前两天早上筛选新闻的时候有一条信息触动了我“2019年至今国内互联网活跃用户增长200万”,国内互联网的增速已经到达瓶颈期。
纵观互联网的发展史,1984年叫“惠多网”的BBS建站程序在美国出现,这是人与人之间第一次可以通过“互联网”进行较大规模的信息交换,七年后中国的惠多网“长城”开通。
1995—1996年间,诞生了“门户网站”和“BBS”,前者的代表是新浪、搜狐、网易,而后者的代表则是天涯、猫扑等,这时互联网的体量不足30万。
1998—2001年,互联网的用户体量从100万——2000万,这几年也是国内互联网发展的一次爆发性增长,代表产品是聊天室、QQ、联众等。
2001—2005年,互联网用户体量2000万——1.03亿,主要原因是以《传奇》、《魔兽世界》、《大话西游》等网游的兴起与火爆,和以淘宝为首的电商飞速发展。伴随着网民数量的快速上升,整个行业对于“流量获取”越发重视以及部分“流量入口”成型
2005—2009年,互联网体量从1.03亿——3.84亿,代表产品有论坛、博客、视频网站、SNS等,这一时间段也是Web2.0时代
2009—2013年,互联网用户体量从3.84亿——6.18亿,代表产品有各类app、微博、知乎、微信、团购等,这几年也是app发展的黄金时期
2013—2016年,互联网用户数量从6.18亿——7.3亿,这几年是互联网增速首次出现下滑的趋势,代表产品有滴滴出行、美团、微信、今日头条、逻辑思维、各类O2O产品等自媒体
2016—至今,互联网用户数量从7.3亿——8.3亿,而从2019年到现在的活跃用户只增长了200万。
根据QuestMobile的数据统计,BATT占据全网70%的时长,但是腰部及更多的中长尾企业对用户时间的争夺力正在逐渐增强,用户平均每天花在移动互联网的时间已接近6个小时,但是月人均使用APP类型数量已达到18类,所以中国互联网的新赛点主要是在四个大的方面:
一、新的人群争夺
下沉市场
00后及中老年群体
二、全景生态流量布局
移动互联网巨头们已经从流量的竞争升级到平台的竞争
生活服务、移动购物、旅游服务等行业多选择全平台布局
微信月活用户规模已达9.5亿,月人均使用微信小程序接近1小时,用户使用小程序的习惯已经养成
今日头条APP布局全景流量,利用小程序生态触达不同渠道不同结构的用户群
三、围绕效率和价值的提升
加速变现效率:
私域流量+社群的闭环运营
提升价值:
圈层社交+粉丝经济
价值的新定义:
新生代用户的兴趣经济
四、互联网广告的投放趋势变化
与泛电商平台联合投放广告占比持续增加
媒介组合投放,与KOL活动整合
选取媒介组合+KOL直播方式
视频类媒介优质广告主
根据大量的数据分析,移动互联网已经全面渗透到社交、视频、电商、理财、出行等生活刚需场景,这几大行业渗透率均已超过50%。
短视频持续拉动移动视频行业整体时长占比的增加,被挤占的是用户在社交、新闻资讯和手机游戏的注意力。所以2019年了,短视频的流量红利还在,依然还有很大的机会。
手机游戏行业自去年以来持续利好,行业规模已经突破7.8亿达到历史新高,虽然腾讯和网易占据了游戏大部分江山,但是在一些小游戏方面还是有增长的空间,京东种树,拼多多庄园等都在用小游戏留存用户。证明小游戏还是有很大的市场。
在线阅读以免费+广告的阅读模式继续跑马圈地,推动在线阅读的用户规模在近一年过亿的增长,免费阅读模式借无成本的阅读休闲方式,撬动下沉市场增量用户需求。让拥有大量空闲时间和没有看过网文的用户进入。
在线教育 近年来随着知识付费认知的加强,以及职场及生活的压力,大部分的年轻人都有学习的需求及欲望,但是时间不固定及线下课程的价格问题,大家都更倾向于线上学习。
移动购物 随着电商下沉、物流提速等拉动,移动购物行业的用户规模一路走高,成为又一个十亿级行业,市场进入到存量竞争阶段,
生活服务移动互联网有效地提高生活效率、让人们更加轻松的享受到服务,小程序成为生活服务的重要入口,对于线下门店的引流效果非常显著肯德基、麦当劳等餐饮品牌微信小程序活跃用户规模远高于App
移动社交社交行业用户达到天花板,目前用户规模已达到11亿,行业渗透率达97%,但是2019年以来众多巨头依旧推出社交产品,意图在更加垂直细分的领域争夺到用户,但是目前还没有比较典型的产品,只有“积目”几天前被“映客”收购
都说今年是互联网过去十年最差的一年,未来十年最好的一年,但我觉得只是大家还没有找到合适的方法,互联网的进程早已经进入到下半场的角逐,上半场与下半场的玩法截然不同,互联网的上半场主要是吃人口红利,现在吃得差不多了。互联网公司获取一个新用户的边际成本越来越贵,而且得到的往往是一个伪用户。互联网圈地运动的“羊吃人”已经成为过去,只要大家冷静分析局势,时刻保持一个敏锐的心,在下半场的角逐中依然可以游刃有余。