接《iOS知识点大总结一》
三十四、主线程操作UI(对UI进行更新只能在主线程进行)
解释:所谓的在主线程更新UI、操作UI,大致的意思就是设置UILabel的text或者设置tabbar的badgeValue,设置UIImageView的image等等。
回到主线程方式1:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:data waitUntilDone:YES];
performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分类方法,每个NSObject对象都有此方法,
它调用的selector方法是当前调用控件的方法,例如使用UIImageView调用的时候selector就是UIImageView的方法
Object:代表调用方法的参数,不过只能传递一个参数(如果有多个参数请使用对象进行封装)
waitUntilDone:是否线程任务完成执行
回到主线程方式2:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新UI的代码
});
这个不多解释,GCD的方法,注意不要在主线程掉用。
三十五、判断模拟器
if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR) {
NSLog(@"是模拟器");
}else{
NSLog(@"不是模拟器");
}
三十六、真机测试报 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7
这是因为在项目中引用的两个相同的类库引起了,在我的项目中是因为引入的两个不同指令集引起的;
三十七、AFnetWorking报”Request failed: unacceptable content-type: text/html”错误
AFURLResponseSerialization.m文件设置
self.acceptableContentTypes = [NSSetsetWithObjects:@"application/json", @"text/html",@"text/json",@"text/javascript", nil];
加上@”text/html”,部分,其实就是添加一种服务器返回的数据格式。
三十八、隐藏navigation跳转后的返回按钮
//隐藏头部左边的返回
self.navigationItem.hidesBackButton=YES;
三十九、两种方法删除NSUserDefaults所有记录
//方法一
NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain];
//方法二
- (void)resetDefaults {
NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation];
for (id key in dict) {
[defs removeObjectForKey:key];
}
[defs synchronize];
}
四十、UITableView设置Section间距
在使用UITableViewStyleGrouped类型的UITableView的时候,经常很奇怪的出现多余的section间距,那可能是因为你只设置了footer或者header的间距中的其中一个,那么另一个默认为20个高度,只需要设置返回0.001的CGFlot的浮点数就可以解决这个多余的间距。
//Header底部间距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
return 40;//section头部高度
}
//footer底部间距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
return 0.001;
}
四十一、NSLog 输出格式集合
• %@ 对象
• %d, %i 整数
• %u 无符整形
• %f 浮点/双字
• %x, %X 二进制整数
• %o 八进制整数
• %zu size_t
• %p 指针
• %e 浮点/双字 (科学计算)
• %g 浮点/双字
• %s C 字符串
• %.*s Pascal字符串
• %c 字符
• %C unichar
• %lld 64位长整数(long long)
• %llu 无符64位长整数
%Lf 64位双字
四十二、常用GCD总结
为了方便地使用GCD,苹果提供了一些方法方便我们将block放在主线程 或 后台线程执行,或者延后执行。使用的例子如下:
// 后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
});
// 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
// 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});
// 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
dispatch_queue_t 也可以自己定义,如要要自定义queue,可以用dispatch_queue_create方法,示例如下:
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
另外,GCD还有一些高级用法,例如让后台2个线程并行执行,然后等2个线程都结束后,再汇总执行结果。这个可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify来实现,示例如下:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 上面的线程走完成后,最后通知走次block,保证这部分代码最后执行
});
四十三、 iOS中的随机数
生成0-x之间的随机正整数
int value =arc4random_uniform(x + 1);
生成随机正整数
int value = arc4random()
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
四十四、系统自带的UITableViewCell,其中cell.accessoryView可以自定义控件
if (indexPath.section == 2 && indexPath.row == 0) {
cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init];
} else {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
}
四十五、isKindOfClass, isMemberOfClass的用法区分
-(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例
实例一:
Person *person = [[Person alloc] init]; //父类
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init]; //子类
//YES
if ([teacher isMemberOfClass:[Teacher class]]) {
NSLog(@"teacher Teacher类的成员");
}
//NO
if ([teacher isMemberOfClass:[Person class]]) {
NSLog(@"teacher Person类的成员");
}
//NO
if ([teacher isMemberOfClass:[NSObject class]]) {
NSLog(@"teacher NSObject类的成员");
}
实例二:
Person *person = [[Person alloc] init];
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];
//YES
if ([teacher isKindOfClass:[Teacher class]]) {
NSLog(@"teacher 是 Teacher类或Teacher的子类");
}
//YES
if ([teacher isKindOfClass:[Person class]]) {
