很久很久以前,我在Twitter上弄过一次故事接龙。
那次是这样的,Twitter上有Tag这个东西,于是接龙的故事的形式都是这样的:
#故事XXX @xxxxx 故事故事故事故事故事
你看,Tag的部分表示你是在参与这项活动,@的部分是故事上一部分的引用(因为Twitter上引用当时是必须保留原推作者ID的,现在则没有这个限制),然后才是真正的续写的故事。
当时的故事TimeLine开了很多条,但最后都无疾而终了。
后来也有打算在G+上重开故事接龙,但G+的人气一直不高,所以这事也就没有再提。
最近看到简书上有人在提小说接龙,于是就突然想到了以前为了这事所写的一系列规则书,放在了Evernote里。
当时的规则书总共有五部分:
纵览篇,帖文篇,剧情篇,玩家篇和设定篇。
纵览是说了整个活动的总规则;贴文则规定了每个帖子需要遵守的规则;剧情则在一定程度上给出了续写故事的人在故事剧情上必须遵守的一些约束条件——当然,以不妨碍自由发挥为前提;玩家篇给出了玩家之间的一些约定和约束;设定则是关于整个TimeLine中的整体设定要如何给出。
这样的安排是因为当时所构思的整个故事接龙游戏是针对科幻小说这个类型而定的,所以其中特别强调了设定的规则。
上述所有内容可以在这个地方看到:点这里点这里点这里~~
但,这样的规则恐怕并不是适合简书,所以我想可以将我的规则书修改成适合简书的版本——
简书故事接龙规则书(个人胡诌版)0.1
0,准备工作:
主持人需要创建并维护一个简书专题,用作故事接龙——所有人写的所有故事接龙都会放在这个专题中。
1,故事创建者
故事创建者主要需要完成下面两件事:
a。故事创建者需要给出整个故事的一些基本信息,以规范续写的人,其中内容包括基本的世界设定,但不宜过多;
b,故事创建者有责任在故事接龙专题里开出一个故事TimeLine的文章,里面记录了创建者所认可的剧情主线,以列表而非推荐链接的形式。
2,故事续写者
续写故事的人有这么几个要求:
a,篇幅控制在100到1000字,不宜过短也不宜过长,以完成一个剧情片段为宜;
b,续写故事的人除非万不得已,否则不宜修改前面的剧情或者设定;
c,每篇故事的下方都需要给出上一个故事片段的推荐链接,以及当前故事的作者认可的后续故事的推荐链接;
d,除非超过一定时限(比如一个月)没人续写已有故事线的任何一个分支,否则自己不能续写自己的故事片段;
e,如果续写者打算从创建者所写的主线剧情TimeLine里分岔出去,那么续写者也需要维护一个文章,记录自己分岔出并延续下去的的TimeLine。
3,关于设定
如果有需要,那么故事创建者和续写者可以给出故事设定,包括世界设定、物品设定、人物设定、历史设定和事件设定。
设定文需要在TimeLine贴中给出推荐链接,也可以在被使用到的故事帖中给出推荐链接。
4,关于帖文
所有文章都遵守CC-BY-NC-SA 3.0协议。
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嗯,简化版规则书基本就这么一丢丢内容,哇哈哈哈~~~~~
欢迎大家来踩踏啊~~~~