本人参考GitHub《招聘一个靠谱的iOS》面试题参考答案(下)
31. runloop的mode作用是什么?
32. 以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?
33. 猜想runloop内部是如何实现的?
34. objc使用什么机制管理对象内存?
35. ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?
31. runloop的mode作用是什么?
mode主要是用来指定事件在运行循环中的优先级,分为4个状态:
(1)NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):Run的默认Mode,通常主线程在这个mode下运行。
(2)UITrackingRunLoopMode:界面追踪ode,用于UIScrollView追踪,触摸滑动,保证界面不受其他Mode影响
(3)UIInitializationRunLoopMode:在刚启动APP时进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用。(这个模式主要是苹果在用,开发者用不到)
(4)GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部Mode(绘图事件),通常开发者用不到。
(5)NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):这是一个占位Mode,不是一个真正的Mode。一个模式可以被标记为NSRunLoopCommonModes。
默认情况下,NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode被标记为NSRunLoopCommonModes,RunLoop在这个模式下运行,则表示RunLoop可以同时执行在NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode两个模式下。
应用场景举例:
主线程的RunLoop里有两个预置的Mode:kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode。这两个Mode都已经被标记为“Common”属性。DefaultMode是APP平时所处的状态,TrackingRunLoopMode是追踪ScrollView滑动时的状态。当你创建一个Timer并加到DefaultMode时,Timer会得到重复回调,但此时滑动一个TableView时,RunLoop会将mode切换为TrackingRunLoopMode,这时Timer就不会被回调,并且也不会影响滑动操作。
苹果公开提供的Mode有两个:
(1)NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
(2)NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
32. 以+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block;的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂停回调,为什么?如何解决?
RunLoop只能运行在一种Mode下,如果要换Mode,当前的loop也需需要暂停下重启成新的。利用这个机制,ScrollView滚动过程中NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)的mode会切换到UITrackingRunLoopMode来保证ScrollView的流畅滑动。
因此,如果我们把一个NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环中的时候,ScrollView滚动过程中会因为Mode的切换,而导致NSTimer将不再被调度。
Timer计时会被ScrollView的滑动影响的问题可以通过将Timer添加到NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)来解决。
33. 猜想RunLoop内部是如何实现的?
一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果需要一个机制,让线程能随时处理事件但不退出,通常的代码逻辑是这样的:
function loop()
{
initialize();
do {
var message = get_next_message();
process_message(message);
} while(message != quit);
}
或者使用伪代码来展示下:
int main (int argc, char *argv[])
{
// 程序一直运行状态
while (AppIsRunning)
{
// 睡眠状态,等待唤醒事件
id whoWakesMe = SleepForWakingUp();
// 得到唤醒事件
id event = GetEvent(whoWakesMe);
// 开始处理事件
HandleEvent(event);
}
return 0;
}
34. objc使用什么机制管理对象内存?
objc通过retainCount(引用计数器)的机制来决定对象是否需要释放。每次runloop的时候都会检查对象的retainCount,如果retainCount为0,说明该对象没有地方继续使用了,可以释放掉了。
35. ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?
ARC相对于MRC,不是在编译时添加retain/release/autorelease这么简单。应该是编译器和运行期两部分共同帮助开发者管理内存。
在编译器,ARC用的是更底层的C接口实现的retain/release/autorelease,这样做性能更好,也是为什么不能在ARC环境下手动retain/release/autorelease,同时对同一上下文的同一对象的成对retain/release操作进行优化(即忽略不必要的操作);ARC也包含运行期的组件。