NSLog(@"teacher 是 Person类或Person的子类");
}
//YES
if ([teacher isKindOfClass:[NSObject class]]) {
NSLog(@"teacher 是 NSObject类或NSObject的子类");
}
isMemberOfClass判断是否是属于这类的实例,是否跟父类有关系他不管,所以isMemberOfClass指到父类时才会为NO;
四十六、关于UIScreen
UIScreen对象包含了整个屏幕的边界矩形。当构造应用的用户界面接口时,你应该使用该对象的属性来获得推荐的矩形大小,用以构造你的程序窗口。
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是带有状态栏的Rect
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; // 返回的是不带有状态栏的Rect
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; // 得到设备的自然分辨率
对于scale属性需要做进一步的说明:
以前的iphone 设备屏幕分辨率都是320*480,后来apple 在iPhone 4中采用了名为Retina的显示技术,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的显示屏幕。由于屏幕大小没有变,还是3.5英寸,分辨率的提升将iPhone 4的显示分辨率提升至iPhone 3GS的四倍,每英寸的面积里有326个像素。
scale属性的值有两个:
scale = 1; 的时候是代表当前设备是320*480的分辨率(就是iphone4之前的设备)
scale = 2; 的时候是代表分辨率为640*960的分辨率
// 判断屏幕类型,普通还是视网膜
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale];
if (scale == 1) {
bIsRetina = NO;
NSLog(@"普通屏幕");
}else if (scale == 2) {
bIsRetina = YES;
NSLog(@"视网膜屏幕");
}else{
NSLog(@"unknow screen mode !");
}
四十七、UIView的clipsTobounds属性
view2添加view1到中,如果view2大于view1,或者view2的坐标不全在view1的范围内,view2是盖着view1的,意思就是超出的部份也会画出来,UIView有一个属性,clipsTobounds 默认情况下是NO。如果,我们想要view2把超出的那部份现实出来,就得改变它的父视图也就view1的clipsTobounds属性值。view1.clipsTobounds = YES;
可以很好地解决覆盖的问题
四十八、百度坐标跟火星坐标相互转换
//百度转火星坐标
+ (CLLocationCoordinate2D )bdToGGEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord
{
double x = coord.longitude - 0.0065, y = coord.latitude - 0.006;
double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * M_PI);
double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * M_PI);
CLLocationCoordinate2D transformLocation ;
transformLocation.longitude = z * cos(theta);
transformLocation.latitude = z * sin(theta);
return transformLocation;
}
//火星坐标转百度坐标
+ (CLLocationCoordinate2D )ggToBDEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord
{
double x = coord.longitude, y = coord.latitude;
double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * M_PI);
double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * M_PI);
CLLocationCoordinate2D transformLocation ;
transformLocation.longitude = z * cos(theta) + 0.0065;
transformLocation.latitude = z * sin(theta) + 0.006;
return transformLocation;
}
四十九、绘制1像素的线
#define SINGLE_LINE_WIDTH (1 / [UIScreen mainScreen].scale)
#define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ((1 / [UIScreen mainScreen].scale) / 2)
代码如下:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGrect(x - SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET, 0, SINGLE_LINE_WIDTH, 100)];
注意:如果线宽为偶数Point的话,则不要去设置偏移,否则线条也会失真
五十、UILabel显示HTML文本(IOS7以上)
NSString * htmlString = @" Some html string \n This is some text! ";
NSAttributedString * attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[htmlString dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{ NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType } documentAttributes:nil error:nil];
UILabel * myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
myLabel.attributedText = attrStr;
[self.view addSubview:myLabel];
五十一、添加pch文件的步聚
1:创建新文件 ios->other->PCH file,创建一个pch文件:“工程名-Prefix.pch”:
2:将building setting中的precompile header选项的路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名”(例如:$(SRCROOT)/LotteryFive/LotteryFive-Prefix.pch)
3:将Precompile Prefix Header为YES,预编译后的pch文件会被缓存起来,可以提高编译速度
五十二、兼容字体大小6plue跟它以下的区别
#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_) [UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)]
在iPhone4~6中,缩放因子scale=2;在iPhone6+中,缩放因子scale=3
运用时:
myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(15);
五十三、APP虚拟器可以运行,在真机调试时报这个问题,因为把项目名称设成中文导致
App installation failed
There was an internal API error.
