Java设计模式之builder模式

Java设计模式之builder模式

今天学mybatis的时候,知道了SQLSessionFactory使用的是builder模式来生成的。再次整理一下什么是builder模式以及应用场景。

1. builder简介

builder模式也叫建造者模式,builder模式的作用将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使用者可以一步一步的构建一个比较复杂的对象。

2. 代码实例

我们通常构造一个有很多参数的对象时有三种方式:构造器重载,JavaBeans模式和builder模式。通过一个小例子我们来看一下builder模式的优势。

2.1 构造器重载方式

package com.wangjun.designPattern.builder;

public class Product {
    
    private int id;
    private String name;
    private int type;
    private float price;
    
    public Product() {
        super();
    }
    
    public Product(int id) {
        super();
        this.id = id;
    }

    public Product(int id, String name) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public Product(int id, String name, int type) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.type = type;
    }

    public Product(int id, String name, int type, float price) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.type = type;
        this.price = price;
    }

}

使用构造器重载我们需要定义很多构造器,为了应对使用者不同的需求(有些可能只需要id,有些需要id和name,有些只需要name,......),理论上我们需要定义2^4 = 16个构造器,这只是4个参数,如果参数更多的话,那将是指数级增长,肯定是不合理的。要么你定义一个全部参数的构造器,使用者只能多传入一些不需要的属性值来匹配你的构造器。很明显这种构造器重载的方式对于多属性的情况是不完美的。

2.2 JavaBeans方式

package com.wangjun.designPattern.builder;

public class Product2 {
    
    private int id;
    private String name;
    private int type;
    private float price;
    
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getType() {
        return type;
    }
    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }
    public float getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

}

JavaBeans方式就是提供setter方法,在使用的时候根据需求先调用无参构造器再调用setter方法填充属性值。

Product2 p2 = new Product2();
p2.setId(10);
p2.setName("phone");
p2.setPrice(100);
p2.setType(1);

这种方式弥补了构造器重载的不足,创建实例很容易,代码读起来也很容易。但是,因为构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBeans可能处于不一致的状态,类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性。

2.3 builder模式

package com.wangjun.designPattern.builder;

public class Product3 {
    
    private final int id;
    private final String name;
    private final int type;
    private final float price;
    
    private Product3(Builder builder) {
        this.id = builder.id;
        this.name = builder.name;
        this.type = builder.type;
        this.price = builder.price;
    }
    
    public static class Builder {
        private int id;
        private String name;
        private int type;
        private float price;
        
        public Builder id(int id) {
            this.id = id;
            return this;
        }
        public Builder name(String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }
        public Builder type(int type) {
            this.type = type;
            return this;
        }
        public Builder price(float price) {
            this.price = price;
            return this;
        }
        
        public Product3 build() {
            return new Product3(this);
        }
    }

}

可以看到builder模式将属性定义为不可变的,然后定义一个内部静态类Builder来构建属性,再通过一个只有Builder参数的构造器来生成Product对象。Builder的setter方法返回builder本身,以便可以将属性连接起来。我们就可以像下面这样使用了。

Product3 p3 = new Product3.Builder()
                            .id(10)
                            .name("phone")
                            .price(100)
                            .type(1)
                            .build();

当然具体使用builder的情况肯定没有这么简单,但是思路大致一样:先通过某种方式取得构造对象需要的所有参数,再通过这些参数一次性构建这个对象。比如MyBatis中SqlSessionFactoryBuilder就是通过读取MyBatis的xml配置文件来获取构造SqlSessionFactory所需要的参数的。

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