类模板
• 在定义类的时候给它一个/多个参数
• 这个/些参数表示不同的数据类型
在调用类模板时, 指定参数, 由编译系统根据参数提供的数据类型自动产生相应的模板类
用类模板定义对象的写法如下:
类模板名 <真实类型参数表> 对象名(构造函数实际参数表);
如果类模板有无参构造函数, 那么也可以只写:
类模板名 <真实类型参数表> 对象名;
类模板里的成员函数, 如在类模板外面定义时,
template <型参数表>
返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表)
{
……
}
类模板的定义
Pair类模板:
template <class T1, class T2>
class Pair{
public:
T1 key; //关键字
T2 value; //值
Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };
bool operator < (const Pair<T1,T2> & p) const;
};
template<class T1,class T2>
bool Pair<T1,T2>::operator<( const Pair<T1, T2> & p) const;//不需要改变 < 两侧变量的值所以使用const
//Pair的成员函数 operator <
{ return key < p.key; }
//Pair类模板的使用:
int main()
{
Pair<string, int> student("Tom",19);
//实例化出一个模板类 Pair<string, int>
cout << student.key << " " << student.value;
return 0;
}
类模板的实例化=>模板类=>模板类的实例化=>对象
类模板的实例化:将T化为具体的String int
同一个类模板的两个模板类是不兼容的
Pair<string, int> * p;
Pair<string, double> a;
p = & a; //wrong 不可以相互赋值
函数模版作为类模板成员
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class A{
public:
template<class T2>
void Func(T2 t) { cout << t; } //成员函数模板
};
int main(){
A<int> a;
a.Func('K'); //成员函数模板 Func被实例化
return 0;
}
类模板的类型参数与函数木板的类型参数不能一致.
类模板与非类型参数
template <class T, int elementsNumber>
• 非类型参数: 用来说明类模板中的属性
• 类型参数: 用来说明类模板中的属性类型, 成员操作
的参数类型和返回值类型
template <class T, int size>
class CArray{
T array[size];
public:
void Print( )
{
for(int i = 0; i < size; ++i)
cout << array[i] << endl;
}
};
CArray<double, 40> a2;
CArray<int, 50> a3;
注意:
CArray<int,40>和CArray<int,50>完全是两个类
这两个类的对象之间不能互相赋值
类模板与继承
- 类模板派生出类模板
- 模板类 (即类模板中类型/非类型参数实例化后的类)派生出类模板
- 普通类派生出类模板
- 模板类派生出普通类
(1) 类模板从类模板派生
template <class T1, class T2>
class A {
T1 v1; T2 v2;
};
template <class T1, class T2>
class B:public A<T2,T1> {
T1 v3; T2 v4;
};
class B<int, double>:public A<double, int>{ }
int v3; double v4;
};
class A<double, int> {
double v1; int v2;
};
template <class T>
class C:public B<T,T>{
T v5;
};
int main(){
B<int, double> obj1;
C<int> obj2;
return 0;
}
(2) 类模板从模板类派生
template <class T1, class T2>
class A { T1 v1; T2 v2; };
template <class T>
class B:public A<int, double> { T v; };
int main() {
B<char> obj1;
return 0;
}
//自动生成两个模板类:A<int, double>和B<char>
(3) 类模板从普通类派生
class A { int v1; };
template <class T>
class B:public A { T v; };
int main() {
B<char> obj1;
return 0;
}
(4)普通类从模板类派生
template <class T>
class A { T v1; int n; };
class B:public A<int> { double v; };
int main() {
B obj1;
return 0;
}