Build Settings中的Packaging的Product Name设置成中文
五十四、关于Masonry
a:make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo (至多) 或 make.lessThanOrEqualTo(至少)
make.left.greaterThanOrEqualTo(label);
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left);
//width >= 200 && width <= 400
make.width.greaterThanOrEqualTo(@200);
make.width.lessThanOrEqualTo(@400)
b:masequalTo 和 equalTo 区别:masequalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是 通用的,但是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo
c:一些简便赋值
// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20
make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))
// make width and height greater than or equal to titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)
// make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50))
// make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10
make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))
d:and关键字运用
make.left.right.and.bottom.equalTo(superview);
make.top.equalTo(otherView);
e:优先;优先权(.priority,.priorityHigh,.priorityMedium,.priorityLow)
.priority允许您指定一个确切的优先级
.priorityHigh 等价于UILayoutPriorityDefaultHigh
.priorityMedium 介于高跟低之间
.priorityLow 等价于UILayoutPriorityDefaultLow
实例:
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();
make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600);
g:使用mas_makeConstraints创建constraint后,你可以使用局部变量或属性来保存以便下次引用它;如果创建多个constraints,你可以采用数组来保存它们
// 局部或者全局
@property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint;
// 创建约束并赋值
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top);
make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
}];
// 过后可以直接访问self.topConstraint
[self.topConstraint uninstall];
h:mas_updateConstraints更新约束,有时你需要更新constraint(例如,动画和调试)而不是创建固定constraint,可以使用mas_updateConstraints方法
- (void)updateConstraints {
[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//调用父updateConstraints
[super updateConstraints];
}
i:mas_remakeConstraints更新约束,mas_remakeConstraints与mas_updateConstraints比较相似,都是更新constraint。不过,mas_remakeConstraints是删除之前constraint,然后再添加新的constraint(适用于移动动画);而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。
- (void)changeButtonPosition {
[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.buttonSize);
if (topLeft) {
make.top.and.left.offset(10);
} else {
make.bottom.and.right.offset(-10);
}
}];
}
五十五、iOS中的round/roundf/ceil/ceilf/floor/floorf
round:如果参数是小数,则求本身的四舍五入。
ceil:如果参数是小数,则求最小的整数但不小于本身(向上取,ceil的英文意思有天花板的意思)
floor:如果参数是小数,则求最大的整数但不大于本身(向下取,floor的英文意思有地板的意思)
Example:如果值是3.4的话,则
3.4 – round 3.000000
– ceil 4.000000
– floor 3.00000
五十六、中文输入法的键盘上有联想、推荐的功能,所以可能导致文本内容长度上有些不符合预期,导致越界
*Terminating app due to uncaught exception ‘NSRangeException’, reason: ‘NSMutableRLEArray replaceObjectsInRange:withObject:length:: Out of bounds’
处理方式如下(textView.markedTextRange == nil)
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{
if (textView.text.length >= self.textLengthLimit && text.length > range.length) {
return NO;
}
return YES;
}
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView
{
self.placeholder.hidden = (self.textView.text.length > 0);
