1️⃣概念
定义:定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现;
补充:模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤;
类型:行为型
2️⃣适用场景
一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现;
各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复;
3️⃣优点
提高复用性;
提高扩展性;
符合开闭原则;
4️⃣缺点
类数目的增加;
增加了系统实现的复杂度;
继承关系自身的缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都需要改一遍;
5️⃣模板方法Coding
①创建ACourse抽象类
public abstract class ACourse {
protected final void makeCourse(){
this.makePPT();
this.makeVideo();
if(needWriteArticle()){
this.writeArticle();
}
this.packageCourse();
}
final void makePPT(){
System.out.println("制作PPT");
}
final void makeVideo(){
System.out.println("制作视频");
}
final void writeArticle(){
System.out.println("编写手记");
}
//钩子方法
protected boolean needWriteArticle(){
return false;
}
abstract void packageCourse();
}
②创建DesignPatternCourse类继承ACourse
public class DesignPatternCourse extends ACourse {
@Override
void packageCourse() {
System.out.println("提供课程Java源代码");
}
@Override
protected boolean needWriteArticle() {
return true;
}
}
③创建FECourse类继承ACourse
public class FECourse extends ACourse {
private boolean needWriteArticleFlag = false;
@Override
void packageCourse() {
System.out.println("提供课程的前端代码");
System.out.println("提供课程的图片等多媒体素材");
}
public FECourse(boolean needWriteArticleFlag) {
this.needWriteArticleFlag = needWriteArticleFlag;
}
@Override
protected boolean needWriteArticle() {
return this.needWriteArticleFlag;
}
}
④UML类图
⑤编写测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println("后端设计模式课程start---");
// ACourse designPatternCourse = new DesignPatternCourse();
// designPatternCourse.makeCourse();
// System.out.println("后端设计模式课程end---");
System.out.println("前端课程start---");
ACourse feCourse = new FECourse(false);
feCourse.makeCourse();
System.out.println("前端课程end---");
}
}
6️⃣迭代器模式的实际使用
HttpServlet.doGet方法