为什么用C++呢
在写某些程序时,使用C++可能会更加直观,可读性更强,封装性更强,更方便维护,比如一个串口打印程序:
# include "USART.h"
USART com(1,115200);
void main()
{
com<<"test string\r\n";
}
而这里引入的USART.h
这个文件,我们已经将其封装好了,直接调用即可
外设库地址在 这里:STM32f103DriverLib,下载即可打开例程编译运行
一:C++引用C文件
注意:C++文件能引用C文件,但是C文件不能引用C++文件
- 在C头文件中加上extern修饰符:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
。。。。。。。。。。。。。这里写c语言代码
#ifdef __cplusplus
}
#endif
这样在使用C++调用时就使用C++编译器编译,c语言调用时就是用c语言方式编译
- 编写一个C++风格的头文件,在这里添加extern修饰符:
(一般用在调用已经封装好的库文件或者无法或不想修改.c文件所引用的头文件时)
// CStack.h
extern "C" {
#include "Stack.h";
}
或者是直接在需要引用c头文件的cpp文件中
// .cpp
extern "C" {
#include "delay.h";
}
二:在新建cpp文件之后,MDK可能会把它识别为image文件
现象如下:
此处这个iic.cpp便被识别成了image文件,main.cpp则是正常的。对它单机右键,选择option for file ”iic.cpp”即可查看。
解决:将File Type 修改为C++ source file 即可。
三:C++中相对于C独有的new以及堆地址设置及内存分配问题。
(当然,如果不必使用new功能,则可以不分配堆空间)
这个new 就是从堆里取一块内存空间,并执行类的构造函数。
那么这里就要涉及到堆的问题,你必须得告诉程序一个问题:
(1)堆在哪里?(2)堆有多大?
MDK中主要使用_init_alloc( startAddr, endAddr );
(rt_heap.h
中声明)来设置堆的地址
- 定义数组作为堆空间
eg:
#define HEAP_SIZE (0x3000)
u32 heap_zone[HEAP_SIZE] = { 0 };
然后初始化时调用
_init_alloc((u32)heap_zone, (u32)&heap_zone[HEAP_SIZE - 1]);
来指定堆的起始和结束地址。
- 扩展SRAM空间来作为堆空间
#define HEAP_BASE Bank1_SRAM3_ADDR
#define HEAP_TOP (Bank1_SRAM3_ADDR+0x100000)
然后初始化
FSMC_SRAM_Init(); //初始化对SRAM的访问
_init_alloc(HEAP_BASE, HEAP_TOP); // 设置堆空间