写的不是很好,可以直接看最下面的总结.以后,学到新的,在补充
定义类的时候,可以继承,也可以不继承.不继承,有好处,那就是性能得到提升,不好的地方,就是无法使用到系统的一些方法.
在这里,定义的属性,继承于NSObject
class Person : NSObject {
var age : Int = 0
}
使用这个类
let p = Person()
// 直接赋值
p.age = 20
// 也可以通过KVC进行赋值
p.setValuesForKeys(["age" : 18])
但是,在开发项目的过程中,后台提供的数据,很有可能,有我们不要的,那么通过KVC赋值的时候,就会crash.如下,类中没有name这个属性,KVC赋值的时候,有这个属性,那么程序就会crash.
p.setValuesForKeys(["age" : 18, "name":"lhx"])
解决方法就是重写KVC的方法
class Person : NSObject {
var age : Int = 0
override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) {}
}
类中还有一些方法等,比如,重写构造方法
override init() {
super.init()
}
// 自定义构造函数
init(name : String, age : Int) {
self.name = name
self.age = age
}
init(dict : [String : AnyObject]) {
super.init()
setValuesForKeys(dict)
}
调用
let dict = ["age":18, "name":"why"] as [String : AnyObject]
let p = Person(dict: dict)
print(p.age)
在类中,定义计算属性
- 通过别的方式计算得到的属性,称之为计算属性
var averageScore:Double {
return (mathScore + chineseScore) * 0.5;
}
最后,说一下属性监听器
class Person : NSObject {
// 属性监听器
var name : String? {
// 属性即将改变时进行监听
willSet {
print(name)
// 他有一个临时变量
print(newValue)
}
// 属性已经改变时进行监听
didSet {
print(name)
// 他有一个临时变量
print(oldValue)
}
}
}
通常,我们只需要使用didSet这个方法就行了
总结
在类中,基本上和OC一样定义,只不过语法有些区别
- 1.定义存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
- 2.计算属性
var mathScore : Double = 0.0
var chineseScore : Double = 0.0
// 定义计算属性:通过别的方式计算得到的属性,称之为计算属性
var averageScore:Double {
return (mathScore + chineseScore) * 0.5;
}
- 3.定义方法
func getAverageScore() -> Double {
return (mathScore + chineseScore) * 0.5;
}
- 4.重写构造方法
override init() {
super.init()
}
- 5.自定义构造方法
- 1.在初始化方法中添加参数
- 2.在初始化方法中添加字典
init(name : String, age : Int) {
self.name = name
self.age = age
}
init(dict : [String : AnyObject]) {
super.init()
setValuesForKeys(dict)
}
- 6.属性监听器(3.0的时候,编译器没有提示,直接敲就行,注意大小写)
class Person : NSObject {
// 属性监听器
var name : String? {
// 属性即将改变时进行监听
willSet {
print(name)
// 他有一个临时变量
print(newValue)
}
// 属性已经改变时进行监听
didSet {
print(name)
// 他有一个临时变量
print(oldValue)
}
}
}