看了这两个艺术展下来,我十分震撼,这些沉浸式空间让我以另一种加生动,更加真实的感受触碰到了艺术。让我明白交互形式不仅仅只是视觉上的,还有听觉、嗅觉乃至味觉的互动,设计师们巧妙的运用人的感官,将平面的东西,立体的呈现给大众,并且让大众在不知不觉中感知艺术而为之震撼。
· 利用镜像效果&点线的扭曲变换,给人营造无限空间的视觉效果。
虽然只是在一个立方体内,但是我却好像看不见尽头。
· 无限重复的镜像叠影,给人一种看到另一个世界的诡异之感
这种镜像的交互形式,给我的一种感受就是挺诡异的,因为我能看见自己,但是这种感觉好像是以另一个人的视觉看着我,是我而又不是我的这种感受挺奇怪的。
· 将平面的文字转换成和人互动的立体生物,让人置身于设计师设计的故事中。
这个文字交互环节主要就是《三体》这个展的,看到后期设计师团队的采访视频,他们有提到《三体》是一部十分成功的小说,要将这些文字转变为能够与人相互动的物体是他们思考了很久的。与之相关还有一些翻书、字体流动的交互形式,也十分新颖。
· 触觉、嗅觉、视觉、听觉的集合,丰富用户体验侧层次感,让交互变得更加直接
连续两天的看展之行,让我印象最为深刻的是《平行宇宙》的时空之门,以及《三体》的四维空间和最后五公斤。《平行宇宙》和《三体》展将 “宇宙”“空间”“时间”这些看似抽象,无止尽的词汇一一刻画到我的眼前,我是为之震撼的。
其实我并没有看过《三体》,即使它已经非常的出名非常的成功,看完《三体》的展让我对这本小说的兴趣激增,通过这些有趣的交互和艺术作品,我能够感受到设计师对于《三体》的喜爱,能够推测他们为了还原小说中一些经典场景做了不少的努力,就是为了给大众以一种最直观的形式感受到小说中的震撼。
Project Inspiration:
作为一个观众我认为现在以一种展览的形式将一种信息或是文化传递给群众是可行的,大家乐意在闲暇之余去看看展,拍拍照。所以我希望将方言以一种线下体验馆的形式普及给大众,方言是一种文化,人们只有亲身的感受才能发挥文化的价值。所以我的方言旅游类ui设计想设置一个体验馆专栏,收集各个地方的方言语音,在体验馆播出。