平常开发中,经常会用到释放资源的问题,最常见的就是网络请求了,也是最经常被忽略的问题,例如,我们进入一个新的页面会请求数据,在请求回来之前,这个时候如果用户退出了该页面,就需要及时的释放资源(cancel掉之前的请求),避免资源被释放带来的其他问题,例如空指针,而页面中,可能不止网络请求,可能有定时器,动画,等资源都需要及时的释放,这使得我们管理起来非常麻烦
我们用一个网络请求的例子来,我们进入页面后,点击按钮,请求github
首页,请求成功或失败后更新文字,网络请求使用dio
库
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dio/dio.dart';
class TestPage extends StatefulWidget {
@override
_TestPageState createState() => _TestPageState();
}
class _TestPageState extends State<TestPage> {
CancelToken _token = CancelToken();
String _content = "";
@override
void dispose() {
// 如果没有被释放,则释放掉
if (_token != null && !_token.isCancelled) {
_token.cancel();
}
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("test cancel")
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () async {
try {
var url = "https://www.github.com";
_token = CancelToken();
Dio dio = new Dio();
Response response = await dio.get(url, cancelToken: _token);
int code = response.statusCode;
if (code == 200) {
setState(() {
_content = "请求成功";
});
} else {
setState(() {
_content = "请求失败";
});
}
} catch (e) {
if (!CancelToken.isCancel(e)) {
setState(() {
_content = "请求失败";
});
}
}
},
child: Text("请求数据")
),
Text(_content)
],
)
)
);
}
}
如果我们不在dispose
取消请求的话,用户离开页面后,由于请求没有被cancel
,当网络请求回来后,会出现资源被释放导致崩溃
上面例子可以看到,我们需要管理CancelToken
,在dispose的时候进行释放,如果需要dispose的对象比较多的时候,管理起来是崩溃的,我们可以把释放的操作封装到mixin
中进行统一管理,释放对象(例如:CancelToken)通过闭包管理,而不需要单独维护
import 'package:flutter/material.dart';
@optionalTypeArgs
mixin AutomaticDisposeStatefulWidgetMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> {
List<Function> _disposeFunc = List<Function>();
void addToDispose(Function func) {
_disposeFunc.add(func);
}
@override
void dispose() {
// dispose all func
_disposeFunc.forEach((f) => f());
super.dispose();
}
}
上面代码可以改为
class TestPage extends StatefulWidget {
@override
_TestPageState createState() => _TestPageState();
}
class _TestPageState extends State<TestPage> with AutomaticDisposeStatefulWidgetMixin {
String _content = "";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("test")
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () async {
try {
var url = "https://www.github.com";
var token = CancelToken();
// 在widget释放时候执行
addToDispose(() {
token.cancel();
});
Dio dio = new Dio();
Response response = await dio.get(url, cancelToken: token);
int code = response.statusCode;
if (code == 200) {
setState(() {
_content = "请求成功";
});
} else {
setState(() {
_content = "请求失败";
});
}
} catch (e) {
if (!CancelToken.isCancel(e)) {
setState(() {
_content = "请求失败";
});
}
}
},
child: Text("请求数据")
),
Text(_content)
],
)
)
);
}
}
当然,除了dispose网络请求,可以在block做任何操作,例如关闭streamController,关闭通知监听等
对于网络请求的释放,一定要在不需要的时候释放
对于网络请求的释放,一定要在不需要的时候释放
对于网络请求的释放,一定要在不需要的时候释放