于,在函数再次声明了
x
,这个x
完全不是参数,因此函数foo
打印x
为3
- 当去掉
var x = 3
,函数foo
的参数,其实相当于声明并赋值参数x
,没有函数内部变量x
,参数x
就会被打印。
rest参数
- 形式,
function fn(...rest)
- rest参数是数组,之后不允许有参数
严格模式
- 函数中可以使用
use strict
设置严格模式 - 当函数参数有默认值,解构赋值,扩展运算符时,不允许使用严格模式
- 有两种方法可以规避以上规则
- 全局严格模式
- 在立即调用的函数中使用严格模式
name属性
-
name
属性使用方式fnName.name
function fn() {} // fn.name--->fn
var fn = function () {} // fn.name--->fn
var fn = function fun() {} // fn.name----->fun
fn.bind({},1) // fn.name---->bound fn
(new Function).name // ----> anonymous
(function () {}).name //---->''
箭头函数
箭头函数结构
functionName = (arg1,arg2) => {arg1 + arg2};
- 其中函数名省略,则为匿名函数
- 根据参数情况也可以省略
- 当没有参数或者两个及两个以上参数时,
(
小括号不可省略 - 当有一个参数时,小括号可以省略
- 当函数体只有一条语句,可以省略
{
大括号,并默认有return
返回。当不需要返回值时
- 即使一条语句也加上
{
,这样就没有返回值 - 使用
void (一条语句)
,这样也没有返回值
var fn = (x,y) => x + y;
// 等价于
function fn (x,y) {
return x + y;
}
箭头函数
-
this
固定,指向定义时的this - 箭头函数不能做构造函数
- 不能使用
arguments
- 不能使用
yield
,也就是箭头函数不能做Generator
注意点
- 箭头函数中没有自己的
this
,只是引用外层的this
- 箭头函数无法使用
call()
,apply()
,bind()
改变this
执行
分析过程(一)
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// result: 42
- 当执行
foo.call({id: 42})
内部的this
指向{id: 42}
- 此时,箭头函数没有自己的
this
。外部的this
就是{id:42}
- 即使100毫秒后,在
setTimeout
中,this
也不改变为window
分析过程(二)
function foo() {
setTimeout(function() {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// result: 21
- 普通函数,
this
指向运行时的上下文环境 -
setTimeout
伪代码function setTimeout() {//delay... callback();}
,可以看到callback
函数,也就是普通函数的没有绑定到其它对象上
尾调用
- 最后一步调用其它函数,称为尾调用
- 尾调用函数定义时,不使用外层函数的变量
- 尾调用,有利于节约内存
// 这种情况没有使用外层函数的变量
function f() {
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n); // 最后一步用
}
f();
// 这种情况使用了外层函数的变量
function f() {
let m = 1;
function g(n) {
return m + n;
}
return g(2); // 最后一步用
}
f();