HashMap 是基于hash思想实现,对于快熟读取、put、remove具有重大意义。底层代码通过Node链表+数组实现;当数组长度大于等于8时,会转表成TreeNode存储,也就是红黑树结构;当长度缩小于6时,则转回数组存储;hashMap扩容因子是0.75, 基于hash碰撞和空间之间的考量(借助泊松分布),取居中数据,当因子太大时,增加碰撞概率,增加了resize次数,也就是结构重组,当因子太小时,也会导致空间浪费。
HashMap
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