听了沃顿商学院最受欢迎的谈判课,有一个想法,如果做一个好的营销,是不是也可以当一次谈判来看待,无非都是决策的博弈。一次成功的谈判有三个要素,目标,对象和策略。不妨从这三个角度来谈谈。
1.目标是什么?
目标应该是客观而现实的存在,它应该是你手持弓弩利箭所指的靶心,不能心存感情,不能纠葛利益,屏气凝神只为命中靶心。
建立目标是为了专注,专注会让你更纯粹,纯粹是为了简单,不分散,某种意义上说简单比复杂更难。
目标的建立可以提高团队的协同力,乔布斯在开发苹果手机时候,设计理念就是产品的简约,追求细节的极致体验。为此他力排众议,在很多质疑声中牢牢掌舵不动摇。产品最终取得了颠覆性的胜利,甚至简约已经成为苹果设计师融入血液的一种文化印记,追求细节的极致已经成为一种习惯使然。
我们有时候会投入大量的时间与资源来解决一个极微小的问题,即使这个问题不会影响产品的功能。我们之所以会这么做,是因为我们认为这是正确的做法,这有点像‘完善抽屉的背面’。虽然很多人会说,人们不会看到它,因此没必要浪费精力完善它。我也无法解释这样做为什么非常重要,但我认为它就是极为重要。
2.“他们”是谁?
你的客户是谁?是中小客户还是大客户?他们有哪些消费习惯,需求是什么?决策习惯是什么?是冲动消费者还是理性消费者?等等这都是你需要搞明白的。
3.需要哪些策略?
所采取的策略,基本取决于第一条和第二条的结论。中小客户以个人家庭和中小企业为主,他们既是消费者又是决策者,往往容易产生冲动消费,基础需求是主导因素,而且决策周期短,对他们来说价格是敏感区。
以最近比较火的王健林万达产业链为例子。为什么敢叫板迪士尼,说要让它20年没有盈利,万达还是有它的硬实力在的。怎么说呢?首先目标很明确,就是冲着迪士尼不盈利去的,客户群体呢?绝大部分是个人或者家庭,中小消费者,价格是敏感区。从成本角度来说,万达有绝对优势,但缺乏软实力,迪士尼的文化积淀多,俗称IP主题比较多,说白了我去迪士尼就是为了看卡通主题的,白雪公主,唐老鸭,米老鼠这些浸在我们记忆里的童话是短时间替代不了的。当然万达目前也在深耕自己的内容IP,万达具有控股权的传奇影业,制作过《 蝙蝠侠:黑暗骑士》《300斯巴达勇士》《诸神之战》《盗梦空间》《哥斯拉》《侏罗纪世界》等电影,包括前段时间上映的《魔兽》大电影也由传奇影业发行。另外一个杀手锏就是他的群狼战术,通过多个小股的力量去分流你的流量,预计在到2020年在全国各地开15到20个万达城。鹿死谁手,拭目以待。
如果对方是大的机构客户呢?往往个性化需求为主,个性需求起决定性作用,而且决策关系复杂,采购者本身往往不是决策者。但大客户资金雄厚,价格不是敏感因素,一旦能够切中对方需求,利润可观。
在商业的本质中提到,随着经济发展,简单的产品拍卖式营销会越来越局限,比如,你不太可能把一项复杂的,多阶段性的,高度定制,上百万美元的项目放到网上,B2B营销还得回到最初的方式,需要与客户之间建立深层次,合作性的长期关系。你必须真正的了解对方,对方也得了解你。就像富士康之于苹果公司,当时美国政府让苹果公司把生产线迁回美国,苹果只回应了一句话,我今天有一批产品需要改变规格,如果国内有公司能够一天之内根据需求调整好产品线,我就回来。后来美国政府没再提过这件事。这种战略关系是共赢的,客户粘性强。
我想随着互联网化的不断深入,简单的产品式营销模式会逐渐过度到深层次的顾问式营销模式,比如小米,在手机硬件方面我已经不赚钱了,我要的是客户流量,是入口,我的战略目标是将客户接入到小米的生态链中,在这个链条里去盈利。试问那些靠硬件赚钱的厂家怎么去跟他拼成本?所谓顾问式营销即要保持与客户的体验紧密联系,小米的MIUI很多改进都是在论坛里与米粉互动得来的反馈,这大大增加了用户的参与感,粘性增强,也了解了用户的需求。
所有互联网化的营销都是这种套路,盈利的维度不一样,简单的产品营销是一维的,互联网式的营销是二维的甚至将来的维度更高,通过在一维空间里不盈利甚至亏钱把用户引入二维空间里来,而且用户一定要有一定的量才能产生规模效应,为此你的基础性服务必须免费,否则不会有大批量的人进来,比如腾讯,你的基础聊天必须免费,比如360,你的基础杀毒功能必须免费,然后靠什么盈利?靠这些用户中的个性化的定制服务,杀毒你有特殊需求吧,qq你想要特权吧;另外靠二维的其他服务,你玩游戏吧,你需要搜索吧,等等。如果你的行业还停留在简单的传统式的产品营销阶段,不妨早些想想对策吧,要么转型,要么被互联网颠覆。