if (textView.markedTextRange == nil && self.textLengthLimit > 0 && self.text.length > self.textLengthLimit) {
textView.text = [textView.text substringToIndex:self.textLengthLimit];
}
}
五十七、关于导航栏透明度的设置及顶部布局起点位置设置
属性:translucent
关闭
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
开启
self.navigationController.navigationBar.translucent = YES;
属性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets
当 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 NO 时,tableview 是从屏幕的最上边开始,也就是被 导航栏 & 状态栏覆盖
当 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 YES 时,也是默认行为
五十八、UIScrollView偏移64问题
在一个VC里如果第一个控件是UIScrollView,注意是第一个控件,就是首先addsubview在VC.view上。接着加到scrollView上的View就会在Y点上发生64的偏移(也就是navigationBar的高度44+电池条的高度20)。
这个在iOS7以后才会出现。
解决办法:
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false; self是你当前那个VC。
如果这个scrollView不是第一个加到self.view上的。也不会发生64的偏移。
五十九、UIWebView在IOS9下底部出现黑边解决方式
UIWebView底部的黑条很难看(在IOS8下不会,在IOS9会出现),特别是在底部还有透明控件的时候,隐藏的做法其实很简单,只需要将opaque设为NO,背景色设为clearColor即可
六十、tabBarController跳转到另一个一级页面
当我们用tabBarController时,若已经到其中一个TabBar的子页,又要跳转到某一个一级的页面时,如果这样写,导致底部出现黑边,引起tabbar消失的bug
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
解决方法一:删除动画
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
解决方法二:延迟执行另一个系统操作
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
});
六十一、UIWebView获取Html的标题title
titleLabel.text = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"];
六十二、汉字转为拼音
- (NSString *)Charactor:(NSString *)aString getFirstCharactor:(BOOL)isGetFirst
{
//转成了可变字符串
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:aString];
//先转换为带声调的拼音
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
//再转换为不带声调的拼音
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO);
NSString *pinYin = [str capitalizedString];
//转化为大写拼音
if(isGetFirst)
{
//获取并返回首字母
return [pinYin substringToIndex:1];
}
else
{
return pinYin;
}
}
六十三、属性名以new开头解决方式
因为new为OC关键词,类似的还有alloc
@property (nonatomic,copy) NSString *new_Passwd;
像上面这样写法会报错,可以替换成
@property (nonatomic,copy,getter = theNewPasswd) NSString *new_Passwd;
六十四、去除编译器警告
a:方法弃用告警
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
//会报警告的方法,比如SEL
[TestFlight setDeviceIdentifier:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]];
#pragma clang diagnostic pop
b:未使用变量
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable"
int a;
#pragma clang diagnostic pop
六十五、self.navigationController.viewControllers修改
主要解决那些乱七八糟的跳转逻辑,不按顺序来的问题;
var controllerArr = self.navigationController?.viewControllers//获取Controller数组
controllerArr?.removeAll()//移除controllerArr中保存的历史路径
//重新添加新的路径
controllerArr?.append(self.navigationController?.viewControllers[0])
controllerArr?.append(C)
controllerArr?.append(B)
//这时历史路径为(root -> c -> b)
//将组建好的新的跳转路径 set进self.navigationController里
self.navigationController?.setViewControllers(controllerArr!, animated: true)
//直接写入,完成跳转B页面的同时修改了之前的跳转路径
六十六、数组逆序遍历
1、枚举法
NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"%@",obj);
}];
2、for循环
NSArray*array=@[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];
for (NSInteger index = array.count-1; index>=0; index--) {
NSLog(@"%@",array[index]);
}
六十七、获取iPhone手机上安装的所有应用程序的信息
注意:是所有app的信息,6不6?
