借着五一小长假的无聊,大致体验了四五十款社交类产品,挑选了几个00后用户占比较高 OR 玩法较有特色的产品做了些玩法收集。我把自己感兴趣的玩法设计思路归为以下五类:
· 细分人群特殊应用场景的深挖
· 优化和创新匹配方式,强调“同好”感(让用户认为匹配到的是自己会感兴趣的人)
· 引入游戏的积分、世界、对战系统,增加社交噱头和互动趣味
· 对内容承载形式进行创新和组合
文字、图片(又静态图、动态图、表情包)、音频(实时语音、异步短音频)、视频(实时视频、短视频)……
· 利益引诱,以红包、现金为噱头拉新和扩增
以下选取了几个具有代表性的产品做玩法介绍:
一、二次元社区的玩法,案例集:名人朋友圈、半次元、猫耳FM
名人朋友圈丨 基于人物背景的真人文字扮演社交游戏软件,以语言COSPLAY为基础,用文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等方式,进行发帖回复对戏
- 互动元素:文字、图片
- 推荐理由:
1)语C玩法的典例;
2)社群UGC内容到戏文(可延伸为小说、剧本)
- 玩法亮点:
1)语C玩法:用户在社区内可以发布动态和原创角色戏文、以角色的形式评论互动,发言前可以选择“本人说”or“角色说”。角色包括明星、二次元动漫、历史人物、小说影视人物等;此外,用户可选择自建名人角色
2)注重塑造角色扮演的沉溺感,但也给予用户“跳出戏”的选择权
半次元 丨 半次元是一个中文COS绘画小说社区,平台汇聚了包括Coser、绘师、写手等创作者在内的众多二次元动漫爱好者,提供cosplay、绘画和文字作品创作发表、二次元同好交流等社群服务。
- 互动元素:文字、图片(绘画、COS)
- 推荐理由:较丰富的二次元领域的创意玩法
- 玩法亮点:
1)CP股市行情(反映CP热度,同人作品越多,“股价”越高);
2)画手情侣人设、武装JK人设、ABO设定等服务于二次元创作者的随机灵感生成器;
3)其他小件:半次元老黄历等
猫耳FM 丨 M站是一个专注于ACG相关内容的二次元制作声音分享平台,平台广泛的制作和收纳了有声漫画、广播剧、电台、游戏评术等二次元及泛二次元的声音内容。同时M站设有直播站,用户可以进入直播间听各种二次元声音,并可以与播主进行互动交流。
- 互动元素:文字、音频
- 推荐理由:广播剧、配音剧社区形态
- 玩法亮点:
1)各类日抓、广播剧等配音资源,以及特殊人物配音的起床铃声等周边
2)类B站的弹幕互动玩法
3)微信男/女友玩法:随机匹配特定二次元形象,类whatsapp的互动界面
二、垂直社区的玩法,案例集:超级星饭团、快点阅读
超级星饭团 丨 “超级星饭团”可提供明星偶像社交动态信息,通过APP粉丝可以及时了解明星微博上线、发微博、评论、点赞等社交动态信息,致力于帮助粉丝掌握喜爱偶像的最新动态,同时有各种粉丝应援活动。
- 互动元素:文字、图片、视频
- 推荐理由:
1)特定垂直社群的任务细小化;
2)对用户行为的可见反馈;
3)与其他用户常驻社交媒体的联动
- 玩法亮点:
1)最多只能同时关注4位明星
2)把粉丝应援活动分为“日常应援任务”和“超级应援”。日常应援主要为微博等社交媒体支持,超级应援为线下活动。对粉丝参与应援给予“闪耀值”的即时激励,闪耀值达到一定值才能在饭圈发布动态
3)实时地图显示各明星的粉丝数(“守护星”)和粉丝地域分布
4)可直接链接百度贴吧、兴趣部落、微博等相关社群
快点阅读 丨 对话小说原创社区。
- 互动元素:文字、图片
- 推荐理由:对话小说产品形态
- 玩法亮点:
1)类似漫画APP点击图点标注评论,对话小说内可以点击每一条对话进行评论
2)低门槛创作:简单设置角色后,上传人物头像和名称即可开始创作
3)合写功能:活跃社区,且进一步降低创作门槛
三、陌生人社区玩法,案例集:积目、soul、扩列
