class 和 struct 最本质的区别 : class 是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用;而 struct 是值类型,它在栈中分配空间。
什么是class?
class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段、属性、方法、构造函数、索引器、操作符等。在.NET中,所有的类都最终继承自 System.Object 类,因此是一种引用类型,也就是说,new 一个类的实例时,在栈(stack)上存放该实例在托管堆(Managed Heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(Managed Heap)中。
托管堆(Managed Heap) :托管堆分配在被操作系统保留的一段内存区域中,这段内存区域是由 CLR 来管理的,这段内存称之为托管堆。
什么是struct?
struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体 。所有的结构直接派生自 System.ValueType,间接派生自System.Object,但结构是隐式密封的,不能作为基类再派生出其他的结构,也不能从类派生,但可以从接口派生。struct 实例在创建时分配在线程的栈(stack)上,它本身存储了值。所以在使用 struct 时,我们可以将其当作 int、char 这样的基本类型对待。
publicstructAddressBook
{
//构造器、字段、属性、方法、事件
}
class是引用类型,struct是值类型;既然 class 是引用类型,class 可以设为 null;但是我们不能将 struct 设为 null,因为它是值类型。
当你实例化一个 class,它将创建在【堆】上。而你实例化一个 struct,它将创建在【栈】上。
你使用的是一个对 class 实例的引用。而你使用的不是对一个 struct 的引用(而是直接使用它们)。
当我们将 class 作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct 传递的是值而非引用。
class 可以定义析构器,但是 struct 不可以。
class可以有显示的无参构造器,但是 struct不可以。
class 的构造器不需要初始化全部字段,struct 的构造器必须初始化所有字段。
struct 在声明时不能对实例字段进行赋值。
class使用前必须new关键字实例化(静态类除外),struct不需要。
class 支持继承和多态,struct 不支持。注意:但是 struct 可以和类一样实现接口。
既然 struct 不支持继承,其成员不能以 protected 或 protected internal 修饰。
class 比较适合大的和复杂的数据,struct 适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。
struct 类型总是隐式密封的,因此在定义结构时不能使用 sealed 和 abstract 关键字。
struct的函数成员不能声明为 abstract 和 virtual,但是可以使用 override 关键字,用以覆写它的基类 System.ValueType 中的方法。
适用场合:
struct 有性能优势,class 有面向对象的扩展优势.
由于结构是值类型,并且直接存储数据,因此在一个对象的主要成员为数据且数据量不大的情况下,使用结构会带来更好的性能.
将一个结构变量赋值给另一个结构变量,就是把数据从一个结构复制到另一个结构。而类则不同,在类的变量之间,复制的是引用,而不是类数据.
当把一个结构类型的变量赋值给另一个结构时,对性能的影响取决于结构的大小,当数据比较大的时候,这种数据复制机制会带来较大的开销.
对于点、矩形和颜色这样的轻量对象,假如要声明一个含有许多个颜色对象的数组,则 CLR 需要为每个对象分配内存,在此情况下,使用结构的成本较低.
当堆栈的空间很有限,且有大量的逻辑对象时,创建类要比创建结构好一些.
在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择,因为结构不支持继承.
用于底层数据存储的类型设计为 struct 类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为 class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用 class.