信息包括,bundle identitifer,name、版本号等等
再注意:是私有API,提交App Store会被拒绝,有小伙伴已经中招了,目前没有好的办法躲避,我给那个小伙伴的办法是,分割字符串,把LSApplicationWorkspace分割为LSAp+plica+tionW+orks+pace,这样不知道行不行,如果有知道解决方案的,请留言,帮大家脱离苦海。
Class c =NSClassFromString(@”LSApplicationWorkspace”);
PS:下面这句代码是卸载模拟器上的app的。
[[c new] performSelector:@selector(uninstallApplication:withOptions:) withOb ject:@”come.ihk.RCIM” withObject:nil];
真机测试不可以,如果可以我会上架一个APP,安装我的APP,我就运行这段代码,把你手机上其他的APP全部卸载喽。坏不坏,😆!
id s = [(id)c performSelector:NSSelectorFromString(@"defaultWorkspace")];
NSArray *array = [s performSelector:NSSelectorFromString(@"allInstalledApplications")];
for (id item in array)
{
NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"applicationIdentifier")]);
NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"bundleIdentifier")]);
// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”bundleVersion”)]);
// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”shortVersionString”)]);
NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”itemName”)]);
}
六十八、后台float类型数值的精度问题
这个问题很多小伙伴问过我,今天还在问,我就在这里详细的说一下解决方案
真实情况说一下啊,比如后台给我一个4.003621,不是String类型的,是double类型的,然后我放到lable上显示
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",model.price];
结果就显示错了,4.004,后来想好办,直接formatter成字符串,就可以了,结果formatter后的字符串也不是我想的4.003621这样。一般这样的精确数字后台给多少,前端显示多少,不敢有毫厘差距,特别是金融和银行,不敢有半毛钱的差距。解决办法有两个。
第一,用%g去显示,这样可以保证后台给的啥样的数据,显示出来还是啥样的,不会做任何四舍五入或者切割
–%g: 自动选择 %e 或者 %f 各式;
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",model.price];
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",[dic[@"price"] doubleValue]];
这样就能保证后台给的多少就显示多少,充分展示原数据。
第二、用科学计数法,这里不多赘述,感兴趣的自行百度
六十九、字符串中既有汉字,又具有数字,想获取第一组数字
NSString *s3 = @"2.07我的7哈哈";
CGFloat F3 = s3.floatValue;
这样是可以直接取到2.07,但是2.07之前必须没有汉字或者英文字符,换句话说,必须数字开头。(PS:好像还是有计算机的那个毛病,获得的数据不是2.07,而是2.069999999999),哈哈,解决方案GOTO第六十八条。
七十、获取一个类的所有子类,就是老王有几个儿子的问题
你要是问我UIImageView的父类,父类的父类我知道,你如果问我,UIView的子类有多少,我真的不知道。(古诗词给下句,猜上句。________,春江水暖鸭先知。_______,正是河豚欲上时)。我真猜不出,还是给上句猜下句好些。
比如获取AVAsset的所有子类,
int numClasses;
Class *classes = NULL;
numClasses = objc_getClassList(NULL,0);
if (numClasses >0 )
{
classes = (__unsafe_unretained Class *)malloc(sizeof(Class) * numClasses);
numClasses = objc_getClassList(classes, numClasses);
for (int i = 0; i < numClasses; i++) {
if (class_getSuperclass(classes[i]) == [AVAsset class]){
NSLog(@"%@", NSStringFromClass(classes[i]));
}
}
free(classes);
}
结果:AVAsset的子类有AVAssetProxy、AVComposition、AVDataAsset、AVURLAsset。
其中AVAssetProxy和AVDataAsset为系统私有API类,开发者可用的为AVComposition和AVURLAsset
PS:AVComposition的一个子类为AVMutableComposition,算是AVAsset的孙子了。上述方法获得的是直接子类,也就是儿子,孙子获取不到。如果需要获取,那么继续调用上面的方法。