积目 丨 积目APP是一款基于照片弹幕的陌生人兴趣社交APP,APP为用户提供照片弹幕等功能,并且即时兴趣匹配同兴趣陌生人,帮助符合调性的同类用户进行匹配。此外,APP还为拥有相同文化信仰的用户提供线下精准活动。
- 互动元素:文字、图片、语音、视频
- 推荐理由:
1)年轻酷炫的UI互动,对小众兴趣的把握较好
2)线上线下社交活动整合
- 玩法亮点:
1)根据兴趣状态匹配同状态的陌生好友
2)根据线下青年文化活动匹配同好陌生人同行
3)翻看好友时的弹幕互动形式,点击弹幕跳转对应个人首页
Soul 丨 Soul APP是一款陌生人性格匹配社交APP,主要根据图片、音乐等兴趣匹配进行交友,软件通过数据挖掘等技术,不断地用图片和音乐来试探并了解用户的价值观和喜好,并为用户推荐匹配有相同兴趣和价值观的人,用户便可以利用文字与匹配的人进行沟通。
- 互动元素:文字、图片、音频、短视频
- 推荐理由:
1)创新的匹配机制;
2)浏览社区的同时可同时进行声音交友
- 玩法亮点:
1)“每人都是一个星球”的概念玩法
2)根据测试匹配度匹配陌生人。点击他人个人主页会显示与用户的性格测试匹配度
3)声音交友。可以一边随机听UGC音频一边浏览社区动态信息,音频可跳转至发布者主页
扩列丨 扩列APP是一款二次元兴趣社交APP,用户可以在线查找、搜索、并添加和自己有相同爱好的人成为好友,同时APP提供在线拜师收徒、对戏邀剧等功能,并且用户可以举报非自己圈子内的其他用户。
- 互动元素:文字、图片、语音
- 推荐理由:
1)00后属性强烈;
2)扩列贴的形式较新颖
- 玩法亮点:
1)“扩列贴”展示墙:
注明社交目标(朋友、一周CP等)和个性化的自我介绍,以瀑布流的形式在首页展现
2)强调关系目标:添加好友时可以选择关系目标
3)关系谱引导的关系社交
四、小游戏社交玩法,案例集:玩吧、派派
玩吧丨 玩吧APP是一款将欢乐的小游戏和社区互动社交结合的娱乐社交平台。专为学生、年轻白领等年轻人群打造的好玩的娱乐社交平台。玩家可以在游戏娱乐的过程中,免费发送文字消息、语音、照片,和身边的朋友更好的交流。
- 互动元素:文字、图片、语音(语音聊天+点歌)、小游戏(双人+多人对战)、表情包、礼物
- 推荐理由:
1)互动元素形式丰富
2)休闲小游戏+社交的噱头平衡男女比例
3)适合已有社交元素的平台借鉴,可以作为熟人和半熟人社交的互动环节,陌生人社交匹配和冷启动环节
- 玩法亮点:
1)类收徒模式的“后宫”玩法:添加好友-收入后宫-派后宫做任务-获得金币-金币可用来收等级更高的后宫、赠送礼物、提升花魁榜排名,获得更多曝光
2)“喊话”朋友圈(类似MMORPG的“世界”):付费发布喊话争花魁,获得更多曝光
3)“喊话”广场:通过“喊话”动态强引导添加好友
派派丨 派派APP派派是一款娱乐社交APP,通过偷菜抢红包的游戏方式及聊天室等进行社交互动。
- 互动元素:文字、图片、视频
- 推荐理由:
1)玩游戏抢红包的形式拉新
2)菜场游戏+红包活动聊天室留存
- 玩法亮点:
1)以偷菜抢红包的游戏形式激励用户邀请好友
2)游戏之外衍生特定红包活动主题的聊天室、直播,切入陌生人社交
五、利益诱导类产品规则比较,案例集:趣头条、趣多拍、惠头条、惠动漫、麻花语音、友乐
这部分玩家,大多target三四线用户,把金币、红包等易感利益和用户的APP使用时长挂钩。特定玩法聚集了特定属性的玩家,利于平台之后引入广告进行精准投放。
趣头条一炮走红之后,跟风玩家越来越多,收徒规则易复制,产品内容差异化不大。拥挤的市场也让用户越来越看透提现红包的本质。
如何精打细算地设计红包和提现规则,让激励保持较长的效益?
如何引入高转化率的变现形式,把通过收徒玩法而低流量成本获得的用户留下来,消化掉,转而贡献价值?
希望下一次能写一些自己的脑洞玩法。
(资质尚浅,分析稚嫩,请勿转载)