⑫⑬⑪⑭⑮
1. 继承的简单介绍
- 值类型(枚举、结构体)不支持继承。只有类支持继承
- 没有父类的类,称为:基类 ;
Swift
中没有OC
、Java
那样的规定,所有类最终都要继承自某个基类 - 子类可以重写父类的
下标
、方法
、属性
,重写必须加上override
关键字
1.1 重写实例方法、下标
class Animal {
func speak() {
print("Animal Speak")
}
subscript(index: Int)-> Int{
get{
return index
}
}
}
class Dog: Animal {
override func speak() {
super.speak()
print("Dog Speak")
}
override subscript(index: Int) -> Int {
get{
return super[index] + 1
}
}
}
class ErHa: Dog {
var iq = 0
}
var ani = Animal()
var d = Dog()
ani.speak()
print("Ani:",ani[1])
print("================")
d.speak()
print("Dog:",d[1])
print("================")
打印结果:
Animal Speak
Ani: 1
================
Animal Speak
Dog Speak
Dog: 2
================
注意:
- 父类指针指向子类对象时,就是多态,在调用时,调用的是指针指向对象的方法
- 被
class
修饰的类型方法
、下标
【允许
】被子类重写 - 被
static
修饰的类型方法
、下标
【不允许
】被子类重写
1.2 重写实例属性
- 子类
可以
将父类的属性(存储、计算)
重写为计算属性
- 子类
不可以
将父类属性
重写为存储属性
- 子类只能重写父类的
var
属性,不能重写let
属性 - 重写时,属性名、类型要一致
- 子类重写后的权限不能小于父类属性的权限
- 如果父类是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是读写的
- 如果父类是读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的
实例:
class Circle {
var radius: Int = 0
var diameter: Int{
set{
print("Circle setDiameter")
radius = newValue / 2
}
get{
print("Circle getDiameter")
return radius * 2
}
}
}
class SubSircle: Circle {
override var radius: Int {
set{
print("SubSircle setRadius")
super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
}
get{
print("SubSircle setRadius")
return super.radius
}
}
override var diameter: Int {
set{
print("SubSircle setDiameter")
super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
}
get{
print("SubSircle getDiameter")
return super.diameter
}
}
}
var circle = SubSircle()
circle.radius = 9
print("=======")
print(circle.diameter)
print("=======")
circle.diameter = 20
print("=======")
print(circle.radius)
【打印结果】
SubSircle setRadius
=======
SubSircle getDiameter
Circle getDiameter
SubSircle setRadius
18
=======
SubSircle setDiameter
Circle setDiameter
SubSircle setRadius
=======
SubSircle setRadius
10
1.2 重写类型属性
- 被
class
修饰的计算类型属性
,可以
被子类重写(存储类型属性不可以被重写) - 被
static
修饰的类型属性(存储、计算)
,不可以
被子类重写
2. 属性观察器
- 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、
let
属性)增加属性观察器 - 父类的属性在他自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但是在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
3. 初始化器
- 类、结构体、枚举都可以定义初始化器
- 类有两种初始化器:
指定初始化器
、便捷初始化器
- 每一个类至少要有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
- 默认初始化器总是类的指定初始化器
//指定初始化
class Person {
var name: String = ""
var age: Int = 0
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
//便捷初始化
class Student {
var name: String = ""
var age: Int = 0
convenience init(name: String, age: Int){
self.init()
self.name = name
self.age = age
}
}
var p = Person(name: "Jack", age: 18)
var s = Student()
var s2 = Student(name: "Jack", age: 18)
注意:
如果重新写了指定初始化器。则init()不再自动生成
3.1 初始化器的相互调用规则
- 指定初始化器必须从他的直系父类调用指定初始化器
- 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器
- 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
3.2 两段式初始化
Swift在变成方面为了保证初始化过程中的安全,设定了两段式初始化
、安全检查
。
第一阶段:
初始化所有存储属性
- 外层调用指定、便捷初始化器
- 分配内存给实例,但未初始化
- 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
- 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链
第二阶段:
设置新的存储属性
- 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步制定实例
- 从初始化器现在能够使用
self
(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)- 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用
self
3.3 安全检查
- 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
- 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为集成的属性设置新值
- 便捷初始化器必须先调用同类中的其他初始化器,然后再为任意属性设置新值
- 初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用
self
- 知道第一阶段结束,实例才算完全合法
3.4 初始化器的重写
- 当重写父类的指定初始化器时,必须加上 override (即使子类的实现是便捷式初始化器)
- 如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上override
- 因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器
3.3 自动继承
- 1 如果子类没有定义任何指定初始化器,他们会自动继承父类所有的指定初始化器
- 2 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式1继承,要么重写),子类会自动继承所有的父类便捷初始化器
- 3 就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
- 4 子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则②的一部分
4. required关键字
- 用
required
关键字修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现) - 如果子类重写了
required
初始化器时,也必须加上required
,不用加override
class Person {
required init(){
}
init(age: Int) {
}
}
class Student: Person {
required init() {
super.init()
}
}
4. 可失败初始化器
- 类、结构体、枚举都可以使用
init?
定义可失败初始化器 - 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器
- 可以用
init!
定义隐式解包的可失败初始化器 - 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
- 如果初始化器调用了一个可失败初始化器,导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
- 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
//非可失败 调用 可失败初始化器
class Person {
var name: String
var age: Int
init?(name:String) {
if name.isEmpty {
return nil
}else{
self.name = name
}
self.age = 18
}
convenience init() {
self.init(name:"Jack")!//
}
}
var p = Person()
print(p)
//可失败 调用 非可失败初始化器
class Person {
var name: String
var age: Int
convenience init?(name:String) {
self.init()
if name.isEmpty {
return nil
}
}
init() {
self.name = "jack"
self.age = 10
}
}
var p = Person(name: "")
print(p)
var p2 = Person(name: "Jack")
print(p2)
5. 反初始化器
deinit
叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC中的dealloc
- 当类的实例队形被释放内存时,就会调用实例队形的
deinit
方法 - deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用
- 父类的
deinit
能被子类继承 - 子类的
deinit
实现执行完毕后会调用父类的deinit
class Animal {
deinit {
print("Animal deinit")
}
}
class Dog:Animal {
deinit {
print("Dog deInit")
}
}
var dog:Dog? = Dog()
dog = nil
【打印结果】:
Dog deInit
Animal deinit
6. 可选链
class Car { var price = 100000 }
class Dog { var weight = 0 }
class Person {
var name: String = ""
var dog: Dog = Dog()
var car: Car? = Car()
func age() -> Int {
return 18
}
func eat() {
print("Person eat")
}
subscript(index: Int) -> Int{
return index
}
}
var person:Person? = Person()
var age1 = person!.age()// Int
var age2 = person?.age()// Int?
var index = person?[6]//Int?
if let age = person?.age(){
print(age)
}else{
print("age() 调用失败")
}
- 如果可选项为nil,调用方法、下标、属性失败,结果为nil
- 如果可选项不为nil,调用方法、下标、属性成功,结果会被包装成可选项
如果结果本身就是可选项,则不会再次包装 - 多个?可以连在一起,如果链中的任何一个节点为nil,那么整个链就会调用失败
func getName() -> String {
return "Jack"
}
person?.name = getName()
注意
: 如果person为nil,则不会调用getName()
ar num1: Int? = 5
num1? = 10//Optional(10)
var num2: Int? = nil
num2? = 10//nil
print(num1,num2)
var dict:[String:(Int, Int) -> Int] = [
"sum" : (+),
"diff":(-)
]
var result = dict["sum"]?(10,20)//Optional(30)