本节课讲Android中的菜单(menu)资源,这个也是我们在开发中可能经常用到的资源,它可以分为以下几种类型:
- option menu(选项菜单)
- sub menu(子菜单)
- context menu (上下文菜单)
- popup menu(弹出菜单)
菜单在Android具有特殊性,几乎所有应用都离不开它,随着Android的发展,菜单也展示方式也跟着变化,我们初学它的时候先理解这个东西具体用来的干嘛的,然后才跟着细节去学习实现,总而言之,一节课可以讲的内容很有限,把所有东西全都列全在这里效果也不明显,我们先了解它的基本用法,然后再学习过程中遇到特殊的需求再来丰富它的实现。
option menu(选项菜单)
这个是Android中最常规的菜单,在我们的Activity中它只包含一个菜单,一个菜单可以包含多个菜单项和多个子菜单。
在Android 2.3 或者更低版本的SDK提供了以下的菜单效果:
以上旧的菜单展现形式现在应用基本上很少见了,就算有也不会用菜单来实现,更多的可能使用以下这种形式,以actionbar来给用户一些常用操作,使用溢出菜单来隐藏更多不常用功能:
我们实际开发中可以有两种实现菜单的方式:
- 硬编码
- xml文件
硬编码
可以看一下直接使用代码来添加菜单如何操作:
我们在Activity中复写onCreateOptionMenu方法,然后通过menu对象调用其的重载方法来添加菜单项或者子菜单。
这里解释一些重载方法四个参数:
- groupId : 组别id
- itemId:菜单项id
- order:排序
- titleRes:标题(可以是字符串资源,也可以是int引用资源)
我们设置参数的时候,设置同样的groupId说明归为同一组。
eg:
// 定义菜单项id
private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;
private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;
private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;
private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;
private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;
private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;
private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;
private static final int ITEM8 = Menu.FIRST + 7;
private static final int ITEM9 = Menu.FIRST + 8;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// 采用硬编码的形式实现菜单
// 直接设置标题
// menu.add("菜单项1");
// menu.add("菜单项2");
menu.add(1, ITEM1, 1, "菜单项1");
menu.add(1, ITEM2, 2, "菜单项2");
menu.add(2, ITEM3, 3, "菜单项3");
menu.add(2, ITEM4, 4, "菜单项4");
// 添加子菜单
SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(1, ITEM5, 5, "子菜单1");
subMenu.add(1, ITEM7, 1, "子菜单项1");
subMenu.add(1, ITEM8, 2, "子菜单项2");
subMenu.add(1, ITEM9, 3, "子菜单项3");
menu.addSubMenu(1, ITEM6, 6, "子菜单2");
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
// getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
如何响应菜单点击事件?
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case ITEM1:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM2:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM3:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM4:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM5:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM6:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM7:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM8:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case ITEM9:
Toast.makeText(this,"你点击了" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
效果如下:
xml文件
这种方式可以让我们开发者更方便得指定菜单,这样我们就不用去设定指定的itemId,而是由Android为我们随意生成指定id,这样的话我们在响应的时候,根据在xml指定id来判断即可。
eg:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".MainActivity">
<!-- group1 -->
<group android:id="@+id/group1">
<item
android:id="@+id/mi1"
android:title="item1" />
<item
android:id="@+id/mi2"
android:title="item2" />
</group>
<!-- group 2 -->
<group android:id="@+id/group2">
<item
android:id="@+id/mi3"
android:title="item3" />
<item
android:id="@+id/mi4"
android:title="item4" />
</group>
</menu>
然后再onCreateOptionMenu中这样加载:
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
响应事件就不说了,跟硬编码的响应方式一样。
Context Menu(上下文菜单)
上下文菜单跟选项菜单有点区别,后者是响应Activity的操作,而前者是响应View的操作。
如何使用?
注册上下文菜单
private Button contextMenuButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
contextMenuButton = (Button) findViewById(R.id.button);
registerForContextMenu(contextMenuButton);
}
生成上下文菜单
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
// set context menu title
menu.setHeaderTitle("文件操作");
// add context menu item
menu.add(0, 1, Menu.NONE, "发送");
menu.add(0, 2, Menu.NONE, "标记为重要");
menu.add(0, 3, Menu.NONE, "重命名");
menu.add(0, 4, Menu.NONE, "删除");
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
响应上下文
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
// 得到当前被选中的item信息
AdapterView.AdapterContextMenuInfo menuInfo = (AdapterView.AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
Log.v(TAG, "context item seleted ID=" + menuInfo.id);
switch (item.getItemId()) {
case 1:
// do something
break;
case 2:
// do something
break;
case 3:
// do something
break;
case 4:
// do something
break;
default:
return super.onContextItemSelected(item);
}
return true;
}
ok,当我们长按指定上下文的view,就会弹出上下文菜单:
Popup Menu (弹出菜单)
这个菜单跟Context Menu类似,也是响应View的操作的,比如我们响应一个按钮,点击按钮就弹出菜单项,它的操作上就不用像上下文菜单那样要长按。
eg:
public void showPopupMenu(View view) {
PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(this, view);
MenuInflater inflater = popupMenu.getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.menu_main, popupMenu.getMenu());
popupMenu.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
@Override
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.mi1:
// do something
break;
case R.id.mi2:
// do something
break;
case R.id.mi3:
// do something
break;
case R.id.mi4:
// do something
break;
}
return false;
}
});
popupMenu.show();
}
效果:
最后
关于Android的几种类型的菜单已经介绍完,基本用法就如本篇博客所说,相信大家学完本节课就比较清楚如何对菜单进行操作,如果想获得更多关于menu资源的知识,可以到官网查询,这里我就不多说了。我们可以看到Android的版本迭代更新很快,每一个版本都会有新的改进,从以往的option menu到actionbar再到toolbar,android给我们的体验也不断改进,这意味着技术在变更,很多东西都在以一种新的面貌出现,我们需要不断更新自己的知识体系才能更好的跟上时代的步伐,本节课就到这里,谢谢大家。